|
|
|
|
2-5
20'
12
No es necesario texto en el juego.
|
Bites
Wydawca: Allplay
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Bites
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/7 días
40,00€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
43,15€
Cena bez rabatów
3,50€
=
43,15€
Cena bez rabatów
3,50€
=
43,15€
Cena bez rabatów
3,50€
Nowa wersja gry polecanej przez Spiel des Jahres, z nowym motywem, bardziej angażującymi komponentami i kartami "zmiany zasad", które zapewniają, że każda rozgrywka jest inna.
Ilustrowany regulamin na czterech stronach. Czas gry: 20 minut. Wysoce interaktywny, bez bezpośrednich konfliktów.
Gracze poruszają mrówki wzdłuż ścieżki i zbierają jedzenie w miarę postępu. Jednak wartość tego jedzenia zależy od tego, jak poruszają się inne mrówki.
Wspólne zachęty oznaczają, że zawsze próbujesz zrozumieć, co robią inni gracze. Zmienne "karty zasad" zmieniają zasady w każdej grze, dzięki czemu każda sesja jest unikalna.
Podczas przygotowania układany jest szlak jedzenia. W swojej turze każdy gracz może przesunąć dowolną mrówkę do następnego jedzenia na ścieżce, które odpowiada jej kolorowi (czerwona mrówka do jabłka, fioletowa mrówka do winogron itp.). Następnie gracz bierze znacznik jedzenia bezpośrednio przed lub za mrówką, zachowując go do punktacji na koniec gry.
Jednak gracze nie wiedzą na pewno, ile będzie warte jedzenie, dopóki odpowiadająca mrówka nie dotrze do mrowiska na końcu ścieżki. Tworzy to wspólne zachęty, ponieważ gracze współpracują, aby przesunąć niektóre mrówki do przodu i spowolnić inne.
W trakcie gry gracze mają również szansę na zebranie czekolady, która może być wykorzystana do aktywacji specjalnych akcji, oraz wina, które zapewnia sposób na zdobycie punktów bonusowych.
Istnieją cztery talie kart, które definiują zasady gry. W każdej grze wybierana jest jedna karta z każdej talii, aby stworzyć unikalną kombinację. Gracze muszą dostosować swoją strategię do działań innych graczy oraz unikalnych zasad tej gry. "Talia zasad" to:
Mrowisko - Żetony jedzenia są warte więcej punktów, jeśli odpowiadająca mrówka dotrze do mrowiska PIERWSZA. Lub, żetony jedzenia są warte więcej punktów, jeśli odpowiadające mrówki dotrą do mrowiska OSTATNIE.
Wino - Żetony wina mają inny sposób punktacji w każdej grze.
Czekolada - Żetony czekolady dają inną specjalną moc w każdej grze. A najlepszy sposób na wykorzystanie tej mocy zmienia się w zależności od innych specjalnych zasad w grze.
Wariant - Specjalna zasada, która dotyczy tylko tej gry i dodaje dodatkowy zwrot akcji.
Twoje działania zmienią zachęty dla innych graczy. Czy potrafisz zarządzać tymi kaskadowymi efektami, aby zebrać najcenniejszą kolekcję jedzenia?
Ilustrowany regulamin na czterech stronach. Czas gry: 20 minut. Wysoce interaktywny, bez bezpośrednich konfliktów.
Gracze poruszają mrówki wzdłuż ścieżki i zbierają jedzenie w miarę postępu. Jednak wartość tego jedzenia zależy od tego, jak poruszają się inne mrówki.
Wspólne zachęty oznaczają, że zawsze próbujesz zrozumieć, co robią inni gracze. Zmienne "karty zasad" zmieniają zasady w każdej grze, dzięki czemu każda sesja jest unikalna.
Podczas przygotowania układany jest szlak jedzenia. W swojej turze każdy gracz może przesunąć dowolną mrówkę do następnego jedzenia na ścieżce, które odpowiada jej kolorowi (czerwona mrówka do jabłka, fioletowa mrówka do winogron itp.). Następnie gracz bierze znacznik jedzenia bezpośrednio przed lub za mrówką, zachowując go do punktacji na koniec gry.
