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VENICE CONNECTION N. EDIZIONE + ESP. MINT TIDE

Un jeu de société de Alex Randolph
Éditeur: Oliphante
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VENICE CONNECTION N. EDIZIONE + ESP. MINT TIDE
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 10/21 jours
-15%
12,75€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Venice Connection est un jeu de construction de rivières / de placement de tuiles pour deux joueurs. Votre objectif est de compléter le canal en boucle. Le jeu se compose de 16 tuiles identiques, chacune avec une section droite de canal d'un côté et un virage de l'autre. Toutes les tuiles sont disponibles pour les deux joueurs, et à chaque tour, vous placez 1 à 3 tuiles connectées en ligne droite adjacente à au moins une autre tuile déjà en jeu (sauf au premier tour où vous placez simplement ces tuiles sur la table).

Si, au cours du jeu, un joueur remarque que le canal est maintenant impossible à compléter, il dit "impossible" au joueur défié (qui a placé lors du tour précédent), qui doit maintenant essayer de terminer le canal seul. Si le canal peut être complété, le joueur défié a gagné ; sinon, le challenger a gagné !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Placement des tuiles Reconnaissance de formes
Catégories: Casse-tête
Noms alternatifs:
BARCODE: 8051772390891
L'article se trouve dans 2__PH_1__ paniers Dans 2__PH_1__ listes de souhaits Cela a été vu 630__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Venice Connection est un jeu de construction de rivières / de placement de tuiles pour deux joueurs. Votre objectif est de compléter le canal en boucle. Le jeu se compose de 16 tuiles identiques, chacune avec une section droite de canal d'un côté et un virage de l'autre. Toutes les tuiles sont disponibles pour les deux joueurs, et à chaque tour, vous placez 1 à 3 tuiles connectées en ligne droite adjacente à au moins une autre tuile déjà en jeu (sauf au premier tour où vous placez simplement ces tuiles sur la table).

Si, au cours du jeu, un joueur remarque que le canal est maintenant impossible à compléter, il dit "impossible" au joueur défié (qui a placé lors du tour précédent), qui doit maintenant essayer de terminer le canal seul. Si le canal peut être complété, le joueur défié a gagné ; sinon, le challenger a gagné !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Placement des tuiles Reconnaissance de formes
Catégories: Casse-tête
Noms alternatifs:
BARCODE: 8051772390891
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