Opis
Golem to gra budowania silników autorstwa Simone Luciani, Virginio Gigli i Flaminia Brasini, zespołu stojącego za Grand Austria Hotel, który zainspirował niektóre mechanizmy w Golem. Gra oparta jest na legendzie o Golemie z Pragi z XVI wieku, antropomorficznej istocie, którą rabin Loew ożywił z glinianej statuy, aby chronić swój lud. W grze gracze przyjmują rolę kabalistów, którzy tworzą i rozwijają te potężne i magiczne stworzenia, które będą poruszać się po głównych miejscach magicznej Pragi pod kontrolą swoich mistrzów - ale jeśli golem stanie się zbyt potężny, zniszczy wszystko, co napotka na swojej drodze! Gracze tworzą również potężne artefakty i rzucają różne rodzaje zaklęć. Gra podzielona jest na pięć rund, a na początku każdej rundy gracze umieszczają piętnaście kolorowych kulek w 3D synagodze, które podzielą je na pięć linii odpowiadających pięciu głównym akcjom dostępnym w grze: Praca: Płacąc maną, aktywuj Golema umieszczonego w mieście Praga i zdobądź bonusy. Golem: Zdobądź glinę, aby stworzyć nowe golemy lub rozwijać swoje. Artefakt: Zdobądź monety i kup złoto, aby budować artefakty, które oferują stałe bonusy w grze. Zaklęcia: Zdobądź manę i rzucaj zaklęcia, z punktacją za zbieranie zaklęć. Lustro: Wykonaj jedną akcję według własnego wyboru, płacąc 1 monetę. Liczba kulek dostępnych w odpowiedniej linii akcji określa, ile gracz otrzymuje z akcji. Kiedy wybierasz akcję, zbierasz jedną kulkę według własnego wyboru w odpowiedniej linii (dwie akcje) na rundę. W zależności od koloru wybranej kulki możesz przesunąć swoich mistrzów do przodu na jednej z tras miasta: Zewnętrznej, Handlowej, Starożytnej i Magicznej. Ważne jest, aby przesuwać swoich mistrzów na tych trasach, aby móc utrzymać kontrolę nad swoimi golemami. Na koniec rundy mana może być również używana do kontrolowania golem, który przewyższył swojego mistrza, ale jeśli jedna z tych istot jest niekontrolowana, może stać się niebezpieczna i zniszczyć sąsiedztwo, po czym będziesz musiał ją zniszczyć i pochować! Kolor kulki również ma znaczenie, ponieważ na koniec rundy, jeśli uzyskasz odpowiednią kombinację dwóch kolorów, otrzymasz przychylność jednego z potężnych postaci Pragi, która będzie się różnić w każdej rundzie. Na koniec piątej rundy gracze zdobywają punkty za aktywne lub pochowane golemy, artefakty, zaklęcia oraz osobiste cele i rozwój odblokowane na ich planszy.
Dalsze informacje
Opis
Golem to gra budowania silników autorstwa Simone Luciani, Virginio Gigli i Flaminia Brasini, zespołu stojącego za Grand Austria Hotel, który zainspirował niektóre mechanizmy w Golem. Gra oparta jest na legendzie o Golemie z Pragi z XVI wieku, antropomorficznej istocie, którą rabin Loew ożywił z glinianej statuy, aby chronić swój lud. W grze gracze przyjmują rolę kabalistów, którzy tworzą i rozwijają te potężne i magiczne stworzenia, które będą poruszać się po głównych miejscach magicznej Pragi pod kontrolą swoich mistrzów - ale jeśli golem stanie się zbyt potężny, zniszczy wszystko, co napotka na swojej drodze! Gracze tworzą również potężne artefakty i rzucają różne rodzaje zaklęć. Gra podzielona jest na pięć rund, a na początku każdej rundy gracze umieszczają piętnaście kolorowych kulek w 3D synagodze, które podzielą je na pięć linii odpowiadających pięciu głównym akcjom dostępnym w grze: Praca: Płacąc maną, aktywuj Golema umieszczonego w mieście Praga i zdobądź bonusy. Golem: Zdobądź glinę, aby stworzyć nowe golemy lub rozwijać swoje. Artefakt: Zdobądź monety i kup złoto, aby budować artefakty, które oferują stałe bonusy w grze. Zaklęcia: Zdobądź manę i rzucaj zaklęcia, z punktacją za zbieranie zaklęć. Lustro: Wykonaj jedną akcję według własnego wyboru, płacąc 1 monetę. Liczba kulek dostępnych w odpowiedniej linii akcji określa, ile gracz otrzymuje z akcji. Kiedy wybierasz akcję, zbierasz jedną kulkę według własnego wyboru w odpowiedniej linii (dwie akcje) na rundę. W zależności od koloru wybranej kulki możesz przesunąć swoich mistrzów do przodu na jednej z tras miasta: Zewnętrznej, Handlowej, Starożytnej i Magicznej. Ważne jest, aby przesuwać swoich mistrzów na tych trasach, aby móc utrzymać kontrolę nad swoimi golemami. Na koniec rundy mana może być również używana do kontrolowania golem, który przewyższył swojego mistrza, ale jeśli jedna z tych istot jest niekontrolowana, może stać się niebezpieczna i zniszczyć sąsiedztwo, po czym będziesz musiał ją zniszczyć i pochować! Kolor kulki również ma znaczenie, ponieważ na koniec rundy, jeśli uzyskasz odpowiednią kombinację dwóch kolorów, otrzymasz przychylność jednego z potężnych postaci Pragi, która będzie się różnić w każdej rundzie. Na koniec piątej rundy gracze zdobywają punkty za aktywne lub pochowane golemy, artefakty, zaklęcia oraz osobiste cele i rozwój odblokowane na ich planszy.
Dalsze informacje