|
|
|
|
1-6
90'
11
Trochę niezbędnego tekstu
|
12 Realms
Wydawca: Mage Company
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
12 Realms
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 76: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Siegfried, Śnieżka, D'Artagnan, Czerwony Kapturek i inni bohaterowie dwunastu krain zbierają się na ostatnią wielką przygodę. Czarni Władcy połączyli siły, aby całkowicie podbić i zniewolić wszystkie znane krainy, a tylko połączone wysiłki wszystkich największych bohaterów mogą powstrzymać ich nikczemny plan.
12 Realms to szybka, wesoła kooperacyjna gra miniaturowa dla 1 do 6 graczy. Wszyscy gracze muszą się zjednoczyć, aby powstrzymać przytłaczające hordy Czarnych Władców przed plądrowaniem 12 Krain. Indywidualnych najeźdźców można pokonać, wykorzystując różne talenty każdego bohatera, ale aby pokonać Czarnych Władców, musisz zdobyć potężny artefakt.
W swojej misji, aby powstrzymać inwazję, bohaterowie mogą podróżować razem między różnymi krainami lub mogą próbować bronić Krainy samodzielnie. Każda z 12 Krain to indywidualna kraina, z różnymi skarbami i wydarzeniami, zamieszkana przez unikalne stworzenia.
| Mechanika: | Ruch na terytorium Ręczne zarządzanie kartami Sojusze Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Fantazja Miniatury Drukuj i graj |
| Alternatywne nazwy: | 12 Königreiche 12 Realms |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 3197__TOK_1__ razy | |
Siegfried, Śnieżka, D'Artagnan, Czerwony Kapturek i inni bohaterowie dwunastu krain zbierają się na ostatnią wielką przygodę. Czarni Władcy połączyli siły, aby całkowicie podbić i zniewolić wszystkie znane krainy, a tylko połączone wysiłki wszystkich największych bohaterów mogą powstrzymać ich nikczemny plan.
12 Realms to szybka, wesoła kooperacyjna gra miniaturowa dla 1 do 6 graczy. Wszyscy gracze muszą się zjednoczyć, aby powstrzymać przytłaczające hordy Czarnych Władców przed plądrowaniem 12 Krain. Indywidualnych najeźdźców można pokonać, wykorzystując różne talenty każdego bohatera, ale aby pokonać Czarnych Władców, musisz zdobyć potężny artefakt.
W swojej misji, aby powstrzymać inwazję, bohaterowie mogą podróżować razem między różnymi krainami lub mogą próbować bronić Krainy samodzielnie. Każda z 12 Krain to indywidualna kraina, z różnymi skarbami i wydarzeniami, zamieszkana przez unikalne stworzenia.
Karty 76: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
| Mechanika: | Ruch na terytorium Ręczne zarządzanie kartami Sojusze Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Fantazja Miniatury Drukuj i graj |
| Alternatywne nazwy: | 12 Königreiche 12 Realms |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 3197__TOK_1__ razy | |