Jednak gracze nie wiedzą na pewno, ile będzie warte jedzenie, dopóki odpowiadająca mrówka nie dotrze do mrowiska na końcu ścieżki. Tworzy to wspólne zachęty, ponieważ gracze współpracują, aby przesunąć niektóre mrówki do przodu i spowolnić inne.
W trakcie gry gracze mają również szansę na zebranie czekolady, która może być wykorzystana do aktywacji specjalnych akcji, oraz wina, które zapewnia sposób na zdobycie punktów bonusowych.
Istnieją cztery talie kart, które definiują zasady gry. W każdej grze wybierana jest jedna karta z każdej talii, aby stworzyć unikalną kombinację. Gracze muszą dostosować swoją strategię do działań innych graczy oraz unikalnych zasad tej gry. "Talia zasad" to:
Mrowisko - Żetony jedzenia są warte więcej punktów, jeśli odpowiadająca mrówka dotrze do mrowiska PIERWSZA. Lub, żetony jedzenia są warte więcej punktów, jeśli odpowiadające mrówki dotrą do mrowiska OSTATNIE.
Wino - Żetony wina mają inny sposób punktacji w każdej grze.
Czekolada - Żetony czekolady dają inną specjalną moc w każdej grze. A najlepszy sposób na wykorzystanie tej mocy zmienia się w zależności od innych specjalnych zasad w grze.
Wariant - Specjalna zasada, która dotyczy tylko tej gry i dodaje dodatkowy zwrot akcji.
Twoje działania zmienią zachęty dla innych graczy. Czy potrafisz zarządzać tymi kaskadowymi efektami, aby zebrać najcenniejszą kolekcję jedzenia?
| Mechanika: | Spekulacje gospodarcze Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Zwierzęta |
| Alternatywne nazwy: | Bites Double Bites Hormigas |
| BARCODE: | 644216939862 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 2010__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
43,15€
Cena bez rabatów
3,50€
=
43,15€
Cena bez rabatów
3,50€
=
43,15€
Cena bez rabatów
3,50€
Nowa wersja gry polecanej przez Spiel des Jahres, z nowym motywem, bardziej angażującymi komponentami i kartami "zmiany zasad", które zapewniają, że każda rozgrywka jest inna.
Ilustrowany regulamin na czterech stronach. Czas gry: 20 minut. Wysoce interaktywny, bez bezpośrednich konfliktów.
Gracze poruszają mrówki wzdłuż ścieżki i zbierają jedzenie w miarę postępu. Jednak wartość tego jedzenia zależy od tego, jak poruszają się inne mrówki.
Wspólne zachęty oznaczają, że zawsze próbujesz zrozumieć, co robią inni gracze. Zmienne "karty zasad" zmieniają zasady w każdej grze, dzięki czemu każda sesja jest unikalna.
Podczas przygotowania układany jest szlak jedzenia. W swojej turze każdy gracz może przesunąć dowolną mrówkę do następnego jedzenia na ścieżce, które odpowiada jej kolorowi (czerwona mrówka do jabłka, fioletowa mrówka do winogron itp.). Następnie gracz bierze znacznik jedzenia bezpośrednio przed lub za mrówką, zachowując go do punktacji na koniec gry.
Jednak gracze nie wiedzą na pewno, ile będzie warte jedzenie, dopóki odpowiadająca mrówka nie dotrze do mrowiska na końcu ścieżki. Tworzy to wspólne zachęty, ponieważ gracze współpracują, aby przesunąć niektóre mrówki do przodu i spowolnić inne.
W trakcie gry gracze mają również szansę na zebranie czekolady, która może być wykorzystana do aktywacji specjalnych akcji, oraz wina, które zapewnia sposób na zdobycie punktów bonusowych.
