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2-5
90'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Québec
Québec vous place à la tête d'une riche famille qui souhaite laisser son nom dans l'histoire en construisant la ville de Québec. Le jeu s'étend sur quatre siècles durant lesquels vous érigerez les bâtiments et lieux les plus prestigieux de la ville. La construction ne suffit pas : vous devez également assurer votre présence dans les grandes sphères de pouvoir. C'est à vous et à vos adversaires de construire la ville de Québec dans vos couleurs !
Une partie se déroule sur quatre siècles. Chaque joueur joue en moyenne 5 à 7 tours par siècle. À chaque tour, les joueurs choisissent l'une de ces actions :
- Commencer un nouveau bâtiment avec son architecte
- Compléter une partie d'un bâtiment
- Envoyer un ouvrier dans une zone d'influence
- Prendre une carte leader
En contribuant aux nombreux bâtiments, les joueurs acquièrent de l'influence auprès des autorités de l'époque : religion, politique, commerce et culture. Les joueurs aident également à construire la célèbre Citadelle.
À la fin de chaque siècle, il y a un tour de score où les joueurs obtiennent des points de victoire pour les ouvriers qu'ils ont réussi à envoyer dans les 5 zones d'influence. Québec introduit une règle de majorité unique et addictive. Le joueur ayant la majorité dans une zone cascade la moitié de ses ouvriers en les déplaçant vers la zone suivante. Les ouvriers déplacés de cette manière permettent à un joueur de marquer encore plus de points. Si un joueur a encore la majorité dans la zone suivante, ses ouvriers cascaderont à nouveau - un effet d'entraînement potentiellement dévastateur. Ce mécanisme illustre l'interrelation entre les grandes zones d'influence. Les joueurs doivent non seulement se battre pour obtenir des majorités, mais ils doivent également ériger les bâtiments les plus prestigieux.
Le jeu se termine après le quatrième siècle. Les joueurs reçoivent alors des points pour les bâtiments qu'ils ont complétés. Le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur.
Québec a remporté le Plateau d'or 2007 et a été présélectionné au Concours International de Designers de Boulogne-Billancourt 2007.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Tableau modulaire Placement des travailleurs |
| Catégories: | Bâtiment de la ville |
| Noms alternatifs: | Québec 1608 - 2008 Quebec Quèbec Québec 1608: 2008 |
| BARCODE: | 807658000150 |
| Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 16077 fois | |
Québec vous place à la tête d'une riche famille qui souhaite laisser son nom dans l'histoire en construisant la ville de Québec. Le jeu s'étend sur quatre siècles durant lesquels vous érigerez les bâtiments et lieux les plus prestigieux de la ville. La construction ne suffit pas : vous devez également assurer votre présence dans les grandes sphères de pouvoir. C'est à vous et à vos adversaires de construire la ville de Québec dans vos couleurs !
Une partie se déroule sur quatre siècles. Chaque joueur joue en moyenne 5 à 7 tours par siècle. À chaque tour, les joueurs choisissent l'une de ces actions :
- Commencer un nouveau bâtiment avec son architecte
- Compléter une partie d'un bâtiment
- Envoyer un ouvrier dans une zone d'influence
- Prendre une carte leader
En contribuant aux nombreux bâtiments, les joueurs acquièrent de l'influence auprès des autorités de l'époque : religion, politique, commerce et culture. Les joueurs aident également à construire la célèbre Citadelle.
À la fin de chaque siècle, il y a un tour de score où les joueurs obtiennent des points de victoire pour les ouvriers qu'ils ont réussi à envoyer dans les 5 zones d'influence. Québec introduit une règle de majorité unique et addictive. Le joueur ayant la majorité dans une zone cascade la moitié de ses ouvriers en les déplaçant vers la zone suivante. Les ouvriers déplacés de cette manière permettent à un joueur de marquer encore plus de points. Si un joueur a encore la majorité dans la zone suivante, ses ouvriers cascaderont à nouveau - un effet d'entraînement potentiellement dévastateur. Ce mécanisme illustre l'interrelation entre les grandes zones d'influence. Les joueurs doivent non seulement se battre pour obtenir des majorités, mais ils doivent également ériger les bâtiments les plus prestigieux.
Le jeu se termine après le quatrième siècle. Les joueurs reçoivent alors des points pour les bâtiments qu'ils ont complétés. Le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur.
Québec a remporté le Plateau d'or 2007 et a été présélectionné au Concours International de Designers de Boulogne-Billancourt 2007.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Tableau modulaire Placement des travailleurs |
| Catégories: | Bâtiment de la ville |
| Noms alternatifs: | Québec 1608 - 2008 Quebec Quèbec Québec 1608: 2008 |
| BARCODE: | 807658000150 |
| Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 16077 fois | |
