|
|
|
|
Utilisation intensive du texte
|
Fireteam Zero
W 1942 roku czterech żołnierzy zniknęło z programu szkoleniowego nowo utworzonego Pierwszego Batalionu Rangersów, ich nazwiska skreślono z listy. Wybrani ze względu na swoje unikalne umiejętności, walczyliby w tajemnicy przeciwko przerażającym nadprzyrodzonym wrogom i przytłaczającym szansom. To ich historia. Fireteam Zero to gra kooperacyjna dla maksymalnie czterech graczy, którzy muszą przebić się przez nieskończony rój śmiertelnych potworów, aby odkryć i pokonać ostateczne zło, które się za nimi kryje. Każdy gracz posiada zestaw brutalnych umiejętności walki, które są reprezentowane przez talię kart unikalną dla tej postaci. Graj karty, aby zdewastować stworzenia na swojej drodze, pomóc swoim towarzyszom przetrwać atak lub nawet przekształcić krajobraz taktyczny dzięki odpowiedniemu zastosowaniu materiałów wybuchowych. Bitwa toczy się na trzech mapach o rosnącym poziomie trudności, z każdą przynoszącą coraz więcej i trudniejszych wrogów niż poprzednia. Gracze muszą szukać i realizować cele misji, aby postępować i zbliżać się o krok do ostatecznego starcia. Wspierają ich dwaj NPC Specjaliści, jeden z niezwykłą zdolnością wyczuwania lokalizacji i natury nadprzyrodzonej energii w okolicy, a drugi z encyklopedyczną wiedzą o tajemnicach. Używaj specjalistów mądrze lub ryzykuj porażkę, niezależnie od tego, ile potworów pokonasz. Wyścig z czasem, gdy stworzenia na planszy stają się silniejsze i bardziej przebiegłe. Im dłużej zajmie ci wykonanie celów, tym więcej kart Monster Twist zostanie ujawnionych, z każdą przyznającą nowy i straszny aspekt twojemu wrogowi. W każdym zestawie misji staniesz w obliczu innej rodziny przerażających stworzeń, z których każda ma swoje własne specjalne umiejętności i karty twist. Gracze muszą nie tylko walczyć o swoje życie, ale jednocześnie podejmować mądre decyzje taktyczne z towarzyszami, aby jak najlepiej wykorzystać ograniczony zasób, karty w ich rękach. Każda karta nie tylko reprezentuje akcję, którą mogą podjąć, ale także ich zdrowie. Wydanie zbyt wielu kart może pozostawić cię wrażliwym, podczas gdy wydanie zbyt małej liczby może skutkować przytłoczeniem. Sprytni gracze będą polegać na sobie nawzajem, aby odnieść sukces. Fireteam Zero to bogata w fabułę gra planszowa o taktyce drużynowej i horrorze. Każda mapa może być grana osobno w około 45 minut lub razem, aby ukończyć całą operację w około trzy godziny. Cykl rozszerzeń pakietu fabularnego: 1) Cykl europejski: Bitwa o zagubione dzieci Polowanie na błyskawice Ostatnia droga 2) Cykl afrykański: Człowiek z Kartaginy Przysięga Ukryte słońce 3) Cykl wyspowy: Demony wołają Morze wampirów Krzywe duchy 4) Deluxe rozszerzenia: Inwazja 1942
| Mechanika: | Gra kooperacyjna |
| Kategorie: | Przygoda Fantazja Przerażenie Miniatury Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8032611690273 |
| Na liście życzeń 43__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 16467__TOK_1__ razy | |
W 1942 roku czterech żołnierzy zniknęło z programu szkoleniowego nowo utworzonego Pierwszego Batalionu Rangersów, ich nazwiska skreślono z listy. Wybrani ze względu na swoje unikalne umiejętności, walczyliby w tajemnicy przeciwko przerażającym nadprzyrodzonym wrogom i przytłaczającym szansom. To ich historia. Fireteam Zero to gra kooperacyjna dla maksymalnie czterech graczy, którzy muszą przebić się przez nieskończony rój śmiertelnych potworów, aby odkryć i pokonać ostateczne zło, które się za nimi kryje. Każdy gracz posiada zestaw brutalnych umiejętności walki, które są reprezentowane przez talię kart unikalną dla tej postaci. Graj karty, aby zdewastować stworzenia na swojej drodze, pomóc swoim towarzyszom przetrwać atak lub nawet przekształcić krajobraz taktyczny dzięki odpowiedniemu zastosowaniu materiałów wybuchowych. Bitwa toczy się na trzech mapach o rosnącym poziomie trudności, z każdą przynoszącą coraz więcej i trudniejszych wrogów niż poprzednia. Gracze muszą szukać i realizować cele misji, aby postępować i zbliżać się o krok do ostatecznego starcia. Wspierają ich dwaj NPC Specjaliści, jeden z niezwykłą zdolnością wyczuwania lokalizacji i natury nadprzyrodzonej energii w okolicy, a drugi z encyklopedyczną wiedzą o tajemnicach. Używaj specjalistów mądrze lub ryzykuj porażkę, niezależnie od tego, ile potworów pokonasz. Wyścig z czasem, gdy stworzenia na planszy stają się silniejsze i bardziej przebiegłe. Im dłużej zajmie ci wykonanie celów, tym więcej kart Monster Twist zostanie ujawnionych, z każdą przyznającą nowy i straszny aspekt twojemu wrogowi. W każdym zestawie misji staniesz w obliczu innej rodziny przerażających stworzeń, z których każda ma swoje własne specjalne umiejętności i karty twist. Gracze muszą nie tylko walczyć o swoje życie, ale jednocześnie podejmować mądre decyzje taktyczne z towarzyszami, aby jak najlepiej wykorzystać ograniczony zasób, karty w ich rękach. Każda karta nie tylko reprezentuje akcję, którą mogą podjąć, ale także ich zdrowie. Wydanie zbyt wielu kart może pozostawić cię wrażliwym, podczas gdy wydanie zbyt małej liczby może skutkować przytłoczeniem. Sprytni gracze będą polegać na sobie nawzajem, aby odnieść sukces. Fireteam Zero to bogata w fabułę gra planszowa o taktyce drużynowej i horrorze. Każda mapa może być grana osobno w około 45 minut lub razem, aby ukończyć całą operację w około trzy godziny. Cykl rozszerzeń pakietu fabularnego: 1) Cykl europejski: Bitwa o zagubione dzieci Polowanie na błyskawice Ostatnia droga 2) Cykl afrykański: Człowiek z Kartaginy Przysięga Ukryte słońce 3) Cykl wyspowy: Demony wołają Morze wampirów Krzywe duchy 4) Deluxe rozszerzenia: Inwazja 1942
| Mechanika: | Gra kooperacyjna |
| Kategorie: | Przygoda Fantazja Przerażenie Miniatury Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8032611690273 |
| Na liście życzeń 43__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 16467__TOK_1__ razy | |