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2-7
20'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Ravenous River
Dans Ravenous River, chaque joueur incarne un animal essayant de traverser la rivière. Les rôles sont cachés, donc vous ne savez pas quels joueurs sont des prédateurs ou des proies. Faites attention à ne pas vous retrouver sur un bateau avec le mauvais animal, sinon vous finirez dans son assiette ! Utilisez votre ruse sauvage pour piéger votre proie sur le même bateau pour un bon repas pendant que vous traversez la rivière. Le joueur qui marque le plus de points en traversant la rivière, en mangeant sa proie et en évitant d'être mangé lui-même gagne !
Plus en détail, Ravenous River comprend sept animaux, chaque animal (par exemple, cheval) ayant un prédateur (taureau) et une proie (chien). Au début de chaque tour, chaque joueur reçoit secrètement une carte animal, et il veut nourrir cet animal et le ramener sain et sauf chez lui. Mélangez sept cartes animaux, puis placez-les face cachée en rangée sur la berge. Placez deux cartes bateau près de cette berge ; chaque bateau peut contenir au maximum deux animaux. Distribuez à chaque joueur deux cartes d'action. À son tour, un joueur peut soit :
- Placer un animal : Le joueur regarde la carte animal, puis soit la place face visible sur un bateau, soit défausse une carte d'action et la remet face cachée sur la berge.
- Déplacer un animal : Le joueur défausse une carte d'action, puis soit déplace un animal d'un bateau vers la berge, soit de la berge vers un bateau.
- Jouer une carte d'action : Le joueur défausse une carte d'action et effectue cette action.
Si un joueur n'a plus de cartes en main à la fin de son tour et que les deux bateaux sont pleins, les joueurs votent simultanément pour savoir s'ils veulent mettre fin au tour ou non. S'ils décident de le terminer, les joueurs voient d'abord qui mange qui sur la berge, puis qui mange qui sur chaque bateau, puis ils déchargent les animaux chez eux de l'autre côté de la rivière, puis voient à nouveau qui mange qui. Chaque animal marque 1 point de victoire (PV) pour chaque animal mangé, sauf s'il a été mangé à son tour, auquel cas le point passe à son prédateur. Les animaux survivants marquent 1 PV sur la berge et 2 PV chez eux.
Si un seul joueur a 6 PV ou plus, le jeu se termine et ce joueur gagne. Si personne n'a plus de 6 PV ou si plusieurs joueurs sont à égalité avec 6 PV ou plus, le jeu continue pour un autre tour.
Dans Ravenous River, chaque joueur incarne un animal essayant de traverser la rivière. Les rôles sont cachés, donc vous ne savez pas quels joueurs sont des prédateurs ou des proies. Faites attention à ne pas vous retrouver sur un bateau avec le mauvais animal, sinon vous finirez dans son assiette ! Utilisez votre ruse sauvage pour piéger votre proie sur le même bateau pour un bon repas pendant que vous traversez la rivière. Le joueur qui marque le plus de points en traversant la rivière, en mangeant sa proie et en évitant d'être mangé lui-même gagne !
Plus en détail, Ravenous River comprend sept animaux, chaque animal (par exemple, cheval) ayant un prédateur (taureau) et une proie (chien). Au début de chaque tour, chaque joueur reçoit secrètement une carte animal, et il veut nourrir cet animal et le ramener sain et sauf chez lui. Mélangez sept cartes animaux, puis placez-les face cachée en rangée sur la berge. Placez deux cartes bateau près de cette berge ; chaque bateau peut contenir au maximum deux animaux. Distribuez à chaque joueur deux cartes d'action. À son tour, un joueur peut soit :
- Placer un animal : Le joueur regarde la carte animal, puis soit la place face visible sur un bateau, soit défausse une carte d'action et la remet face cachée sur la berge.
- Déplacer un animal : Le joueur défausse une carte d'action, puis soit déplace un animal d'un bateau vers la berge, soit de la berge vers un bateau.
- Jouer une carte d'action : Le joueur défausse une carte d'action et effectue cette action.
Si un joueur n'a plus de cartes en main à la fin de son tour et que les deux bateaux sont pleins, les joueurs votent simultanément pour savoir s'ils veulent mettre fin au tour ou non. S'ils décident de le terminer, les joueurs voient d'abord qui mange qui sur la berge, puis qui mange qui sur chaque bateau, puis ils déchargent les animaux chez eux de l'autre côté de la rivière, puis voient à nouveau qui mange qui. Chaque animal marque 1 point de victoire (PV) pour chaque animal mangé, sauf s'il a été mangé à son tour, auquel cas le point passe à son prédateur. Les animaux survivants marquent 1 PV sur la berge et 2 PV chez eux.
Si un seul joueur a 6 PV ou plus, le jeu se termine et ce joueur gagne. Si personne n'a plus de 6 PV ou si plusieurs joueurs sont à égalité avec 6 PV ou plus, le jeu continue pour un autre tour.
