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Un gioco di conquista innovativo, con la semplicità e la profondità dei grandi classici! Tra il tredicesimo e il diciottesimo secolo, in tutta Euro...
Un gioco dalla grande interazione dove si scontrano Lancaster e York ma, dato che un solo giocatore può vincere, dovrà anticipare e tradire i suoi ste...
Contenuto: 192 miniature di plastica (Fazioni, Neutrali, Eroi), 10 montagne in plastica, 12 connettori di plastica, segnalini vari (16 Attivazione, 1...
Giappone del XVI secolo. I giocatori tentano di assicurare al proprio clan il predominio e, in quanto Daimyo con il maggiore successo, divenire al...
Contenuto: 228 segnalini, Mappa del Mondo 22"x34", 110 Carte, 2 d6 (uno per fazione), 2 fogli aiuto per i giocatori (a colori) e il regolamento (24 pa...
L'edizione DECENNIAL contiene anche le seguenti espansioni: * Intrigue & the King * Grand Inquisitor & the Colonies * Grandissimo "El Gr...
Benvenuti alla Rivoluzione! In questo gioco dovrete scommettere segretamente contro i vostri avversari per ottenere il supporto del popolo, vincere t...
Benvenuti a Palazzo! Con questa espansione, non solo potrete giocare fino in 6, ma aumenterà la cattiveria nel vostro corrompere, ricattare e c...
Zeus ha deciso di costruire un universo che può fissare dall'alto del Monte Olimpo. Ha stilato una lista di alcuni dei perché facciano questo per l...
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-15%Hornet è un gioco tattico per tutta la famiglia dove i giocatori necessitano di anticipare le mosse degli altri e a volte anche di bluffare un po'....
Si tratta di costruire più palazzi degli altri giocatori. Per costruire palazzi occorre avere soldi e trovarsi col proprio architetto nella città d...
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