Promo Banner Promo Banner
Apokalypse
add-wishlist
add-collection
5.82
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-DE
2-6
90'
16
Un texte nécessaire

Apokalypse

Gra planszowa pt Henning Poehl
Wydawca: Sphinx Spieleverlag
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Apokalypse
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>7/15 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 7/15 jours
-15%
12,74€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
W Apokalypse każdy gracz otrzymuje ukrytą kartę, która daje mu cel gry. Istnieją dwie różne karty, dobre i złe. Dobrzy gracze mogą wygrać wszyscy razem, ale tylko jeden zły gracz może wygrać. W swojej turze możesz zagrać kartę populacji; jeśli położysz ją po stronie dobrej, musisz dać jedną z kart z ręki innemu graczowi. Jeśli położysz ją po stronie złej, możesz ukraść kartę od innego gracza. Możesz także zagrać karty, aby chronić swoją populację przed jeźdźcami Apokalipsy. Gra kończy się po 4. jeźdźcu Apokalipsy. Dobrzy gracze wygrywają, gdy wszystkie populacje graczy są bardziej dobre niż złe, a dobrzy gracze zdobyli więcej punktów niż źli gracze. Zły gracz wygrywa, gdy populacje są bardziej złe niż dobre, a źli gracze mają więcej punktów niż dobrzy gracze, ale tylko zły gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Gry karciane Przerażenie Humor Tematyczne
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4015566005211
Obejrzano go 1991__TOK_1__ razy
Opis Opis
W Apokalypse każdy gracz otrzymuje ukrytą kartę, która daje mu cel gry. Istnieją dwie różne karty, dobre i złe. Dobrzy gracze mogą wygrać wszyscy razem, ale tylko jeden zły gracz może wygrać. W swojej turze możesz zagrać kartę populacji; jeśli położysz ją po stronie dobrej, musisz dać jedną z kart z ręki innemu graczowi. Jeśli położysz ją po stronie złej, możesz ukraść kartę od innego gracza. Możesz także zagrać karty, aby chronić swoją populację przed jeźdźcami Apokalipsy. Gra kończy się po 4. jeźdźcu Apokalipsy. Dobrzy gracze wygrywają, gdy wszystkie populacje graczy są bardziej dobre niż złe, a dobrzy gracze zdobyli więcej punktów niż źli gracze. Zły gracz wygrywa, gdy populacje są bardziej złe niż dobre, a źli gracze mają więcej punktów niż dobrzy gracze, ale tylko zły gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Gry karciane Przerażenie Humor Tematyczne
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4015566005211
Obejrzano go 1991__TOK_1__ razy