Istnieją cztery talie kart, które definiują zasady gry. W każdej grze wybierana jest jedna karta z każdej talii, aby stworzyć unikalną kombinację. Gracze muszą dostosować swoją strategię do działań innych graczy oraz unikalnych zasad tej gry. "Talia zasad" to:
Mrowisko - Żetony jedzenia są warte więcej punktów, jeśli odpowiadająca mrówka dotrze do mrowiska PIERWSZA. Lub, żetony jedzenia są warte więcej punktów, jeśli odpowiadające mrówki dotrą do mrowiska OSTATNIE.
Wino - Żetony wina mają inny sposób punktacji w każdej grze.
Czekolada - Żetony czekolady dają inną specjalną moc w każdej grze. A najlepszy sposób na wykorzystanie tej mocy zmienia się w zależności od innych specjalnych zasad w grze.
Wariant - Specjalna zasada, która dotyczy tylko tej gry i dodaje dodatkowy zwrot akcji.
Twoje działania zmienią zachęty dla innych graczy. Czy potrafisz zarządzać tymi kaskadowymi efektami, aby zebrać najcenniejszą kolekcję jedzenia?
Ilustrowany regulamin na czterech stronach. Czas gry: 20 minut. Wysoce interaktywny, bez bezpośrednich konfliktów.
Gracze poruszają mrówki wzdłuż ścieżki i zbierają jedzenie w miarę postępu. Jednak wartość tego jedzenia zależy od tego, jak poruszają się inne mrówki.
Wspólne zachęty oznaczają, że zawsze próbujesz zrozumieć, co robią inni gracze. Zmienne "karty zasad" zmieniają zasady w każdej grze, dzięki czemu każda sesja jest unikalna.
Podczas przygotowania układany jest szlak jedzenia. W swojej turze każdy gracz może przesunąć dowolną mrówkę do następnego jedzenia na ścieżce, które odpowiada jej kolorowi (czerwona mrówka do jabłka, fioletowa mrówka do winogron itp.). Następnie gracz bierze znacznik jedzenia bezpośrednio przed lub za mrówką, zachowując go do punktacji na koniec gry.
Jednak gracze nie wiedzą na pewno, ile będzie warte jedzenie, dopóki odpowiadająca mrówka nie dotrze do mrowiska na końcu ścieżki. Tworzy to wspólne zachęty, ponieważ gracze współpracują, aby przesunąć niektóre mrówki do przodu i spowolnić inne.
W trakcie gry gracze mają również szansę na zebranie czekolady, która może być wykorzystana do aktywacji specjalnych akcji, oraz wina, które zapewnia sposób na zdobycie punktów bonusowych.
Istnieją cztery talie kart, które definiują zasady gry. W każdej grze wybierana jest jedna karta z każdej talii, aby stworzyć unikalną kombinację. Gracze muszą dostosować swoją strategię do działań innych graczy oraz unikalnych zasad tej gry. "Talia zasad" to:
Mrowisko - Żetony jedzenia są warte więcej punktów, jeśli odpowiadająca mrówka dotrze do mrowiska PIERWSZA. Lub, żetony jedzenia są warte więcej punktów, jeśli odpowiadające mrówki dotrą do mrowiska OSTATNIE.
Wino - Żetony wina mają inny sposób punktacji w każdej grze.
Czekolada - Żetony czekolady dają inną specjalną moc w każdej grze. A najlepszy sposób na wykorzystanie tej mocy zmienia się w zależności od innych specjalnych zasad w grze.
Wariant - Specjalna zasada, która dotyczy tylko tej gry i dodaje dodatkowy zwrot akcji.
Twoje działania zmienią zachęty dla innych graczy. Czy potrafisz zarządzać tymi kaskadowymi efektami, aby zebrać najcenniejszą kolekcję jedzenia?
| Mechanika: | Spekulacje gospodarcze Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Zwierzęta |
| Alternatywne nazwy: | Bites Double Bites Hormigas |
| BARCODE: | 644216939862 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 2010__TOK_1__ razy | |
