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Wild Wild Pattern
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Wild Wild Pattern

Un jeu de société de Dave Paulson
Éditeur: Oliphante
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Wild Wild Pattern
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Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Dans Wild Wild Pattern, vous courez pour créer un motif dans la roue de cartes devant vous. Faites-le en premier et vous réclamez une ou plusieurs de ces cartes qui seront ensuite encaissées à la banque. Cependant, si vous créez le bon motif, vous pouvez gagner la partie instantanément ! Pour configurer, disposez une roue de huit cartes, puis placez le paquet au centre de cette roue. Comme sur une horloge, une carte à droite d'une autre carte est considérée comme "après" cette carte, et une carte à gauche est "avant". Chaque carte présente l'un des huit objets, l'une des cinq couleurs et l'un des deux enseignes. À chaque tour, tout le monde pioche une carte du paquet et la regarde simultanément. Quiconque pense pouvoir créer un nouveau motif joue sa carte sur une autre dans la roue, puis identifie son motif, comme après chaque carte rouge il y a un pistolet ou avant chaque dynamite il y a une balle. Un motif doit inclure un objet et peut se produire une ou plusieurs fois. Si un motif est vrai pour toutes les instances - par exemple, un pistolet est effectivement présent après chaque carte rouge - alors le créateur du motif réclame une ou deux cartes de la roue en fonction de si le motif inclut une couleur ou une enseigne. Si le motif concerne les huit cartes, le joueur gagne instantanément. (Si le motif est invalide, alors tout le monde réclame une carte de la roue.) Remplissez à nouveau la roue, puis continuez à jouer jusqu'à ce que quelqu'un ait réclamé au moins cinq cartes, moment auquel tout le monde encaisse ses cartes à la banque, gagnant de 20 cents à 3 dollars. Si quelqu'un a exactement cinq couleurs différentes ou exactement cinq du même objet, il gagne instantanément. Sinon, si quelqu'un a un total d'au moins 3 dollars, il gagne. Si personne n'a autant d'argent, jouez un autre tour. Alternativement, vous pouvez jouer en éliminant celui qui a le moins d'argent à la fin d'un tour. Continuez à jouer jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Jeux de cartes En temps réel
Noms alternatifs:
BARCODE: 8052747090211
Cela a été vu 621 fois
Descriptif Descriptif
Dans Wild Wild Pattern, vous courez pour créer un motif dans la roue de cartes devant vous. Faites-le en premier et vous réclamez une ou plusieurs de ces cartes qui seront ensuite encaissées à la banque. Cependant, si vous créez le bon motif, vous pouvez gagner la partie instantanément ! Pour configurer, disposez une roue de huit cartes, puis placez le paquet au centre de cette roue. Comme sur une horloge, une carte à droite d'une autre carte est considérée comme "après" cette carte, et une carte à gauche est "avant". Chaque carte présente l'un des huit objets, l'une des cinq couleurs et l'un des deux enseignes. À chaque tour, tout le monde pioche une carte du paquet et la regarde simultanément. Quiconque pense pouvoir créer un nouveau motif joue sa carte sur une autre dans la roue, puis identifie son motif, comme après chaque carte rouge il y a un pistolet ou avant chaque dynamite il y a une balle. Un motif doit inclure un objet et peut se produire une ou plusieurs fois. Si un motif est vrai pour toutes les instances - par exemple, un pistolet est effectivement présent après chaque carte rouge - alors le créateur du motif réclame une ou deux cartes de la roue en fonction de si le motif inclut une couleur ou une enseigne. Si le motif concerne les huit cartes, le joueur gagne instantanément. (Si le motif est invalide, alors tout le monde réclame une carte de la roue.) Remplissez à nouveau la roue, puis continuez à jouer jusqu'à ce que quelqu'un ait réclamé au moins cinq cartes, moment auquel tout le monde encaisse ses cartes à la banque, gagnant de 20 cents à 3 dollars. Si quelqu'un a exactement cinq couleurs différentes ou exactement cinq du même objet, il gagne instantanément. Sinon, si quelqu'un a un total d'au moins 3 dollars, il gagne. Si personne n'a autant d'argent, jouez un autre tour. Alternativement, vous pouvez jouer en éliminant celui qui a le moins d'argent à la fin d'un tour. Continuez à jouer jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur.
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BARCODE: 8052747090211
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