Promo Banner
Hungry Hugo
add-wishlist
add-collection
6.38
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE LANGUAGE-FR
2-4
10'
6
Nie ma potrzeby tekstu w grze

Hungry Hugo

Gra planszowa pt Jens Merkl Jean-Claude Pellin
Wydawca: Logis
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Hungry Hugo
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 50: 59.0mm szerokie i 92.0mm wysokie (59.0x92.0)
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Dostępne
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Dostępne
1x (50 Pz) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
zamówić
1x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
zamówić
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Dostępne
1x (100 Pz) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Dostępne
1x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
zamówić
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine EURO Blue (59 x 92 mm)
zamówić
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (HMN-7028)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Euro (59 x 92 mm)
Dostępne
1x (50 Pz) Bustine: 50 Bustine Large (59 x 92 mm)
Dostępne
1x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (HMN-7029)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior Euro (59 x 92 mm) (HMN-BLUE)
Dostępne
1x (100 Pz) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Dostępne
1x (100 Pz) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Dostępne
1x (100 Pz) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
zamówić
Opis Opis
Hungry Hugo to gra w karty i kości. Każdy gracz zaczyna z chatką (składającą się z 5 części), pustym ogrodem, z 5 miejscami na ładne dekoracje ogrodowe i 3 kartami akcji, które mogą być: Budować (dekoracja), Przenieść (śpiącego małpę), Obudzić (małpę), Banan (na złe czasy). Na środku stołu znajduje się 20 „PIĘKNYCH RZECZY” (figurki dekoracji ogrodowych), które gracze mogą budować w swoich ogrodach. Pierwszy gracz, który ma 5 „PIĘKNYCH RZECZY” w swoim ogrodzie, wygrywa grę. Brzmi łatwo? Jest mały haczyk. Haczyk nazywa się Hugo i ma 3 metry wysokości. Ta małpa zawsze jest głodna... gdy jest obudzona. Na szczęście większość czasu śpi. Gra jest rozgrywana na zmiany. W swojej turze gracz może zagrać 1 kartę akcji lub odrzucić 1 kartę akcji i dobrać nową kartę (ręka = 3 karty). Jako akcję możesz ZBUDOWAĆ piękną rzecz w swoim ogrodzie - ale tylko wtedy, gdy małpa nie stoi przed twoją chatką. Inną możliwą akcją jest PRZENIESIENIE śpiącej małpy do chatki innego gracza. Lub możesz OBUDZIĆ małpę, gdy jest w chatce innego gracza. Jeśli ktoś zagra kartę OBUDŹ, rzuca KOŚCIĄ HUGO, aby zobaczyć, co małpa zrobi. Kość ma 4 boki z GORĄCYM GŁODEM, co oznacza, że Hugo zje jedną z twoich PIĘKNYCH RZECZY. 1 inna strona pokazuje śpiącego Hugona, co oznacza, że Hugo natychmiast wrócił do swoich snów, facet w chatce ma szczęście, a w tej turze nic więcej się nie dzieje. Ostatnia strona kości to WIDZĘ CIĘ, co oznacza, że Hugo zauważył aktywnego gracza, gdy go budził, i podąża za nim do jego chatki. A co z bananem? Możesz trzymać te karty w ręce, aby dać je Hugo w sytuacji GORĄCEGO GŁODU, aby mógł je zjeść... zamiast twojej dekoracji ogrodowej. I tak gracze będą budować dekoracje, popychać śpiącego Hugona tam i z powrotem, zbierać banany i mieć nadzieję, że nie będą mieli małpy przed swoimi chatkami, gdy obudzi się głodny. Każda zjedzona rzecz wychodzi z gry, więc gra kończy się, jeśli ktoś ma pełny ogród (5 pięknych rzeczy), lub jeśli nie ma już pięknych rzeczy w zapasie (na środku). W takim przypadku wygrywa gracz z największą liczbą pięknych rzeczy. W przypadku remisu zwycięzcą będzie ten, kto jest najdalej od Hugo.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Gry karciane Edukacyjne
