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Strategy & Tactics 357 Centcom
Éditeur: Decision Games (I)
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Strategy & Tactics 357 Centcom
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CENTCOM est une simulation opérationnelle pour un joueur des opérations militaires du US-CENTCOM en Afghanistan et en Irak de 2001 à 2003 et éventuellement en 2005. Le joueur contrôle les forces du CENTCOM (États-Unis, OTAN, Alliance du Nord et autres alliés). Le système de jeu contrôle les forces adverses OPFOR (Al-Qaïda, Taliban et irakiens). L'objectif du jeu est que le CENTCOM détruise à la fois les forces d'Al-Qaïda et celles de Saddam Hussein, établissant ainsi les bases d'un Golfe Persique stable.
Le scénario standard couvre la période d'octobre 2001 (l'invasion initiale des États-Unis en Afghanistan) à juin 2003 (la conclusion prévue de l'Opération Iraqi Freedom). Le scénario optionnel prolonge le jeu jusqu'au début de 2005. Le joueur mobilise des forces et mène des opérations en dépensant des Points de Guerre Expéditionnaire (EP). Lorsque une règle demande à l'OPFOR d'agir, le joueur doit exécuter cette action.
Les actions de l'OPFOR peuvent être influencées par l'Indice d'Instabilité du Golfe Persique (PGII), qui peut varier tout au long du jeu et générer des événements. Le CENTCOM peut également être joué par deux joueurs ou plus, contrôlant différentes parties des opérations du CENTCOM. Cela est expliqué dans les règles optionnelles.
Chaque tour de jeu représente de trois semaines de combats intenses à six mois de préparation logistique et d'opérations de contre-insurrection. Chaque hexagone représente 43 miles (69,2 km). Les unités varient en taille de groupes de brigades, divisions et corps.
Une carte de jeu de 22 x 34 pouces et une feuille de 176 pions de 5/8 pouces. Conçu par Joseph Miranda
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 321 fois | |
CENTCOM est une simulation opérationnelle pour un joueur des opérations militaires du US-CENTCOM en Afghanistan et en Irak de 2001 à 2003 et éventuellement en 2005. Le joueur contrôle les forces du CENTCOM (États-Unis, OTAN, Alliance du Nord et autres alliés). Le système de jeu contrôle les forces adverses OPFOR (Al-Qaïda, Taliban et irakiens). L'objectif du jeu est que le CENTCOM détruise à la fois les forces d'Al-Qaïda et celles de Saddam Hussein, établissant ainsi les bases d'un Golfe Persique stable.
Le scénario standard couvre la période d'octobre 2001 (l'invasion initiale des États-Unis en Afghanistan) à juin 2003 (la conclusion prévue de l'Opération Iraqi Freedom). Le scénario optionnel prolonge le jeu jusqu'au début de 2005. Le joueur mobilise des forces et mène des opérations en dépensant des Points de Guerre Expéditionnaire (EP). Lorsque une règle demande à l'OPFOR d'agir, le joueur doit exécuter cette action.
Les actions de l'OPFOR peuvent être influencées par l'Indice d'Instabilité du Golfe Persique (PGII), qui peut varier tout au long du jeu et générer des événements. Le CENTCOM peut également être joué par deux joueurs ou plus, contrôlant différentes parties des opérations du CENTCOM. Cela est expliqué dans les règles optionnelles.
Chaque tour de jeu représente de trois semaines de combats intenses à six mois de préparation logistique et d'opérations de contre-insurrection. Chaque hexagone représente 43 miles (69,2 km). Les unités varient en taille de groupes de brigades, divisions et corps.
Une carte de jeu de 22 x 34 pouces et une feuille de 176 pions de 5/8 pouces. Conçu par Joseph Miranda
| Mécanique: | |
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