phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
5.57
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2-4
45'
12
Niezależny od języka

Greece Lightning

Gra planszowa pt Kathleen Mercury Mark Sellmeyer
Wydawca: WizKids
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Greece Lightning
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
33,14€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Na markę! Gotowi! WIOSŁUJ! Jesteś kapitanem eleganckiej, szybkiej triremy, ścigając się w słynnej Regacie Hydra. Omijaj wiry, zmienne prądy i kapryśnych bogów. Unikaj głodnej hydry, aby zdobyć miejsce wśród gwiazd! W Greece Lightning ścigasz się po okrągłym torze, starając się być pierwszym, który ukończy dwie okrążenia. W swojej turze rzucasz dwoma kośćmi, aby przesunąć swój statek: kością nawigacyjną (1-3) i kością ruchu (1-6). Możesz rzucić drugą kość ruchu, aby spróbować iść dalej, ale jeśli wynik jest niższy niż twój pierwszy rzut kością ruchu, przegrywasz i zachowujesz tylko swoją kość nawigacyjną. Okrągły tor składa się z dwunastu klinów, które są losowane w każdej grze. Generalnie tor składa się z czterech ścieżek orbitujących wokół centralnej hydry, ale te ścieżki często się krzyżują, z punktami ruchu i ikonami bonusowymi w różnych miejscach na ścieżkach ruchu. Kiedy się poruszasz, musisz poruszać się zgodnie z ruchem wskazówek zegara o liczbę pól równą sumie twoich kości, ale często masz swobodę przechodzenia z jednej ścieżki na drugą. Oto ikony, które możesz napotkać: Ryba: Zbieraj jedną rybę. Możesz mieć maksymalnie trzy ryby w ręku i możesz wydać rybę, aby ponownie rzucić swoją kość nawigacyjną lub drugą kość ruchu. Możesz także potrzebować ryb, aby nawigować przez wiry. Łaska bogów: Dobierz kartę łaski i połóż ją zakrytą przed sobą. Pod koniec swojej tury odkryj kartę i użyj jej natychmiast, zachowaj ją na później lub przekaż ją, w zależności od tego, co to jest. Kliny toru: Zbieraj jeden klin i połóż go odkryty przed sobą. Na początku swojej następnej tury, po określeniu swojego całkowitego ruchu, umieść klin na planszy (ale nie na polu startowym ani na statku gracza). Użyj ich, aby ułatwić sobie drogę lub umieścić hydra bezpośrednio na drodze swoich przeciwników. Wir: Kiedy lądujesz na wirze, często masz wiele wyjść z niego — ale możesz potrzebować zapłacić ryby lub mieć kość z określoną liczbą, aby przejść określoną drogą. Hydra: Wydaj rybę, gdy lądujesz na polu hydry, w przeciwnym razie twoje ruchy znikną na resztę tury, ponieważ musisz ją odeprzeć. Kiedy lądujesz lub przekraczasz linię startu, kończąc jedno okrążenie, otrzymujesz rybę, klin i kartę Łaski bogów. Kiedy ktoś ukończył swoje drugie okrążenie, kończysz rundę, aby upewnić się, że wszyscy mają tę samą liczbę tur, a następnie wygrywa ten, kto przeszedł najdalej.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Tablice wyników modułowe
Kategorie: Historycy Z kostkami Historycy Nautyka Wyścig
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 634482875278
Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2056__TOK_1__ razy
Opis Opis
Na markę! Gotowi! WIOSŁUJ! Jesteś kapitanem eleganckiej, szybkiej triremy, ścigając się w słynnej Regacie Hydra. Omijaj wiry, zmienne prądy i kapryśnych bogów. Unikaj głodnej hydry, aby zdobyć miejsce wśród gwiazd! W Greece Lightning ścigasz się po okrągłym torze, starając się być pierwszym, który ukończy dwie okrążenia. W swojej turze rzucasz dwoma kośćmi, aby przesunąć swój statek: kością nawigacyjną (1-3) i kością ruchu (1-6). Możesz rzucić drugą kość ruchu, aby spróbować iść dalej, ale jeśli wynik jest niższy niż twój pierwszy rzut kością ruchu, przegrywasz i zachowujesz tylko swoją kość nawigacyjną. Okrągły tor składa się z dwunastu klinów, które są losowane w każdej grze. Generalnie tor składa się z czterech ścieżek orbitujących wokół centralnej hydry, ale te ścieżki często się krzyżują, z punktami ruchu i ikonami bonusowymi w różnych miejscach na ścieżkach ruchu. Kiedy się poruszasz, musisz poruszać się zgodnie z ruchem wskazówek zegara o liczbę pól równą sumie twoich kości, ale często masz swobodę przechodzenia z jednej ścieżki na drugą. Oto ikony, które możesz napotkać: Ryba: Zbieraj jedną rybę. Możesz mieć maksymalnie trzy ryby w ręku i możesz wydać rybę, aby ponownie rzucić swoją kość nawigacyjną lub drugą kość ruchu. Możesz także potrzebować ryb, aby nawigować przez wiry. Łaska bogów: Dobierz kartę łaski i połóż ją zakrytą przed sobą. Pod koniec swojej tury odkryj kartę i użyj jej natychmiast, zachowaj ją na później lub przekaż ją, w zależności od tego, co to jest. Kliny toru: Zbieraj jeden klin i połóż go odkryty przed sobą. Na początku swojej następnej tury, po określeniu swojego całkowitego ruchu, umieść klin na planszy (ale nie na polu startowym ani na statku gracza). Użyj ich, aby ułatwić sobie drogę lub umieścić hydra bezpośrednio na drodze swoich przeciwników. Wir: Kiedy lądujesz na wirze, często masz wiele wyjść z niego — ale możesz potrzebować zapłacić ryby lub mieć kość z określoną liczbą, aby przejść określoną drogą. Hydra: Wydaj rybę, gdy lądujesz na polu hydry, w przeciwnym razie twoje ruchy znikną na resztę tury, ponieważ musisz ją odeprzeć. Kiedy lądujesz lub przekraczasz linię startu, kończąc jedno okrążenie, otrzymujesz rybę, klin i kartę Łaski bogów. Kiedy ktoś ukończył swoje drugie okrążenie, kończysz rundę, aby upewnić się, że wszyscy mają tę samą liczbę tur, a następnie wygrywa ten, kto przeszedł najdalej.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Tablice wyników modułowe
Kategorie: Historycy Z kostkami Historycy Nautyka Wyścig
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 634482875278
Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2056__TOK_1__ razy