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4771159590402
Obejrzano go 2450__TOK_1__ razy
Opis Opis
Hungry Hugo to gra w karty i kości. Każdy gracz zaczyna z chatką (składającą się z 5 części), pustym ogrodem, z 5 miejscami na ładne dekoracje ogrodowe i 3 kartami akcji, które mogą być: Budować (dekoracja), Przenieść (śpiącego małpę), Obudzić (małpę), Banan (na złe czasy). Na środku stołu znajduje się 20 „PIĘKNYCH RZECZY” (figurki dekoracji ogrodowych), które gracze mogą budować w swoich ogrodach. Pierwszy gracz, który ma 5 „PIĘKNYCH RZECZY” w swoim ogrodzie, wygrywa grę. Brzmi łatwo? Jest mały haczyk. Haczyk nazywa się Hugo i ma 3 metry wysokości. Ta małpa zawsze jest głodna... gdy jest obudzona. Na szczęście większość czasu śpi. Gra jest rozgrywana na zmiany. W swojej turze gracz może zagrać 1 kartę akcji lub odrzucić 1 kartę akcji i dobrać nową kartę (ręka = 3 karty). Jako akcję możesz ZBUDOWAĆ piękną rzecz w swoim ogrodzie - ale tylko wtedy, gdy małpa nie stoi przed twoją chatką. Inną możliwą akcją jest PRZENIESIENIE śpiącej małpy do chatki innego gracza. Lub możesz OBUDZIĆ małpę, gdy jest w chatce innego gracza. Jeśli ktoś zagra kartę OBUDŹ, rzuca KOŚCIĄ HUGO, aby zobaczyć, co małpa zrobi. Kość ma 4 boki z GORĄCYM GŁODEM, co oznacza, że Hugo zje jedną z twoich PIĘKNYCH RZECZY. 1 inna strona pokazuje śpiącego Hugona, co oznacza, że Hugo natychmiast wrócił do swoich snów, facet w chatce ma szczęście, a w tej turze nic więcej się nie dzieje. Ostatnia strona kości to WIDZĘ CIĘ, co oznacza, że Hugo zauważył aktywnego gracza, gdy go budził, i podąża za nim do jego chatki. A co z bananem? Możesz trzymać te karty w ręce, aby dać je Hugo w sytuacji GORĄCEGO GŁODU, aby mógł je zjeść... zamiast twojej dekoracji ogrodowej. I tak gracze będą budować dekoracje, popychać śpiącego Hugona tam i z powrotem, zbierać banany i mieć nadzieję, że nie będą mieli małpy przed swoimi chatkami, gdy obudzi się głodny. Każda zjedzona rzecz wychodzi z gry, więc gra kończy się, jeśli ktoś ma pełny ogród (5 pięknych rzeczy), lub jeśli nie ma już pięknych rzeczy w zapasie (na środku). W takim przypadku wygrywa gracz z największą liczbą pięknych rzeczy. W przypadku remisu zwycięzcą będzie ten, kto jest najdalej od Hugo.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 50: 59.0mm szerokie i 92.0mm wysokie (59.0x92.0)
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Dostępne
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Dostępne
1x (50 Pz) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
zamówić
1x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
zamówić
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Dostępne
1x (100 Pz) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Dostępne
1x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
zamówić
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine EURO Blue (59 x 92 mm)
zamówić
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (HMN-7028)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Euro (59 x 92 mm)
Dostępne
1x (50 Pz) Bustine: 50 Bustine Large (59 x 92 mm)
Dostępne
1x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (HMN-7029)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior Euro (59 x 92 mm) (HMN-BLUE)
Dostępne
1x (100 Pz) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Dostępne
1x (100 Pz) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Dostępne
1x (100 Pz) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
zamówić
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Gry karciane Edukacyjne
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4771159590402
Obejrzano go 2450__TOK_1__ razy