|
|
|
|
2-5
30'
8
No es necesario texto en el juego.
|
Korrigans
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 10/21 días
Cena promocyjna
Każdy gracz w Korrigans ma dwa korrigany (znane również jako wróżki lub duchy) i musi ich używać, aby poruszać się po krajobrazie, zdobywać żetony zwierząt, aby uzyskać dostęp do innych części ziemi, a ostatecznie znaleźć garnek złota, który stanie się widoczny, gdy lokalizacja tęczy zostanie ujawniona. W szczegółach, gracze wykonują swoje pierwsze dwa ruchy, aby umieścić swoje korrigany na planszy; z każdym korriganem, którego umieszczasz, patrzysz na żetony w tej lokalizacji i zatrzymujesz jeden z nich. Te żetony pokazują albo złoto (które może dać ci punkty na koniec gry), albo zwierzę (które pozwala ci przechodzić przez bramy, które mają to zwierzę, aby dotrzeć do innego krajobrazu). Od trzeciej tury gracze używają swoich żetonów zwierząt, aby poruszać swoimi korriganami i zbierać więcej żetonów. Ostatni gracz w każdej rundzie losuje żeton tęczy z torby i umieszcza go w jednej z rzędów lub kolumn na planszy; oznacza to, że garnek złota nie pojawi się w tym rzędzie lub kolumnie w ostatniej części gry. Gdy złoto zostanie ostatecznie umieszczone na planszy, gracze mają ostatnią rundę, w której próbują dotrzeć do garnka ze swoimi korriganami. Jeśli gracz dotrze do garnka z jednym korriganem, zdobywa punkty równe zebranym złotym; a jeśli dotrze do garnka z oboma korriganami, zdobywa swoje złoto plus pięć punktów. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa!
| Mechanika: | Ruch na terytorium |
| Kategorie: | Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3760146642164 |
| Na liście życzeń 11__TOK_1__ W kolekcjach 16__TOK_1__ Obejrzano go 8928__TOK_1__ razy | |
Każdy gracz w Korrigans ma dwa korrigany (znane również jako wróżki lub duchy) i musi ich używać, aby poruszać się po krajobrazie, zdobywać żetony zwierząt, aby uzyskać dostęp do innych części ziemi, a ostatecznie znaleźć garnek złota, który stanie się widoczny, gdy lokalizacja tęczy zostanie ujawniona. W szczegółach, gracze wykonują swoje pierwsze dwa ruchy, aby umieścić swoje korrigany na planszy; z każdym korriganem, którego umieszczasz, patrzysz na żetony w tej lokalizacji i zatrzymujesz jeden z nich. Te żetony pokazują albo złoto (które może dać ci punkty na koniec gry), albo zwierzę (które pozwala ci przechodzić przez bramy, które mają to zwierzę, aby dotrzeć do innego krajobrazu). Od trzeciej tury gracze używają swoich żetonów zwierząt, aby poruszać swoimi korriganami i zbierać więcej żetonów. Ostatni gracz w każdej rundzie losuje żeton tęczy z torby i umieszcza go w jednej z rzędów lub kolumn na planszy; oznacza to, że garnek złota nie pojawi się w tym rzędzie lub kolumnie w ostatniej części gry. Gdy złoto zostanie ostatecznie umieszczone na planszy, gracze mają ostatnią rundę, w której próbują dotrzeć do garnka ze swoimi korriganami. Jeśli gracz dotrze do garnka z jednym korriganem, zdobywa punkty równe zebranym złotym; a jeśli dotrze do garnka z oboma korriganami, zdobywa swoje złoto plus pięć punktów. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa!
| Mechanika: | Ruch na terytorium |
| Kategorie: | Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3760146642164 |
| Na liście życzeń 11__TOK_1__ W kolekcjach 16__TOK_1__ Obejrzano go 8928__TOK_1__ razy | |