Descriptif
Au début des années 1900, le neurologue autrichien Sigmund Freud a établi une théorie révolutionnaire appelée psychanalyse, liée à l'étude de l'esprit inconscient. Au fur et à mesure que son travail prenait de l'ampleur, un certain nombre de disciples furent invités à se réunir dans l'appartement de Freud chaque mercredi après-midi pour discuter de diverses idées sur la psychologie et le sens des rêves. Ce groupe était appelé la Société Psychologique du Mercredi. En tant que membre de cette société dans Unconscious Mind - un jeu qui mélange placement d'ouvriers, construction de moteurs, programmation d'actions et plusieurs rondels - votre objectif est de maîtriser les techniques thérapeutiques, d'établir une pratique et de développer votre clientèle. En plongeant dans les rêves de vos clients - leurs esprits inconscients - vous pouvez les aider à atteindre la catharsis et à se remettre de leurs traumatismes et de leurs couches de chagrin. En conséquence, les personnes que vous traitez seront en mesure de vivre des vies plus heureuses et plus productives. De plus, vous pouvez documenter vos découvertes en publiant des traités, qui pourront ensuite être cités par d'autres chercheurs pour faire avancer votre réputation académique. En termes de jeu plus détaillés : à votre tour, vous pouvez placer des "idées" en forme de bulles de dialogue pour accéder à différents espaces d'action sur le plateau de la réunion. Ensuite, selon la ligne choisie, vous ferez avancer le pot d'encre sur le rondel de votre plateau de joueur d'un certain nombre d'étapes, déclenchant les effets de toutes les tuiles techniques de la ligne donnée. En plus de la table de réunion, il y a un deuxième plateau montrant le centre de Vienne. Vous pouvez visiter des lieux historiques clés avec votre meeple professeur, rencontrant parfois Freud lui-même pour obtenir des actions bonus (ou une tasse de café puissante). Une fois que vous avez rassemblé suffisamment d'insights (les principales ressources du jeu), vous pouvez les utiliser pour interpréter les rêves de vos clients. En passant des rêves "manifests" de surface aux rêves "latents" plus profonds, vous pouvez aider vos clients à dissiper leurs couches de chagrin (représentées par le soulèvement de cartes transparentes) et finalement résoudre leurs problèmes de manière définitive, débloquant des capacités de modification des règles et des opportunités de score de fin de jeu. Le jeu a de nombreux systèmes interconnectés qui s'écoulent les uns dans les autres, rendant chaque tour un effet en cascade et en chaîne.
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Descriptif
Au début des années 1900, le neurologue autrichien Sigmund Freud a établi une théorie révolutionnaire appelée psychanalyse, liée à l'étude de l'esprit inconscient. Au fur et à mesure que son travail prenait de l'ampleur, un certain nombre de disciples furent invités à se réunir dans l'appartement de Freud chaque mercredi après-midi pour discuter de diverses idées sur la psychologie et le sens des rêves. Ce groupe était appelé la Société Psychologique du Mercredi. En tant que membre de cette société dans Unconscious Mind - un jeu qui mélange placement d'ouvriers, construction de moteurs, programmation d'actions et plusieurs rondels - votre objectif est de maîtriser les techniques thérapeutiques, d'établir une pratique et de développer votre clientèle. En plongeant dans les rêves de vos clients - leurs esprits inconscients - vous pouvez les aider à atteindre la catharsis et à se remettre de leurs traumatismes et de leurs couches de chagrin. En conséquence, les personnes que vous traitez seront en mesure de vivre des vies plus heureuses et plus productives. De plus, vous pouvez documenter vos découvertes en publiant des traités, qui pourront ensuite être cités par d'autres chercheurs pour faire avancer votre réputation académique. En termes de jeu plus détaillés : à votre tour, vous pouvez placer des "idées" en forme de bulles de dialogue pour accéder à différents espaces d'action sur le plateau de la réunion. Ensuite, selon la ligne choisie, vous ferez avancer le pot d'encre sur le rondel de votre plateau de joueur d'un certain nombre d'étapes, déclenchant les effets de toutes les tuiles techniques de la ligne donnée. En plus de la table de réunion, il y a un deuxième plateau montrant le centre de Vienne. Vous pouvez visiter des lieux historiques clés avec votre meeple professeur, rencontrant parfois Freud lui-même pour obtenir des actions bonus (ou une tasse de café puissante). Une fois que vous avez rassemblé suffisamment d'insights (les principales ressources du jeu), vous pouvez les utiliser pour interpréter les rêves de vos clients. En passant des rêves "manifests" de surface aux rêves "latents" plus profonds, vous pouvez aider vos clients à dissiper leurs couches de chagrin (représentées par le soulèvement de cartes transparentes) et finalement résoudre leurs problèmes de manière définitive, débloquant des capacités de modification des règles et des opportunités de score de fin de jeu. Le jeu a de nombreux systèmes interconnectés qui s'écoulent les uns dans les autres, rendant chaque tour un effet en cascade et en chaîne.
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