|
|
|
|
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Hannibal & Hamilcar Golden Geek Edition
Wydawca: Phalanx Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Hannibal & Hamilcar Golden Geek Edition
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Hannibal & Hamilcar to gra polityczna oparta na kartach dla 2 graczy, osadzona w czasie II wojny punickiej, epickiej walki między starożytnym Rzymem a Kartaginą. Ten konflikt w wielu aspektach zdefiniował naszą nowoczesną rzeczywistość. Rzymowi zajęło ponad 100 lat, aby wygrać rywalizację z Kartaginą, a w tym procesie stoczono trzy długie wojny. Nasza gra zajmuje znacznie mniej czasu. Niektóre scenariusze można rozegrać w mniej niż 30 minut. Hannibal został zaprojektowany przez jednego z najbardziej uznawanych projektantów na świecie, Marka Simonitcha. Ta 20. rocznicowa edycja gry zawiera nowe scenariusze i warianty. Phalanx uprościł niektóre mechaniki gry, jednocześnie osiągając dokładnie te same wyniki, co złoty klasyk. Oryginalne zasady i komponenty gry zostały zaktualizowane przez Marka Simonitcha i Jaro Andruszkiewicza. Hannibal zdobył liczne nagrody, w tym Golden Geek Best 2-Player Board Game Award i Golden Geek Best Wargame Award, i zajmuje 14. miejsce w rankingu gier wojennych na BoardGameGeek.com. Hannibal jest w rzeczywistości bardziej asymetryczną grą polityczną niż grą wojenną. Prezentuje konflikt między dwiema supermocami starożytności z klasycznej perspektywy clausewitzowskiej, według której moc wraca do operacji wojskowych tylko wtedy, gdy nie ma innego sposobu na osiągnięcie celu: dominacji politycznej. Długo oczekiwana gra towarzysząca Hamilcar jest również zawarta w edycji rocznicowej. Hamilcar, który rozgrywa się podczas I wojny punickiej, jest samodzielną grą wykorzystującą podobne mechaniki. Wprowadza system morski i ekscytujące bitwy morskie. Obaj gracze rywalizują o kontrolę nad Morzem Śródziemnym, w konflikcie, który zostanie opisany jako pierwsza wojna między słoniem a wielorybem - walka lądowego imperium z morską potęgą świata. Celem Rzymu było przełamanie łańcucha wysp Sycylii, Korsyki i Sardynii - linii obronnej Kartaginy, aby powstrzymać Rzym na półwyspie włoskim.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5900741508221 |
| Obejrzano go 4645__TOK_1__ razy | |
Hannibal & Hamilcar to gra polityczna oparta na kartach dla 2 graczy, osadzona w czasie II wojny punickiej, epickiej walki między starożytnym Rzymem a Kartaginą. Ten konflikt w wielu aspektach zdefiniował naszą nowoczesną rzeczywistość. Rzymowi zajęło ponad 100 lat, aby wygrać rywalizację z Kartaginą, a w tym procesie stoczono trzy długie wojny. Nasza gra zajmuje znacznie mniej czasu. Niektóre scenariusze można rozegrać w mniej niż 30 minut. Hannibal został zaprojektowany przez jednego z najbardziej uznawanych projektantów na świecie, Marka Simonitcha. Ta 20. rocznicowa edycja gry zawiera nowe scenariusze i warianty. Phalanx uprościł niektóre mechaniki gry, jednocześnie osiągając dokładnie te same wyniki, co złoty klasyk. Oryginalne zasady i komponenty gry zostały zaktualizowane przez Marka Simonitcha i Jaro Andruszkiewicza. Hannibal zdobył liczne nagrody, w tym Golden Geek Best 2-Player Board Game Award i Golden Geek Best Wargame Award, i zajmuje 14. miejsce w rankingu gier wojennych na BoardGameGeek.com. Hannibal jest w rzeczywistości bardziej asymetryczną grą polityczną niż grą wojenną. Prezentuje konflikt między dwiema supermocami starożytności z klasycznej perspektywy clausewitzowskiej, według której moc wraca do operacji wojskowych tylko wtedy, gdy nie ma innego sposobu na osiągnięcie celu: dominacji politycznej. Długo oczekiwana gra towarzysząca Hamilcar jest również zawarta w edycji rocznicowej. Hamilcar, który rozgrywa się podczas I wojny punickiej, jest samodzielną grą wykorzystującą podobne mechaniki. Wprowadza system morski i ekscytujące bitwy morskie. Obaj gracze rywalizują o kontrolę nad Morzem Śródziemnym, w konflikcie, który zostanie opisany jako pierwsza wojna między słoniem a wielorybem - walka lądowego imperium z morską potęgą świata. Celem Rzymu było przełamanie łańcucha wysp Sycylii, Korsyki i Sardynii - linii obronnej Kartaginy, aby powstrzymać Rzym na półwyspie włoskim.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5900741508221 |
| Obejrzano go 4645__TOK_1__ razy | |
