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3-4
20'
10
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VIVO
Éditeur: Allplay
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VIVO
Dans Vivo, chaque tour commence par révéler un type d'harmonie (Solo, Duo, Trio, Quatuor). L'harmonie détermine combien de couleurs doivent être jouées dans le pli - ne pas pouvoir jouer est considéré comme jouer "hors harmonie", rendant ce joueur inéligible pour des points.
À la fin du pli, le joueur qui a joué la carte la plus haute en harmonie marque deux points, et la carte la plus basse en harmonie marque pour la valeur de cette carte (ces notes basses sont si importantes !).
À la fin du pli, le joueur qui a joué la carte la plus haute en harmonie marque deux points, et la carte la plus basse en harmonie marque pour la valeur de cette carte (ces notes basses sont si importantes !).
| Mécanique: | Trick-taking |
| Catégories: | Jeux de cartes Animaux Musica |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 618149325443 |
| Cela a été vu 359 fois | |
Dans Vivo, chaque tour commence par révéler un type d'harmonie (Solo, Duo, Trio, Quatuor). L'harmonie détermine combien de couleurs doivent être jouées dans le pli - ne pas pouvoir jouer est considéré comme jouer "hors harmonie", rendant ce joueur inéligible pour des points.
À la fin du pli, le joueur qui a joué la carte la plus haute en harmonie marque deux points, et la carte la plus basse en harmonie marque pour la valeur de cette carte (ces notes basses sont si importantes !).
À la fin du pli, le joueur qui a joué la carte la plus haute en harmonie marque deux points, et la carte la plus basse en harmonie marque pour la valeur de cette carte (ces notes basses sont si importantes !).
| Mécanique: | Trick-taking |
| Catégories: | Jeux de cartes Animaux Musica |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 618149325443 |
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