phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Pudełko Gulf, Mobile & Ohio — gra planszowa o budowaniu kolei wydana przez Rio Grande Games dla 3-5 graczy
add-wishlist
add-collection
7.03
3762 355
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
3-5
45'
Niezależny od języka

Gulf, Mobile & Ohio

W Gulf, Mobile & Ohio gracze budują historyczne koleje na południu USA, od Richmond do Nowego Orleanu. Strategiczna gra dla 3-5 graczy, z czasem gry wynoszącym około 45 minut.

Gra planszowa pt John Bohrer
Wydawca: Rio Grande Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Gulf, Mobile & Ohio
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
-25%
26,24€

Cena Outlet

IT 4,49€
bundle con bustine Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
  • rękawy
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
Gulf, Mobile & Ohio
34,99€
34,99€
=
28,76€
Cena bez rabatów
37,79€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
Gulf, Mobile & Ohio
34,99€
34,99€
=
28,76€
Cena bez rabatów
37,79€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
Gulf, Mobile & Ohio
34,99€
34,99€
=
31,28€
Cena bez rabatów
40,59€
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 51: 56.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (56.0x87.0)
2x (50 Pz) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
zamówić
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
zamówić
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
zamówić
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
zamówić
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Dostępne
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine USA (56 x 87 mm) (Purple)
zamówić
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings Standard Usa Card Sleeves (56x87mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (110 Pz) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (55 Pz) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Niewiele egzemplarzy
1x (120 Pz) Cleopatra and the Society of Architects: 120 Card Sleeves 56x87 mm Premium USA MJT-7076
Dostępne
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Dostępne
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Dostępne
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Dostępne
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Dostępne
Opis Opis
W grze Gulf, Mobile & Ohio, trzeciej części systemu historycznych kolei Winsome Games, gracze budują kolej w południowych Stanach Zjednoczonych, która istniała w latach 1830-1860, a plansza przedstawia miasta od Richmond do Nowego Orleanu i od Memphis do Savannah. W grze istnieje dwadzieścia trzy różne linie kolejowe, z których każda jest reprezentowana przez dwa udziały: udział charterowy dla gracza, który zakłada tę kolej, oraz udział zwykły, który może być licytowany później w grze. Osiem kolei jest wyznaczonych jako linie startowe, a początkowo tylko udziały tych ośmiu linii są dostępne dla graczy. Linie kolejowe będą reprezentowane na planszy za pomocą drewnianych kostek w sześciu kolorach, a liczba kostek waha się od 6 do 32. W swojej turze gracz wykonuje jedną z czterech akcji: • Założyć kolej: Aktywny gracz rozpoczyna licytację na udział charterowy linii kolejowej, która jeszcze nie została założona. Gracze składają oferty na ten udział, a zwycięzca zdobywa ten udział charterowy, umieszczając na nim kostkę w najczęściej występującym kolorze, a następnie wykorzystując pieniądze wydane na licytację do umieszczenia dodatkowych kostek na planszy w cenie 3 $/kostka. Jedna kostka w tym samym kolorze jest umieszczana w mieście startowym kolei (a czasami masz wybór miasta startowego), a dodatkowe kostki są umieszczane na skrzyżowaniach torów i w miastach połączonych. Musisz złożyć wystarczającą ofertę, aby móc umieścić tę linię w co najmniej dwóch miastach. Jeśli kolor kostki, który jest najczęściej dostępny w zapasie, już znajduje się w tym mieście (dzięki wcześniej zbudowanym liniom kolejowym), to aktywny gracz nie może wystawić tej linii na licytację. • Licytować udział zwykły: Gdy udział charterowy linii został nabyty, aktywny gracz może rozpocząć licytację na udział zwykły tej linii, a zwycięska oferta ponownie będzie używana do rozszerzenia tej linii o dodatkowe kostki w kolorze tej kolei, chociaż w tym przypadku nie masz wymogu budowlanego, a zwycięska oferta 0 $ jest dozwolona. Po każdej licytacji przesuwany jest znacznik śledzenia „udziału zwykłego”, a po drugim takim ruchu gracze otrzymują dywidendy z banku za posiadane udziały: 5 $ za udział charterowy, gdy ta kolej wydała tylko ten jeden udział, oraz 3 $ za każdy inny posiadany udział. • Rozszerzyć linię: Jeśli posiadasz udział charterowy linii, możesz wydać swoje fundusze na rozszerzenie tej linii. • Pasa: Jeśli wszyscy gracze przejdą w kolejności, gra się kończy. Gdy linia kolejowa rozszerza się do miasta, które jest miastem startowym dla linii kolejowej, która jeszcze nie jest dostępna w puli licytacyjnej, bierzesz dwa udziały tej nowej linii i umieszczasz je w puli licytacyjnej. Za każdym razem, gdy budujesz linie kolejowe, zdobywasz punkty zwycięstwa: 1 VP za założenie nowej linii (trzy linie warte są 2 VP), 1 VP za umieszczenie kostki w mieście (2 VP za wejście do Atlanty) i 1 VP za pierwszy raz, gdy linia łączy się z linią innego koloru (co może się zdarzyć tylko w miastach). Jeśli wszyscy gracze przejdą w kolejności lub szósty kolor kostek jest na planszy po założeniu kolei, gra się kończy. Kto ma najwięcej punktów, wygrywa!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Aukcje i oferty Zarządzanie magazynem
