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2-5
45'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Snow Tails
Éditeur: Renegade Game Studios
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Snow Tails
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
120 cartes de 41.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
Snow Tails se déroule dans le monde enneigé du cercle arctique, où de courageux traîneaux s'affrontent dans un test de compétence et d'endurance. L'action est rapide et furieuse et tous les traîneaux ne parviennent pas à la ligne d'arrivée. Les huskies n'ont qu'un seul réglage : la pleine vitesse ! Accrochez-vous à vos fourrures, aux rênes, à votre traîneau et à tout ce que vous pouvez attraper. Le jeu contient des pièces de piste modulaires qui peuvent être assemblées pour former différents parcours. Les joueurs ont leurs propres jeux de cartes de chiens dont ils tirent et jouent sur leur tapis de traîneau. Le mouvement n'est que rarement en ligne droite car le traîneau peut dériver à gauche ou à droite. Perdre le contrôle ou aller trop vite dans un virage entraîne l'acquisition de cartes Dent qui limiteront la taille de la main d'un joueur. Le jeu présente un mécanisme de mouvement amusant et original. Résumé du jeu
Les parcours de course sont construits au hasard. Chaque joueur a un traîneau à chiens avec 2 chiens (initialement évalués à 3 chacun) et un frein (également 3). Chaque joueur a le même paquet de cartes (5 ensembles de cartes 1-5, mélangés) à partir duquel il tire une main de 5 cartes. À votre tour, vous pouvez jouer 1 à 3 cartes de la même valeur à ces 3 emplacements (chien1, chien2, freins). La vitesse avant (et la distance parcourue) = chien1 + chien2 - frein + bonus (= position dans la course) si (chien1 = chien2). La distance de mouvement latéral = chien1 - chien2 (déplacez-vous du côté du chien le plus fort). Certaines parties de la piste ont des limites de vitesse ; vous subissez des dégâts si vous les dépassez ou si vous heurtez des obstacles (taches de glace, côté de la piste, etc.). Les dégâts = cartes qui prennent de la place dans votre main (donc 5ème dégât --> hors de la course !). Le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée gagne !
Les parcours de course sont construits au hasard. Chaque joueur a un traîneau à chiens avec 2 chiens (initialement évalués à 3 chacun) et un frein (également 3). Chaque joueur a le même paquet de cartes (5 ensembles de cartes 1-5, mélangés) à partir duquel il tire une main de 5 cartes. À votre tour, vous pouvez jouer 1 à 3 cartes de la même valeur à ces 3 emplacements (chien1, chien2, freins). La vitesse avant (et la distance parcourue) = chien1 + chien2 - frein + bonus (= position dans la course) si (chien1 = chien2). La distance de mouvement latéral = chien1 - chien2 (déplacez-vous du côté du chien le plus fort). Certaines parties de la piste ont des limites de vitesse ; vous subissez des dégâts si vous les dépassez ou si vous heurtez des obstacles (taches de glace, côté de la piste, etc.). Les dégâts = cartes qui prennent de la place dans votre main (donc 5ème dégât --> hors de la course !). Le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée gagne !
| Mécanique: | Gestion des mains Tableau modulaire |
| Catégories: | Animaux Course Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 859930005087 |
| Dans 32 listes de souhaits Dans les collections 4 Cela a été vu 15455 fois | |
Snow Tails se déroule dans le monde enneigé du cercle arctique, où de courageux traîneaux s'affrontent dans un test de compétence et d'endurance. L'action est rapide et furieuse et tous les traîneaux ne parviennent pas à la ligne d'arrivée. Les huskies n'ont qu'un seul réglage : la pleine vitesse ! Accrochez-vous à vos fourrures, aux rênes, à votre traîneau et à tout ce que vous pouvez attraper. Le jeu contient des pièces de piste modulaires qui peuvent être assemblées pour former différents parcours. Les joueurs ont leurs propres jeux de cartes de chiens dont ils tirent et jouent sur leur tapis de traîneau. Le mouvement n'est que rarement en ligne droite car le traîneau peut dériver à gauche ou à droite. Perdre le contrôle ou aller trop vite dans un virage entraîne l'acquisition de cartes Dent qui limiteront la taille de la main d'un joueur. Le jeu présente un mécanisme de mouvement amusant et original. Résumé du jeu
Les parcours de course sont construits au hasard. Chaque joueur a un traîneau à chiens avec 2 chiens (initialement évalués à 3 chacun) et un frein (également 3). Chaque joueur a le même paquet de cartes (5 ensembles de cartes 1-5, mélangés) à partir duquel il tire une main de 5 cartes. À votre tour, vous pouvez jouer 1 à 3 cartes de la même valeur à ces 3 emplacements (chien1, chien2, freins). La vitesse avant (et la distance parcourue) = chien1 + chien2 - frein + bonus (= position dans la course) si (chien1 = chien2). La distance de mouvement latéral = chien1 - chien2 (déplacez-vous du côté du chien le plus fort). Certaines parties de la piste ont des limites de vitesse ; vous subissez des dégâts si vous les dépassez ou si vous heurtez des obstacles (taches de glace, côté de la piste, etc.). Les dégâts = cartes qui prennent de la place dans votre main (donc 5ème dégât --> hors de la course !). Le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée gagne !
Les parcours de course sont construits au hasard. Chaque joueur a un traîneau à chiens avec 2 chiens (initialement évalués à 3 chacun) et un frein (également 3). Chaque joueur a le même paquet de cartes (5 ensembles de cartes 1-5, mélangés) à partir duquel il tire une main de 5 cartes. À votre tour, vous pouvez jouer 1 à 3 cartes de la même valeur à ces 3 emplacements (chien1, chien2, freins). La vitesse avant (et la distance parcourue) = chien1 + chien2 - frein + bonus (= position dans la course) si (chien1 = chien2). La distance de mouvement latéral = chien1 - chien2 (déplacez-vous du côté du chien le plus fort). Certaines parties de la piste ont des limites de vitesse ; vous subissez des dégâts si vous les dépassez ou si vous heurtez des obstacles (taches de glace, côté de la piste, etc.). Les dégâts = cartes qui prennent de la place dans votre main (donc 5ème dégât --> hors de la course !). Le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée gagne !
120 cartes de 41.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
| Mécanique: | Gestion des mains Tableau modulaire |
| Catégories: | Animaux Course Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 859930005087 |
| Dans 32 listes de souhaits Dans les collections 4 Cela a été vu 15455 fois | |
