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90'
14
Utilisation intensive du texte
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The Witcher: Old World
Dans The Witcher: Old World (EDIZIONE SVEDESE), les joueurs deviennent des witchers, chasseurs de monstres explorant un vaste continent avec des quêtes, combats et choix moraux. Jeu compétitif pour 2-5 joueurs avec une durée de 90 minutes.
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
Dans The Witcher: Old World, vous devenez un witcher — un chasseur de monstres professionnel — et vous plongez dans l'univers légendaire de la franchise The Witcher.
Situé des années avant la saga de Geralt de Riv, The Witcher: Old World explore une époque où les monstres parcouraient le Continent en grand nombre, créant un danger constant nécessitant l'attention de chasseurs de monstres experts, appelés witchers. Cinq écoles rivales formaient leurs adeptes à travers des régimes brutaux, et une fois pleinement préparés, ces witchers reconnus partaient explorer la terre, cherchant des ennuis, des aventures et aidant les autres contre rémunération.
Dans ce jeu d'aventure compétitif, 2-5 joueurs voyagent à travers une vaste carte, entreprenant des quêtes magistralement écrites, rencontrant des choix moraux ambigus, combattant des monstres et parfois se battant avec d'autres witchers pour défendre l'honneur de leur école.
Le jeu permet aux joueurs de construire leurs propres decks uniques en choisissant parmi une large gamme de capacités : attaques, esquives et magie de combat witcher, appelée "signes". Grâce à la synergie des cartes, les joueurs visent à réaliser des combos puissants en utilisant pleinement les capacités caractéristiques de leur école de witcher. Quêtes, combats et même poker aux dés permettent à chaque joueur de gagner de l'argent, d'obtenir de nouveaux objets et d'entraîner ses compétences.
Le premier joueur à acquérir 4 à 6 trophées, le nombre étant fixé au début de la partie, gagne instantanément. Les trophées s'obtiennent en tuant des monstres, en déclenchant et en remportant des bagarres chaotiques dans les tavernes contre d'autres witchers, en entraînant des attributs à leur plus haut niveau et en résolvant certaines quêtes au cours de leur aventure.
Le jeu inclut un mode solo qui permet une aventure en solitaire sur le Continent.
| Mécanique: | Lancer les dés Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs Mouvement point à point Ramassage et livraison Gestion des mains |
| Catégories: | Aventure Thème Combats Miniatures Voyage Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 7350142350116 |
| Cela a été vu 610 fois | |
Dans The Witcher: Old World, vous devenez un witcher — un chasseur de monstres professionnel — et vous plongez dans l'univers légendaire de la franchise The Witcher.
Situé des années avant la saga de Geralt de Riv, The Witcher: Old World explore une époque où les monstres parcouraient le Continent en grand nombre, créant un danger constant nécessitant l'attention de chasseurs de monstres experts, appelés witchers. Cinq écoles rivales formaient leurs adeptes à travers des régimes brutaux, et une fois pleinement préparés, ces witchers reconnus partaient explorer la terre, cherchant des ennuis, des aventures et aidant les autres contre rémunération.
Dans ce jeu d'aventure compétitif, 2-5 joueurs voyagent à travers une vaste carte, entreprenant des quêtes magistralement écrites, rencontrant des choix moraux ambigus, combattant des monstres et parfois se battant avec d'autres witchers pour défendre l'honneur de leur école.
Le jeu permet aux joueurs de construire leurs propres decks uniques en choisissant parmi une large gamme de capacités : attaques, esquives et magie de combat witcher, appelée "signes". Grâce à la synergie des cartes, les joueurs visent à réaliser des combos puissants en utilisant pleinement les capacités caractéristiques de leur école de witcher. Quêtes, combats et même poker aux dés permettent à chaque joueur de gagner de l'argent, d'obtenir de nouveaux objets et d'entraîner ses compétences.
Le premier joueur à acquérir 4 à 6 trophées, le nombre étant fixé au début de la partie, gagne instantanément. Les trophées s'obtiennent en tuant des monstres, en déclenchant et en remportant des bagarres chaotiques dans les tavernes contre d'autres witchers, en entraînant des attributs à leur plus haut niveau et en résolvant certaines quêtes au cours de leur aventure.
Le jeu inclut un mode solo qui permet une aventure en solitaire sur le Continent.
| Mécanique: | Lancer les dés Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs Mouvement point à point Ramassage et livraison Gestion des mains |
| Catégories: | Aventure Thème Combats Miniatures Voyage Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 7350142350116 |
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