WolfWalkers: The Board Game
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IT
4,49€
Descriptif
Le jeu de société est basé sur le film WolfWalkers. L'objectif du jeu est de trouver trois parties de l'âme du loup d'une couleur et de les ramener à la tanière avant que les soldats, qui commencent dans la zone de la ville d'un côté du plateau, n'atteignent la tanière de l'autre côté du plateau. Le plateau central a une grille (appelée route) avec des champs marqués de quatre symboles différents. Certains des champs sont connectés par un chemin à la zone avec des piles de tuiles. Il y a des symboles de rune à chaque intersection qui représentent les runes que les joueurs collectent pendant le jeu pour acheter les tuiles. La grille est divisée en trois zones de ville avec deux champs marqués pour les soldats en haut du plateau et neuf zones forestières en bas avec la zone de la tanière où les joueurs commencent le jeu - chacun avec sa propre figurine de Wolfwalker. Chaque zone a une pile avec un certain nombre de tuiles qui dépend du mode choisi par les joueurs. En général, il y a quatre types de tuiles : a) des tuiles qui déplacent les soldats vers la tanière ; b) des âmes de loup que les joueurs essaient de trouver (trois parties en trois couleurs) ; c) des tuiles qui aident les joueurs à trouver les âmes de loup ou à changer les mouvements des soldats et d) des tuiles neutres. Chaque mode de jeu ajoute des tuiles ou change leur signification. À leur tour, le joueur lance un dé et se déplace le long de n'importe quelle route. Ils doivent s'arrêter sur le premier champ avec un symbole correspondant au symbole sur le dé. Ensuite, ils comptent les symboles de rune qu'ils ont passés en chemin et prennent les jetons de rune qui sont utilisés pour acheter les tuiles. Il est possible d'obtenir plus d'une rune en un tour (si vous passez deux symboles de rune, vous obtenez deux runes, etc.). Si le champ sur lequel ils ont terminé leur mouvement est connecté par un chemin à une pile de tuiles, ils révèlent la ou les tuiles du dessus. S'ils révèlent une tuile de soldat, ils doivent déplacer l'un des soldats dans la direction indiquée sur la tuile. Si la tuile a un prix (âmes de loup, tuiles qui aident les joueurs), le joueur peut l'acheter avec les runes qu'il a collectées. Si la tuile achetée est une âme de loup, ils la placent devant eux. Si c'est une autre tuile, ils doivent l'utiliser immédiatement (par exemple, vous avez un autre tour ; déplacez l'un des soldats dans n'importe quelle direction). De plus, il y a deux symboles spéciaux sur le dé qui permettent aux joueurs de révéler n'importe quelle tuile du dessus du plateau ou d'acheter n'importe quelle tuile révélée sur le plateau. Le jeu a trois modes de jeu coopératifs, chacun ajoutant des règles supplémentaires et de nouvelles tuiles (par exemple, regardez la tuile du dessus de n'importe quelle pile, puis placez-la sur le dessus de n'importe quelle pile face cachée) ou plus de tuiles de soldats pour rendre le jeu plus difficile. Le quatrième mode est le mode compétitif où le joueur qui collecte l'âme de loup complète et la ramène à la tanière en premier gagne. À la fin des règles, vous pouvez également trouver des réalisations (par exemple, gagner trois jeux d'affilée, jouer en solo avec deux figurines de Wolfwalker) et des défis qui changent un peu les règles de manière unique (par exemple, gagner avec des soldats étant aux deux symboles de rune en haut du plateau à la fin du jeu ; chaque joueur regarde deux piles de tuiles choisies en secret avant le début du jeu. Pour le reste du jeu, vous ne pouvez pas communiquer.)
Informations supplémentaires
Descriptif
Le jeu de société est basé sur le film WolfWalkers. L'objectif du jeu est de trouver trois parties de l'âme du loup d'une couleur et de les ramener à la tanière avant que les soldats, qui commencent dans la zone de la ville d'un côté du plateau, n'atteignent la tanière de l'autre côté du plateau. Le plateau central a une grille (appelée route) avec des champs marqués de quatre symboles différents. Certains des champs sont connectés par un chemin à la zone avec des piles de tuiles. Il y a des symboles de rune à chaque intersection qui représentent les runes que les joueurs collectent pendant le jeu pour acheter les tuiles. La grille est divisée en trois zones de ville avec deux champs marqués pour les soldats en haut du plateau et neuf zones forestières en bas avec la zone de la tanière où les joueurs commencent le jeu - chacun avec sa propre figurine de Wolfwalker. Chaque zone a une pile avec un certain nombre de tuiles qui dépend du mode choisi par les joueurs. En général, il y a quatre types de tuiles : a) des tuiles qui déplacent les soldats vers la tanière ; b) des âmes de loup que les joueurs essaient de trouver (trois parties en trois couleurs) ; c) des tuiles qui aident les joueurs à trouver les âmes de loup ou à changer les mouvements des soldats et d) des tuiles neutres. Chaque mode de jeu ajoute des tuiles ou change leur signification. À leur tour, le joueur lance un dé et se déplace le long de n'importe quelle route. Ils doivent s'arrêter sur le premier champ avec un symbole correspondant au symbole sur le dé. Ensuite, ils comptent les symboles de rune qu'ils ont passés en chemin et prennent les jetons de rune qui sont utilisés pour acheter les tuiles. Il est possible d'obtenir plus d'une rune en un tour (si vous passez deux symboles de rune, vous obtenez deux runes, etc.). Si le champ sur lequel ils ont terminé leur mouvement est connecté par un chemin à une pile de tuiles, ils révèlent la ou les tuiles du dessus. S'ils révèlent une tuile de soldat, ils doivent déplacer l'un des soldats dans la direction indiquée sur la tuile. Si la tuile a un prix (âmes de loup, tuiles qui aident les joueurs), le joueur peut l'acheter avec les runes qu'il a collectées. Si la tuile achetée est une âme de loup, ils la placent devant eux. Si c'est une autre tuile, ils doivent l'utiliser immédiatement (par exemple, vous avez un autre tour ; déplacez l'un des soldats dans n'importe quelle direction). De plus, il y a deux symboles spéciaux sur le dé qui permettent aux joueurs de révéler n'importe quelle tuile du dessus du plateau ou d'acheter n'importe quelle tuile révélée sur le plateau. Le jeu a trois modes de jeu coopératifs, chacun ajoutant des règles supplémentaires et de nouvelles tuiles (par exemple, regardez la tuile du dessus de n'importe quelle pile, puis placez-la sur le dessus de n'importe quelle pile face cachée) ou plus de tuiles de soldats pour rendre le jeu plus difficile. Le quatrième mode est le mode compétitif où le joueur qui collecte l'âme de loup complète et la ramène à la tanière en premier gagne. À la fin des règles, vous pouvez également trouver des réalisations (par exemple, gagner trois jeux d'affilée, jouer en solo avec deux figurines de Wolfwalker) et des défis qui changent un peu les règles de manière unique (par exemple, gagner avec des soldats étant aux deux symboles de rune en haut du plateau à la fin du jeu ; chaque joueur regarde deux piles de tuiles choisies en secret avant le début du jeu. Pour le reste du jeu, vous ne pouvez pas communiquer.)
Informations supplémentaires