Kategorie: Handel/Gospodarka Pociągi Transportu
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 655132005814
wNcart Obejrzano go 3598__TOK_1__ razy
bundle con bustine Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
  • rękawy
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
Gulf, Mobile & Ohio
34,99€
34,99€
=
28,76€
Cena bez rabatów
37,79€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
Gulf, Mobile & Ohio
34,99€
34,99€
=
28,76€
Cena bez rabatów
37,79€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
Gulf, Mobile & Ohio
34,99€
34,99€
=
31,28€
Cena bez rabatów
40,59€
Opis Opis
W grze Gulf, Mobile & Ohio, trzeciej części systemu historycznych kolei Winsome Games, gracze budują kolej w południowych Stanach Zjednoczonych, która istniała w latach 1830-1860, a plansza przedstawia miasta od Richmond do Nowego Orleanu i od Memphis do Savannah. W grze istnieje dwadzieścia trzy różne linie kolejowe, z których każda jest reprezentowana przez dwa udziały: udział charterowy dla gracza, który zakłada tę kolej, oraz udział zwykły, który może być licytowany później w grze. Osiem kolei jest wyznaczonych jako linie startowe, a początkowo tylko udziały tych ośmiu linii są dostępne dla graczy. Linie kolejowe będą reprezentowane na planszy za pomocą drewnianych kostek w sześciu kolorach, a liczba kostek waha się od 6 do 32. W swojej turze gracz wykonuje jedną z czterech akcji: • Założyć kolej: Aktywny gracz rozpoczyna licytację na udział charterowy linii kolejowej, która jeszcze nie została założona. Gracze składają oferty na ten udział, a zwycięzca zdobywa ten udział charterowy, umieszczając na nim kostkę w najczęściej występującym kolorze, a następnie wykorzystując pieniądze wydane na licytację do umieszczenia dodatkowych kostek na planszy w cenie 3 $/kostka. Jedna kostka w tym samym kolorze jest umieszczana w mieście startowym kolei (a czasami masz wybór miasta startowego), a dodatkowe kostki są umieszczane na skrzyżowaniach torów i w miastach połączonych. Musisz złożyć wystarczającą ofertę, aby móc umieścić tę linię w co najmniej dwóch miastach. Jeśli kolor kostki, który jest najczęściej dostępny w zapasie, już znajduje się w tym mieście (dzięki wcześniej zbudowanym liniom kolejowym), to aktywny gracz nie może wystawić tej linii na licytację. • Licytować udział zwykły: Gdy udział charterowy linii został nabyty, aktywny gracz może rozpocząć licytację na udział zwykły tej linii, a zwycięska oferta ponownie będzie używana do rozszerzenia tej linii o dodatkowe kostki w kolorze tej kolei, chociaż w tym przypadku nie masz wymogu budowlanego, a zwycięska oferta 0 $ jest dozwolona. Po każdej licytacji przesuwany jest znacznik śledzenia „udziału zwykłego”, a po drugim takim ruchu gracze otrzymują dywidendy z banku za posiadane udziały: 5 $ za udział charterowy, gdy ta kolej wydała tylko ten jeden udział, oraz 3 $ za każdy inny posiadany udział. • Rozszerzyć linię: Jeśli posiadasz udział charterowy linii, możesz wydać swoje fundusze na rozszerzenie tej linii. • Pasa: Jeśli wszyscy gracze przejdą w kolejności, gra się kończy. Gdy linia kolejowa rozszerza się do miasta, które jest miastem startowym dla linii kolejowej, która jeszcze nie jest dostępna w puli licytacyjnej, bierzesz dwa udziały tej nowej linii i umieszczasz je w puli licytacyjnej. Za każdym razem, gdy budujesz linie kolejowe, zdobywasz punkty zwycięstwa: 1 VP za założenie nowej linii (trzy linie warte są 2 VP), 1 VP za umieszczenie kostki w mieście (2 VP za wejście do Atlanty) i 1 VP za pierwszy raz, gdy linia łączy się z linią innego koloru (co może się zdarzyć tylko w miastach). Jeśli wszyscy gracze przejdą w kolejności lub szósty kolor kostek jest na planszy po założeniu kolei, gra się kończy. Kto ma najwięcej punktów, wygrywa!
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 51: 56.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (56.0x87.0)
2x (50 Pz) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
zamówić
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
zamówić
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
zamówić
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
zamówić
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Dostępne
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine USA (56 x 87 mm) (Purple)
zamówić
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings Standard Usa Card Sleeves (56x87mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (110 Pz) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (55 Pz) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Niewiele egzemplarzy
1x (120 Pz) Cleopatra and the Society of Architects: 120 Card Sleeves 56x87 mm Premium USA MJT-7076
Dostępne
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Dostępne
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Dostępne
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Dostępne
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Aukcje i oferty Zarządzanie magazynem
Kategorie: Handel/Gospodarka Pociągi Transportu
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 655132005814
wNcart Obejrzano go 3598__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem