|
|
|
|
2-4
20'
12
Texte modéré dans le jeu
|
Imperius
Wydawca: Kolossal Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Imperius
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Rządzący dom imperium jest w upadku, a w ich słabości pojawia się okazja. Tron jest w zasięgu każdej rywalizującej frakcji, która jest wystarczająco odważna i przebiegła, aby zdobyć władzę dla siebie. Jednak jest to złożony konflikt, w którym dyplomacja tnie tak ostro, jak broń armii, ale w połowie tak, jak ostrze zabójcy. Istnieją koła w kołach i machinacje poza twoim zasięgiem. Gracze reprezentują potężne domy, z których każdy dąży do zdobycia tronu. Każdy gracz ma te same sześć kart, które zapewniają Siłę, Przywilej, Punkty Zwycięstwa i bonusy. Niestety, droga naprzód jest spowita mgłą, zmuszając graczy do zarządzania niepewnością czasów. Imperius opiera się na istniejących mechanizmach Solstice: Fall of Empire, dodając asymetryczne frakcje, mniej tajnych informacji i różnorodne efekty planetarne, które mogą przyznać graczom dodatkowe specjalne umiejętności. W każdej rundzie gracze draftują rękę kart, wybierając mieszankę swoich kart, kart przeciwników i potężnych wydarzeń. Kluczem jest zbudowanie wykonalnej strategii z własnymi kartami i wydarzeniami, jednocześnie odmawiając kluczowych kart swoim przeciwnikom. Następnie karty są grane na planetach, przy czym nie więcej niż dwie z tych kart na planetę są grane zakryte. Gracze są zmuszeni do podejmowania decyzji na podstawie niepełnych informacji uzyskanych podczas draftu i odczytywania swoich przeciwników. Na koniec karty są ujawniane i rozwiązywane. W większości przypadków gracze chcą być najsilniejszą lub faworyzowaną frakcją, aby zdobyć Punkty Zwycięstwa.
| Mechanika: | Losowanie kart W tajnym rozmieszczeniu Zajęte Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 843495100110 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2652__TOK_1__ razy | |
Rządzący dom imperium jest w upadku, a w ich słabości pojawia się okazja. Tron jest w zasięgu każdej rywalizującej frakcji, która jest wystarczająco odważna i przebiegła, aby zdobyć władzę dla siebie. Jednak jest to złożony konflikt, w którym dyplomacja tnie tak ostro, jak broń armii, ale w połowie tak, jak ostrze zabójcy. Istnieją koła w kołach i machinacje poza twoim zasięgiem. Gracze reprezentują potężne domy, z których każdy dąży do zdobycia tronu. Każdy gracz ma te same sześć kart, które zapewniają Siłę, Przywilej, Punkty Zwycięstwa i bonusy. Niestety, droga naprzód jest spowita mgłą, zmuszając graczy do zarządzania niepewnością czasów. Imperius opiera się na istniejących mechanizmach Solstice: Fall of Empire, dodając asymetryczne frakcje, mniej tajnych informacji i różnorodne efekty planetarne, które mogą przyznać graczom dodatkowe specjalne umiejętności. W każdej rundzie gracze draftują rękę kart, wybierając mieszankę swoich kart, kart przeciwników i potężnych wydarzeń. Kluczem jest zbudowanie wykonalnej strategii z własnymi kartami i wydarzeniami, jednocześnie odmawiając kluczowych kart swoim przeciwnikom. Następnie karty są grane na planetach, przy czym nie więcej niż dwie z tych kart na planetę są grane zakryte. Gracze są zmuszeni do podejmowania decyzji na podstawie niepełnych informacji uzyskanych podczas draftu i odczytywania swoich przeciwników. Na koniec karty są ujawniane i rozwiązywane. W większości przypadków gracze chcą być najsilniejszą lub faworyzowaną frakcją, aby zdobyć Punkty Zwycięstwa.
| Mechanika: | Losowanie kart W tajnym rozmieszczeniu Zajęte Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 843495100110 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2652__TOK_1__ razy | |
