|
|
|
|
2-4
90'
10
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Diabolik: Colpi e Indagini
Wydawca: Pendragon Game Studio
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Diabolik: Colpi e Indagini
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 10/21 dni
-15%
33,99€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
- rękawy
- rękawy
=
39,03€
Cena bez rabatów
45,59€
=
41,55€
Cena bez rabatów
48,39€
=
44,07€
Cena bez rabatów
51,19€
Karty 4: 119.5mm szerokie i 90.0mm wysokie (119.5x90.0)
nosy
Karty 154: 63.0mm szerokie i 87.5mm wysokie (63.0x87.5)
Karty 7: 119.5mm szerokie i 189.0mm wysokie (119.5x189.0)
nosy
W Diabolik: Kradzieże i Śledztwa gracze doświadczą z pierwszej ręki "niemożliwych kradzieży", które są opowiadane co miesiąc w komiksach, zarówno ze strony Diabolika i Ewy Kant, jak i inspektora Ginko i policji. Mechanika opiera się na ukrytym ruchu, z wyjątkiem tego, że po odkryciu przestępcy będą zmuszeni uciekać na główną planszę, widoczną dla wszystkich policjantów. Dzięki kartom każda tura oferuje różne sytuacje. Przestępcy muszą zrealizować dwa z trzech dostępnych rabunków, aby wygrać grę, a aby to zrobić, muszą poruszać się ukryci w cieniu, zostawiając ślady swojej drogi, które policja musi znaleźć, aby pokrzyżować plany przestępców. Policja będzie miała trudne zadanie badania śladów Diabolika i Ewy, ale nie jest sama, w rzeczywistości będzie miała możliwość wezwania czterech policjantów, aby pomóc, aby mieć na oku każdy zakątek miasta. Aby wygrać grę, policjanci muszą podnieść poziom zagrożenia do maksimum na torze zagrożenia. Zwykle rozwiązanie wskazówki zwiększa poziom zagrożenia o 1 punkt, ale to nie jest jedyny sposób, aby to zrobić. Z drugiej strony, jeśli Ewa lub Diabolik ukończą rabunek, poziom zagrożenia zostaje obniżony. W swojej turze każdy gracz może wykonać maksymalnie 3 indywidualne akcje. Jedynym wyjątkiem jest dobieranie, odrzucanie lub zagrywanie kart, co jest akcją powtarzalną.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | Diabolik: Colpi e Indagini Diabolik: Heists and Investigations |
| BARCODE: | 8058697270598 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 6735__TOK_1__ razy | |
- rękawy
- rękawy
- rękawy
=
39,03€
Cena bez rabatów
45,59€
=
41,55€
Cena bez rabatów
48,39€
=
44,07€
Cena bez rabatów
51,19€
W Diabolik: Kradzieże i Śledztwa gracze doświadczą z pierwszej ręki "niemożliwych kradzieży", które są opowiadane co miesiąc w komiksach, zarówno ze strony Diabolika i Ewy Kant, jak i inspektora Ginko i policji. Mechanika opiera się na ukrytym ruchu, z wyjątkiem tego, że po odkryciu przestępcy będą zmuszeni uciekać na główną planszę, widoczną dla wszystkich policjantów. Dzięki kartom każda tura oferuje różne sytuacje. Przestępcy muszą zrealizować dwa z trzech dostępnych rabunków, aby wygrać grę, a aby to zrobić, muszą poruszać się ukryci w cieniu, zostawiając ślady swojej drogi, które policja musi znaleźć, aby pokrzyżować plany przestępców. Policja będzie miała trudne zadanie badania śladów Diabolika i Ewy, ale nie jest sama, w rzeczywistości będzie miała możliwość wezwania czterech policjantów, aby pomóc, aby mieć na oku każdy zakątek miasta. Aby wygrać grę, policjanci muszą podnieść poziom zagrożenia do maksimum na torze zagrożenia. Zwykle rozwiązanie wskazówki zwiększa poziom zagrożenia o 1 punkt, ale to nie jest jedyny sposób, aby to zrobić. Z drugiej strony, jeśli Ewa lub Diabolik ukończą rabunek, poziom zagrożenia zostaje obniżony. W swojej turze każdy gracz może wykonać maksymalnie 3 indywidualne akcje. Jedynym wyjątkiem jest dobieranie, odrzucanie lub zagrywanie kart, co jest akcją powtarzalną.
Karty 4: 119.5mm szerokie i 90.0mm wysokie (119.5x90.0)
nosy
Karty 154: 63.0mm szerokie i 87.5mm wysokie (63.0x87.5)
Karty 7: 119.5mm szerokie i 189.0mm wysokie (119.5x189.0)
nosy
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | Diabolik: Colpi e Indagini Diabolik: Heists and Investigations |
| BARCODE: | 8058697270598 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 6735__TOK_1__ razy | |
