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5-68
30'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Werwolfe: Kreaturen der Nacht
Éditeur: Pegasus Spiele
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Werwolfe: Kreaturen der Nacht
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6 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
Night Terrors contient six nouveaux rôles qui impactent toutes la nuit d'Ultimate Werewolf. Le premier est l'Insomniaque. Voici un villageois qui ne peut tout simplement pas dormir la nuit, autant qu'il essaie. La bonne nouvelle est que dans son temps flou de non-sommeil, il apprend si un ou les deux de ses voisins étaient debout pendant la nuit à faire quelque chose. Il n'est pas alerte pour savoir si c'était juste l'un d'eux ou les deux, et si seulement l'un d'eux, lequel c'était, mais il sait si quelqu'un était debout et en train de se déplacer pendant la nuit. Chaque nuit. Cela pourrait être un loup-garou à la recherche de proie. Cela pourrait être le voyant utile qui essaie de trouver des loups-garous. Ou cela pourrait être n'importe quel autre nombre de rôles actifs de nuit dans le jeu. Beaucoup plus alerte la nuit est le Gardien. Elle se réveille la première nuit et voit qui est le Voyant ! Ce qu'elle finit par faire avec cette information est un mystère, mais espérons qu'elle saura comment aider le village et empêcher le Voyant d'être lynché par la foule enragée. Et puis il y a le gothique numériquement conscient, Le Comte. Il a son tableau ouvert, et il compte, eh bien, toute la nuit. Il sait combien de loups-garous sont de chaque côté de lui dans le village parce qu'il a compté. "Un loup-garou. Deux, deux loups-garous poilus et effrayants...ah ha ha ha. Trois, trois trois loups-garous lycanthropiques maléfiques...mwa ha ha ha." Peut-être la créature la plus mystérieuse de la nuit est la Chose (qui fait "bump" dans la nuit). Cette créature désagréable, poilue et légèrement odorante aide le village en heurtant des gens aux petites heures de la nuit. Que feront ces gens avec les informations obtenues de la Chose ? Quel est le but ultime de la Chose ? Mais pas tout le monde est là pour aider les gens la nuit. Il y a un nouveau loup-garou en ville, bien qu'elle soit un peu...somnolente. Le Loup de Rêve se repose, ne se dérangeant pas de se réveiller avec les autres loups-garous à moins qu'une de ses sœurs loups-garous soit tuée. Ensuite, elle est prête à se venger du village. Attention ! Enfin, le monstre nocturne le plus craint de tous, le Croque-mitaine, complète les rôles dans Night Terrors. Prenez trop de temps la nuit et le Croque-mitaine peut tuer quelqu'un. Il tue sans discernement, avec une condition de victoire qui correspond totalement à son rôle. Night Terrors sera disponible en octobre 2011 de Bezier Games.
| Mécanique: | Partenariats Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs Vote |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Déduction Horreur Meurtre/Mystère Politique/Négociation Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | Ultimate Werewolf: Night Terrors Werwölfe: Kreaturen der Nacht Ultimate Werewolf: Night Terrors Werwölfe: Kreaturen der Nacht |
| BARCODE: | 4250231778056 |
| Cela a été vu 6202 fois | |
Night Terrors contient six nouveaux rôles qui impactent toutes la nuit d'Ultimate Werewolf. Le premier est l'Insomniaque. Voici un villageois qui ne peut tout simplement pas dormir la nuit, autant qu'il essaie. La bonne nouvelle est que dans son temps flou de non-sommeil, il apprend si un ou les deux de ses voisins étaient debout pendant la nuit à faire quelque chose. Il n'est pas alerte pour savoir si c'était juste l'un d'eux ou les deux, et si seulement l'un d'eux, lequel c'était, mais il sait si quelqu'un était debout et en train de se déplacer pendant la nuit. Chaque nuit. Cela pourrait être un loup-garou à la recherche de proie. Cela pourrait être le voyant utile qui essaie de trouver des loups-garous. Ou cela pourrait être n'importe quel autre nombre de rôles actifs de nuit dans le jeu. Beaucoup plus alerte la nuit est le Gardien. Elle se réveille la première nuit et voit qui est le Voyant ! Ce qu'elle finit par faire avec cette information est un mystère, mais espérons qu'elle saura comment aider le village et empêcher le Voyant d'être lynché par la foule enragée. Et puis il y a le gothique numériquement conscient, Le Comte. Il a son tableau ouvert, et il compte, eh bien, toute la nuit. Il sait combien de loups-garous sont de chaque côté de lui dans le village parce qu'il a compté. "Un loup-garou. Deux, deux loups-garous poilus et effrayants...ah ha ha ha. Trois, trois trois loups-garous lycanthropiques maléfiques...mwa ha ha ha." Peut-être la créature la plus mystérieuse de la nuit est la Chose (qui fait "bump" dans la nuit). Cette créature désagréable, poilue et légèrement odorante aide le village en heurtant des gens aux petites heures de la nuit. Que feront ces gens avec les informations obtenues de la Chose ? Quel est le but ultime de la Chose ? Mais pas tout le monde est là pour aider les gens la nuit. Il y a un nouveau loup-garou en ville, bien qu'elle soit un peu...somnolente. Le Loup de Rêve se repose, ne se dérangeant pas de se réveiller avec les autres loups-garous à moins qu'une de ses sœurs loups-garous soit tuée. Ensuite, elle est prête à se venger du village. Attention ! Enfin, le monstre nocturne le plus craint de tous, le Croque-mitaine, complète les rôles dans Night Terrors. Prenez trop de temps la nuit et le Croque-mitaine peut tuer quelqu'un. Il tue sans discernement, avec une condition de victoire qui correspond totalement à son rôle. Night Terrors sera disponible en octobre 2011 de Bezier Games.
6 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
| Mécanique: | Partenariats Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs Vote |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Déduction Horreur Meurtre/Mystère Politique/Négociation Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | Ultimate Werewolf: Night Terrors Werwölfe: Kreaturen der Nacht Ultimate Werewolf: Night Terrors Werwölfe: Kreaturen der Nacht |
| BARCODE: | 4250231778056 |
| Cela a été vu 6202 fois | |