Opis
Czas małych narodów minął, czas imperiów się zaczyna. A co, jeśli cała historia świata potoczyła się inaczej? A co, jeśli wielkie imperia naszej historii nigdy nie powstały? A co, jeśli inne zapomniane cywilizacje przeszły do historii na ich miejscu? Pokonani mogliby być zwycięzcami, a kolonizatorzy mogliby być skolonizowani – w końcu imperia zdobywa się i traci na rzucie kością! W First Empires każdy gracz przejmuje kontrolę nad losem starożytnego narodu za pomocą planszy gracza, meepli i kart. Gra trwa zmienną liczbę rund w zależności od liczby graczy, a w turze rzucasz kośćmi w zależności od tego, jak rozwinąłeś swoją planszę imperium. Sześć stron kości odpowiada pięciu umiejętnościom na twojej planszy. Aby rozszerzyć się na nowe terytoria lub zaatakować przeciwników, musisz odblokować umiejętność ruchu; aby anektować terytorium, musisz przewyższyć liczebnie obecnego okupanta lub uzyskać wynik "miecz" na kości, a mieszkańcy uciekają gdzie indziej. Kości pozwalają również rozwijać planszę gracza, używając strony kości odpowiadającej ulepszeniu i kontrolując powiązane terytorium. Możesz zdobyć więcej kości i dodatkowe rzuty, a także odblokować karty osiągnięć. Na koniec gry zdobywasz punkty w zależności od zagranych kart osiągnięć, punktów odblokowanych na swojej planszy osobistej oraz sumy miast pod swoją kontrolą.
Dalsze informacje
Opis
Czas małych narodów minął, czas imperiów się zaczyna. A co, jeśli cała historia świata potoczyła się inaczej? A co, jeśli wielkie imperia naszej historii nigdy nie powstały? A co, jeśli inne zapomniane cywilizacje przeszły do historii na ich miejscu? Pokonani mogliby być zwycięzcami, a kolonizatorzy mogliby być skolonizowani – w końcu imperia zdobywa się i traci na rzucie kością! W First Empires każdy gracz przejmuje kontrolę nad losem starożytnego narodu za pomocą planszy gracza, meepli i kart. Gra trwa zmienną liczbę rund w zależności od liczby graczy, a w turze rzucasz kośćmi w zależności od tego, jak rozwinąłeś swoją planszę imperium. Sześć stron kości odpowiada pięciu umiejętnościom na twojej planszy. Aby rozszerzyć się na nowe terytoria lub zaatakować przeciwników, musisz odblokować umiejętność ruchu; aby anektować terytorium, musisz przewyższyć liczebnie obecnego okupanta lub uzyskać wynik "miecz" na kości, a mieszkańcy uciekają gdzie indziej. Kości pozwalają również rozwijać planszę gracza, używając strony kości odpowiadającej ulepszeniu i kontrolując powiązane terytorium. Możesz zdobyć więcej kości i dodatkowe rzuty, a także odblokować karty osiągnięć. Na koniec gry zdobywasz punkty w zależności od zagranych kart osiągnięć, punktów odblokowanych na swojej planszy osobistej oraz sumy miast pod swoją kontrolą.
Dalsze informacje