Opis
W Brazylii, pod koniec XIX wieku i na początku XX wieku, wielcy właściciele ziemscy zwani "coronéis" głodzili północny wschód kraju na rozległym obszarze, który obejmował pustynię Sertão. W tym klimacie korupcji i nadużyć narodziły się Cangaceiros, bandyci, którzy gwałtownie sprzeciwiali się status quo.
Cangaceiros to strategiczna gra konkurencyjna, w której każdy gracz wciela się w gang, który stara się przetrwać w wrogich pustynnych terytoriach, podczas gdy jest ścigany przez Volantes, policję stanową przeszkoloną do ich zabijania. Każda banda ma przywódcę wybranego spośród dwudziestu dostępnych, każdy z unikalnymi umiejętnościami i cechami.
Zarządzanie każdym siedmio-kartowym zestawem jest kluczowe: gracze używają kart do zbierania zasobów, umieszczania bandytów w celu ochrony regionu, atakowania Volantes, napadania na więzienie w mieście Recife, przekształcania zgromadzonych zasobów w sławę, szkolenia swojego przywódcy i rekrutowania nowych członków do gangu.
Wygrywa się, gromadząc punkty sławy, które zdobywa się, atakując Volantes, ale także szkoląc swojego szefa, aby rozwiązał swój cel życiowy i pomógł mu przejść na emeryturę w chwale. Punkty sławy zdobywa się także na różne inne sposoby, a wygrywa ten, kto zbierze ich najwięcej.
Dalsze informacje
Opis
W Brazylii, pod koniec XIX wieku i na początku XX wieku, wielcy właściciele ziemscy zwani "coronéis" głodzili północny wschód kraju na rozległym obszarze, który obejmował pustynię Sertão. W tym klimacie korupcji i nadużyć narodziły się Cangaceiros, bandyci, którzy gwałtownie sprzeciwiali się status quo.
Cangaceiros to strategiczna gra konkurencyjna, w której każdy gracz wciela się w gang, który stara się przetrwać w wrogich pustynnych terytoriach, podczas gdy jest ścigany przez Volantes, policję stanową przeszkoloną do ich zabijania. Każda banda ma przywódcę wybranego spośród dwudziestu dostępnych, każdy z unikalnymi umiejętnościami i cechami.
Zarządzanie każdym siedmio-kartowym zestawem jest kluczowe: gracze używają kart do zbierania zasobów, umieszczania bandytów w celu ochrony regionu, atakowania Volantes, napadania na więzienie w mieście Recife, przekształcania zgromadzonych zasobów w sławę, szkolenia swojego przywódcy i rekrutowania nowych członków do gangu.
Wygrywa się, gromadząc punkty sławy, które zdobywa się, atakując Volantes, ale także szkoląc swojego szefa, aby rozwiązał swój cel życiowy i pomógł mu przejść na emeryturę w chwale. Punkty sławy zdobywa się także na różne inne sposoby, a wygrywa ten, kto zbierze ich najwięcej.
Dalsze informacje