Opis
Aby przetrwać nadchodzącą długą i straszną zimę, krasnoludy muszą się przygotować. Czas zbierać klejnoty, budować zamki i gromadzić wystarczająco dużo jedzenia. Ogniste smoki śpią. Giganci zimy czają się. Jesień jest cenna i ważne jest, aby mądrze planować swoje działania.
Dwar7s Fall to gra o zbieraniu klejnotów w celu wymiany ich na jedzenie. W międzyczasie będziesz musiał również zbudować swoje krasnoludzkie królestwo i pokonać kilka potworów. W tej grze masz wiele ścieżek do zwycięstwa, starannie wybierając swoje działania.
Gracze na zmianę wykonują swoje akcje. W każdej turze możesz wykonać 3 akcje (umieścić kafelek królestwa lub umieścić jednego krasnoluda na kafelku lub przesunąć jednego krasnoluda o jeden kafelek).
Każda kafelka ma wymóg dotyczący liczby krasnoludów jednego gracza potrzebnych do wykonania jednego rodzaju akcji. Na przykład: kopalnie szmaragdów mają zawsze trzy sloty, ale potrzebujesz tylko dwóch krasnoludów, aby wziąć jeden szmaragd. Gdy to zadanie zostanie wykonane (zbierz jeden szmaragd), twoje dwa krasnoludy wracają do twojego zbioru.
Gdy gracz zrealizuje trzy cele (zarówno cele otwarte, jak i tajne są brane pod uwagę), rozpoczyna się końcowa gra. Gracze, którzy nie grali w tej rundzie, wykonują swój ostatni ruch, a następnie gra się kończy. Punkty są liczone, a wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów.
Dalsze informacje
Opis
Aby przetrwać nadchodzącą długą i straszną zimę, krasnoludy muszą się przygotować. Czas zbierać klejnoty, budować zamki i gromadzić wystarczająco dużo jedzenia. Ogniste smoki śpią. Giganci zimy czają się. Jesień jest cenna i ważne jest, aby mądrze planować swoje działania.
Dwar7s Fall to gra o zbieraniu klejnotów w celu wymiany ich na jedzenie. W międzyczasie będziesz musiał również zbudować swoje krasnoludzkie królestwo i pokonać kilka potworów. W tej grze masz wiele ścieżek do zwycięstwa, starannie wybierając swoje działania.
Gracze na zmianę wykonują swoje akcje. W każdej turze możesz wykonać 3 akcje (umieścić kafelek królestwa lub umieścić jednego krasnoluda na kafelku lub przesunąć jednego krasnoluda o jeden kafelek).
Każda kafelka ma wymóg dotyczący liczby krasnoludów jednego gracza potrzebnych do wykonania jednego rodzaju akcji. Na przykład: kopalnie szmaragdów mają zawsze trzy sloty, ale potrzebujesz tylko dwóch krasnoludów, aby wziąć jeden szmaragd. Gdy to zadanie zostanie wykonane (zbierz jeden szmaragd), twoje dwa krasnoludy wracają do twojego zbioru.
Gdy gracz zrealizuje trzy cele (zarówno cele otwarte, jak i tajne są brane pod uwagę), rozpoczyna się końcowa gra. Gracze, którzy nie grali w tej rundzie, wykonują swój ostatni ruch, a następnie gra się kończy. Punkty są liczone, a wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów.
Dalsze informacje