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2-4
10'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Small Star Empires
Éditeur: Archona Games
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Small Star Empires
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 13 (45.0mmx68.0mm)
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37,15€
Plein tarif
37,40€
=
37,15€
Plein tarif
37,40€
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37,40€
Small Star Empires est un jeu de contrôle de territoire rapide pour 2 à 4 joueurs. Dans ce jeu, les joueurs colonisent la galaxie en utilisant leurs vaisseaux, qu'ils déplacent sur un plateau modulaire contenant des espaces hexagonaux (systèmes). Le plateau modulaire est composé de sept tuiles de secteur double face différentes, ce qui permet d'avoir une carte différente et une expérience différente à chaque fois que vous jouez au jeu.
Lors d'un tour, un joueur doit déplacer l'un de ses vaisseaux sur le plateau. Il peut déplacer le vaisseau uniquement en ligne droite, aussi loin qu'il le souhaite, mais il ne peut pas passer par des systèmes contrôlés par d'autres joueurs. Après avoir déplacé le vaisseau, le joueur doit choisir de placer une colonie ou une station de commerce dans ce système. Chacune de ces options marque le contrôle du système jusqu'à la fin du jeu, mais la station de commerce donne au joueur des points bonus pour chaque système adjacent contrôlé par ses adversaires. Le jeu se termine lorsque tous les joueurs ont placé leurs colonies et stations de commerce sur le plateau ou lorsque aucun des vaisseaux des joueurs ne peut se déplacer (car ils ont été bloqués par les systèmes d'autres joueurs).
Après la fin du jeu, les points sont calculés. Chaque joueur obtient un point pour chaque planète qu'il a dans ses systèmes. (Les systèmes ont de 1 à 3 planètes sur le plateau.) Les joueurs gagnent également des points pour les nébuleuses ; plus ils en ont d'une couleur, plus ils gagnent de points, avec des points bonus provenant d'autres systèmes spéciaux tels que les tuiles de système inexplorées, qui font partie d'une variante du jeu. Après le calcul des points, le joueur avec le plus de points gagne !
Lors d'un tour, un joueur doit déplacer l'un de ses vaisseaux sur le plateau. Il peut déplacer le vaisseau uniquement en ligne droite, aussi loin qu'il le souhaite, mais il ne peut pas passer par des systèmes contrôlés par d'autres joueurs. Après avoir déplacé le vaisseau, le joueur doit choisir de placer une colonie ou une station de commerce dans ce système. Chacune de ces options marque le contrôle du système jusqu'à la fin du jeu, mais la station de commerce donne au joueur des points bonus pour chaque système adjacent contrôlé par ses adversaires. Le jeu se termine lorsque tous les joueurs ont placé leurs colonies et stations de commerce sur le plateau ou lorsque aucun des vaisseaux des joueurs ne peut se déplacer (car ils ont été bloqués par les systèmes d'autres joueurs).
Après la fin du jeu, les points sont calculés. Chaque joueur obtient un point pour chaque planète qu'il a dans ses systèmes. (Les systèmes ont de 1 à 3 planètes sur le plateau.) Les joueurs gagnent également des points pour les nébuleuses ; plus ils en ont d'une couleur, plus ils gagnent de points, avec des points bonus provenant d'autres systèmes spéciaux tels que les tuiles de système inexplorées, qui font partie d'une variante du jeu. Après le calcul des points, le joueur avec le plus de points gagne !
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Enceinte de zone Mouvement de grille Tableau modulaire |
| Catégories: | Stratégie Science-fiction Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 602573750001 |
| Dans 11 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 8218 fois | |
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Small Star Empires est un jeu de contrôle de territoire rapide pour 2 à 4 joueurs. Dans ce jeu, les joueurs colonisent la galaxie en utilisant leurs vaisseaux, qu'ils déplacent sur un plateau modulaire contenant des espaces hexagonaux (systèmes). Le plateau modulaire est composé de sept tuiles de secteur double face différentes, ce qui permet d'avoir une carte différente et une expérience différente à chaque fois que vous jouez au jeu.
Lors d'un tour, un joueur doit déplacer l'un de ses vaisseaux sur le plateau. Il peut déplacer le vaisseau uniquement en ligne droite, aussi loin qu'il le souhaite, mais il ne peut pas passer par des systèmes contrôlés par d'autres joueurs. Après avoir déplacé le vaisseau, le joueur doit choisir de placer une colonie ou une station de commerce dans ce système. Chacune de ces options marque le contrôle du système jusqu'à la fin du jeu, mais la station de commerce donne au joueur des points bonus pour chaque système adjacent contrôlé par ses adversaires. Le jeu se termine lorsque tous les joueurs ont placé leurs colonies et stations de commerce sur le plateau ou lorsque aucun des vaisseaux des joueurs ne peut se déplacer (car ils ont été bloqués par les systèmes d'autres joueurs).
Après la fin du jeu, les points sont calculés. Chaque joueur obtient un point pour chaque planète qu'il a dans ses systèmes. (Les systèmes ont de 1 à 3 planètes sur le plateau.) Les joueurs gagnent également des points pour les nébuleuses ; plus ils en ont d'une couleur, plus ils gagnent de points, avec des points bonus provenant d'autres systèmes spéciaux tels que les tuiles de système inexplorées, qui font partie d'une variante du jeu. Après le calcul des points, le joueur avec le plus de points gagne !
Lors d'un tour, un joueur doit déplacer l'un de ses vaisseaux sur le plateau. Il peut déplacer le vaisseau uniquement en ligne droite, aussi loin qu'il le souhaite, mais il ne peut pas passer par des systèmes contrôlés par d'autres joueurs. Après avoir déplacé le vaisseau, le joueur doit choisir de placer une colonie ou une station de commerce dans ce système. Chacune de ces options marque le contrôle du système jusqu'à la fin du jeu, mais la station de commerce donne au joueur des points bonus pour chaque système adjacent contrôlé par ses adversaires. Le jeu se termine lorsque tous les joueurs ont placé leurs colonies et stations de commerce sur le plateau ou lorsque aucun des vaisseaux des joueurs ne peut se déplacer (car ils ont été bloqués par les systèmes d'autres joueurs).
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| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Enceinte de zone Mouvement de grille Tableau modulaire |
| Catégories: | Stratégie Science-fiction Exploration |
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| Dans 11 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 8218 fois | |
