Promo Banner Promo Banner
Never Going Home Rpg (GDR)
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK
Injugable en otro idioma

Never Going Home Rpg (GDR)

Editore: Wet Ink Games
utrade Vuoi vendere la tua copia di questo gioco?
utradestar
Usa il nostro marketplace utrade!
Never Going Home Rpg (GDR)
Actualmente agotado. Se puede pedir. Actualmente agotado. Se puede pedir.
Listino: 30,95€ 27,85€
IT 4,49€
Descrizione Descrizione
Never Going Home è un gioco di ruolo ambientato nelle trincee infestate dall'orrore durante la Prima Guerra Mondiale. Utilizza il sistema +One per focalizzare il gioco e la crescita su ciò che un singolo personaggio può fare come parte della storia più ampia che segue un gruppo di soldati chiamato Unità. I personaggi possono partire regolarmente poiché muoiono per ferite o crollano nella follia a causa di forze al di là del Velo. Ogni personaggio può avere i propri momenti eroici, ma la storia dell'Unità è il fulcro. Il Velo tra i mondi è stato aperto dal massacro della guerra; e i mostruosi Sussurri di esseri completamente alieni all'umanità possono ora essere uditi. Alcune persone hanno ascoltato i Sussurri abbastanza da guadagnare poteri arcani e ora lottano per mantenere il controllo mentre le loro menti e corpi iniziano a cambiare. La guerra consuma i giorni e i mostri perseguitano le notti. I giocatori gestiscono le risorse mentali ed emotive dei loro personaggi con un numero limitato di carte. Il gioco è ambientato negli anni tra quando il Velo è stato strappato nel 1916 e quando la guerra è realmente finita nel 1918. Il focus è sui soldati in prima linea che combattono e vivono il peggio della magia e dei mostri.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9781988943466
È stato visto 542 volte
Descrizione Descrizione
Never Going Home è un gioco di ruolo ambientato nelle trincee infestate dall'orrore durante la Prima Guerra Mondiale. Utilizza il sistema +One per focalizzare il gioco e la crescita su ciò che un singolo personaggio può fare come parte della storia più ampia che segue un gruppo di soldati chiamato Unità. I personaggi possono partire regolarmente poiché muoiono per ferite o crollano nella follia a causa di forze al di là del Velo. Ogni personaggio può avere i propri momenti eroici, ma la storia dell'Unità è il fulcro. Il Velo tra i mondi è stato aperto dal massacro della guerra; e i mostruosi Sussurri di esseri completamente alieni all'umanità possono ora essere uditi. Alcune persone hanno ascoltato i Sussurri abbastanza da guadagnare poteri arcani e ora lottano per mantenere il controllo mentre le loro menti e corpi iniziano a cambiare. La guerra consuma i giorni e i mostri perseguitano le notti. I giocatori gestiscono le risorse mentali ed emotive dei loro personaggi con un numero limitato di carte. Il gioco è ambientato negli anni tra quando il Velo è stato strappato nel 1916 e quando la guerra è realmente finita nel 1918. Il focus è sui soldati in prima linea che combattono e vivono il peggio della magia e dei mostri.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9781988943466
È stato visto 542 volte