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3-5
30'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Warehouse 51
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2038. Après des décennies d'emprunts à travers le monde, les États-Unis ont finalement fait faillite. Dans un dernier mouvement désespéré, le gouvernement fédéral met aux enchères ses trésors les plus secrets, les artefacts et reliques stockés dans l'entrepôt 51. Et il y a des choses sérieuses là-dedans, comme la lampe d'Aladdin, le marteau de Thor, le Golem, la pierre philosophale... Les joueurs sont des multimillionnaires du monde entier qui souhaitent acheter ces artefacts pour leurs collections - mais bien sûr, la plupart de ces objets ont des effets paranormaux étranges qui peuvent affecter le jeu, et beaucoup d'entre eux sont des contrefaçons.
| Mécanique: | Vente aux enchères/enchères Ensemble de collecte |
| Catégories: | Jeux de cartes Historique |
| Noms alternatifs: | Magazyn 51 Warehouse 51 |
| BARCODE: | 8058697270161 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 8 Cela a été vu 7228 fois | |
2038. Après des décennies d'emprunts à travers le monde, les États-Unis ont finalement fait faillite. Dans un dernier mouvement désespéré, le gouvernement fédéral met aux enchères ses trésors les plus secrets, les artefacts et reliques stockés dans l'entrepôt 51. Et il y a des choses sérieuses là-dedans, comme la lampe d'Aladdin, le marteau de Thor, le Golem, la pierre philosophale... Les joueurs sont des multimillionnaires du monde entier qui souhaitent acheter ces artefacts pour leurs collections - mais bien sûr, la plupart de ces objets ont des effets paranormaux étranges qui peuvent affecter le jeu, et beaucoup d'entre eux sont des contrefaçons.
| Mécanique: | Vente aux enchères/enchères Ensemble de collecte |
| Catégories: | Jeux de cartes Historique |
| Noms alternatifs: | Magazyn 51 Warehouse 51 |
| BARCODE: | 8058697270161 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 8 Cela a été vu 7228 fois | |