|
|
|
|
3-5
60'
12
Umiarkowany tekst w grze
|
Die Sieben Weisen
Wydawca: Alea
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Die Sieben Weisen
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Die Sieben Weisen to gra planszowa, która trwa 11 tur. Gracze łączą się, aby tworzyć dwie sojusze, które zmieniają się co turę, aby grać karty w ekscytującym pojedynku o władzę. Zwycięski sojusz zdobywa kryształ. Na początku każdej tury gracze wcielają się w jednego z mędrców. Następnie odbywają się negocjacje w celu ustalenia składu dwóch sojuszy. Następnie następuje walka o władzę: kto będzie miał najskuteczniejsze karty zaklęć? A kto najpotężniejsze karty? W kolejnej walce będą nowe zasady. Kto był lojalnym sojusznikiem, stanie się bezwzględnym przeciwnikiem i odwrotnie...
Mędrcy spotykają się na płytce „ceremonia”, aby walczyć ze sobą. Na każdej płytce mędrcy są ułożeni w różnej kolejności. Tego rodzaju hierarchia wskazuje, że rozpoczyna się walka o władzę (od góry do dołu), w jakiej kolejności otrzymywane są kryształy i gdzie odbędzie się następna walka. W każdym przypadku zawsze obowiązują zasady hierarchii dla płytki ceremonii, na której odbywa się walka. Osoba, która na koniec gry zdobędzie najwięcej kryształów, zostanie zwycięzcą.
Mędrcy spotykają się na płytce „ceremonia”, aby walczyć ze sobą. Na każdej płytce mędrcy są ułożeni w różnej kolejności. Tego rodzaju hierarchia wskazuje, że rozpoczyna się walka o władzę (od góry do dołu), w jakiej kolejności otrzymywane są kryształy i gdzie odbędzie się następna walka. W każdym przypadku zawsze obowiązują zasady hierarchii dla płytki ceremonii, na której odbywa się walka. Osoba, która na koniec gry zdobędzie najwięcej kryształów, zostanie zwycięzcą.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Sojusze |
| Kategorie: | Gry karciane Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 4696__TOK_1__ razy | |
Die Sieben Weisen to gra planszowa, która trwa 11 tur. Gracze łączą się, aby tworzyć dwie sojusze, które zmieniają się co turę, aby grać karty w ekscytującym pojedynku o władzę. Zwycięski sojusz zdobywa kryształ. Na początku każdej tury gracze wcielają się w jednego z mędrców. Następnie odbywają się negocjacje w celu ustalenia składu dwóch sojuszy. Następnie następuje walka o władzę: kto będzie miał najskuteczniejsze karty zaklęć? A kto najpotężniejsze karty? W kolejnej walce będą nowe zasady. Kto był lojalnym sojusznikiem, stanie się bezwzględnym przeciwnikiem i odwrotnie...
Mędrcy spotykają się na płytce „ceremonia”, aby walczyć ze sobą. Na każdej płytce mędrcy są ułożeni w różnej kolejności. Tego rodzaju hierarchia wskazuje, że rozpoczyna się walka o władzę (od góry do dołu), w jakiej kolejności otrzymywane są kryształy i gdzie odbędzie się następna walka. W każdym przypadku zawsze obowiązują zasady hierarchii dla płytki ceremonii, na której odbywa się walka. Osoba, która na koniec gry zdobędzie najwięcej kryształów, zostanie zwycięzcą.
Mędrcy spotykają się na płytce „ceremonia”, aby walczyć ze sobą. Na każdej płytce mędrcy są ułożeni w różnej kolejności. Tego rodzaju hierarchia wskazuje, że rozpoczyna się walka o władzę (od góry do dołu), w jakiej kolejności otrzymywane są kryształy i gdzie odbędzie się następna walka. W każdym przypadku zawsze obowiązują zasady hierarchii dla płytki ceremonii, na której odbywa się walka. Osoba, która na koniec gry zdobędzie najwięcej kryształów, zostanie zwycięzcą.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Sojusze |
| Kategorie: | Gry karciane Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 4696__TOK_1__ razy | |
