|
|
|
|
2-5
30'
7
Nie ma potrzeby tekstu w grze
|
Coccolpevole
Wydawca: Oliphante
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Coccolpevole
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Został popełniony włamanie, a podejrzanych jest nie mniej niż 32 krokodyle. Centralny komputer policji poda kilka wskazówek.
Karty hipopotama i krokodyla zostaną umieszczone w kwadratowym kształcie na stole, z których każda wskazuje na pobliskiego podejrzanego. Celem jest znalezienie odpowiadającego krokodyla dzięki początkowym wskazówkom według 5 kryteriów (płeć, waga, kolor, okulary, kapelusz). Następnie musisz podążać za wątkiem kolejnych eliminacji, aż znajdziesz winnego:
- ten, który wskazuje na zewnątrz kwadratu
- ten, który wskazuje na kogoś, kto wskazuje na niego lub pierwszy, który jest wskazywany dwa razy (pętla)
- oryginalny podejrzany, jeśli przejdziesz przez kartę hipopotama lub jeśli jest to już wygrana karta
Pierwszy gracz, który znajdzie przestępcę, musi krzyknąć: "Pan. "jego imię" jesteś aresztowany". Jeśli ma rację, zatrzymuje tę kartę, jeśli się myli, traci jedną ze swoich kart.
Pierwszy gracz, który ma 3 karty, wygrywa.
Karty hipopotama i krokodyla zostaną umieszczone w kwadratowym kształcie na stole, z których każda wskazuje na pobliskiego podejrzanego. Celem jest znalezienie odpowiadającego krokodyla dzięki początkowym wskazówkom według 5 kryteriów (płeć, waga, kolor, okulary, kapelusz). Następnie musisz podążać za wątkiem kolejnych eliminacji, aż znajdziesz winnego:
- ten, który wskazuje na zewnątrz kwadratu
- ten, który wskazuje na kogoś, kto wskazuje na niego lub pierwszy, który jest wskazywany dwa razy (pętla)
- oryginalny podejrzany, jeśli przejdziesz przez kartę hipopotama lub jeśli jest to już wygrana karta
Pierwszy gracz, który znajdzie przestępcę, musi krzyknąć: "Pan. "jego imię" jesteś aresztowany". Jeśli ma rację, zatrzymuje tę kartę, jeśli się myli, traci jedną ze swoich kart.
Pierwszy gracz, który ma 3 karty, wygrywa.
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Zwierzęta Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | Coccolpevole Detektyw Kroko Rapidcroco Coccolpevole Crococraque Detektyw Kroko Kroko-loko Rapidcroco Крокогонки |
| BARCODE: | 3760052140723 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 10332__TOK_1__ razy | |
Został popełniony włamanie, a podejrzanych jest nie mniej niż 32 krokodyle. Centralny komputer policji poda kilka wskazówek.
Karty hipopotama i krokodyla zostaną umieszczone w kwadratowym kształcie na stole, z których każda wskazuje na pobliskiego podejrzanego. Celem jest znalezienie odpowiadającego krokodyla dzięki początkowym wskazówkom według 5 kryteriów (płeć, waga, kolor, okulary, kapelusz). Następnie musisz podążać za wątkiem kolejnych eliminacji, aż znajdziesz winnego:
- ten, który wskazuje na zewnątrz kwadratu
- ten, który wskazuje na kogoś, kto wskazuje na niego lub pierwszy, który jest wskazywany dwa razy (pętla)
- oryginalny podejrzany, jeśli przejdziesz przez kartę hipopotama lub jeśli jest to już wygrana karta
Pierwszy gracz, który znajdzie przestępcę, musi krzyknąć: "Pan. "jego imię" jesteś aresztowany". Jeśli ma rację, zatrzymuje tę kartę, jeśli się myli, traci jedną ze swoich kart.
Pierwszy gracz, który ma 3 karty, wygrywa.
Karty hipopotama i krokodyla zostaną umieszczone w kwadratowym kształcie na stole, z których każda wskazuje na pobliskiego podejrzanego. Celem jest znalezienie odpowiadającego krokodyla dzięki początkowym wskazówkom według 5 kryteriów (płeć, waga, kolor, okulary, kapelusz). Następnie musisz podążać za wątkiem kolejnych eliminacji, aż znajdziesz winnego:
- ten, który wskazuje na zewnątrz kwadratu
- ten, który wskazuje na kogoś, kto wskazuje na niego lub pierwszy, który jest wskazywany dwa razy (pętla)
- oryginalny podejrzany, jeśli przejdziesz przez kartę hipopotama lub jeśli jest to już wygrana karta
Pierwszy gracz, który znajdzie przestępcę, musi krzyknąć: "Pan. "jego imię" jesteś aresztowany". Jeśli ma rację, zatrzymuje tę kartę, jeśli się myli, traci jedną ze swoich kart.
Pierwszy gracz, który ma 3 karty, wygrywa.
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Zwierzęta Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | Coccolpevole Detektyw Kroko Rapidcroco Coccolpevole Crococraque Detektyw Kroko Kroko-loko Rapidcroco Крокогонки |
| BARCODE: | 3760052140723 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 10332__TOK_1__ razy | |
