|
|
|
|
2-5
45'
10
No es necesario texto en el juego.
|
Lancelot (Prima Edizione)
Lancelot to gra planszowa, którą można porównać, choć z odpowiednimi różnicami, do szachów, dam, Othello i backgammonu. Jest to oczywiście gra abstrakcyjna z arturiańskimi akcentami.
Gra
Każdy gracz wybiera kolor i bierze odpowiednie pionki oraz biały herb.
Gra jest prosta: umieść pionek i łap pionki przeciwnika zarówno w pionie, jak i w poziomie, według następujących zasad:
- łapiesz z bezwzględną większością +2 nad wszystkimi pionkami przeciwnika (liczonymi razem) w pionie lub poziomie;
- możesz również łapać po przekątnej, ale tylko wtedy, gdy przekątna przekracza 4 pola (wliczając własny herb);
- możesz poprosić o łaskę króla Artura, która polega na posiadaniu pionka joker, ten pionek jest używany poprzez odrzucenie dostarczonego białego herbu.
Wygrywa ten, kto jako pierwszy złapie herby przeciwnika:
- 7 herbów, jeśli gra się w 2
- 8 herbów, jeśli gra się w 3
- 9 herbów, jeśli gra się w 4
- 10 herbów, jeśli gra się w 5
Istnieją warianty, wymienione elementy mechaniczne nie są samodzielne, ale łączą się ze sobą, a także można zmieniać liczbę herbów, które należy zdobyć. Prawdziwa innowacja jak na tamte czasy!
| Mechanika: | Kontrola terytorium |
| Kategorie: | Strategia Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | Esprit Lancelot Esprit Lancelot |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 10784__TOK_1__ razy | |
Lancelot to gra planszowa, którą można porównać, choć z odpowiednimi różnicami, do szachów, dam, Othello i backgammonu. Jest to oczywiście gra abstrakcyjna z arturiańskimi akcentami.
Gra
Każdy gracz wybiera kolor i bierze odpowiednie pionki oraz biały herb.
Gra jest prosta: umieść pionek i łap pionki przeciwnika zarówno w pionie, jak i w poziomie, według następujących zasad:
- łapiesz z bezwzględną większością +2 nad wszystkimi pionkami przeciwnika (liczonymi razem) w pionie lub poziomie;
- możesz również łapać po przekątnej, ale tylko wtedy, gdy przekątna przekracza 4 pola (wliczając własny herb);
- możesz poprosić o łaskę króla Artura, która polega na posiadaniu pionka joker, ten pionek jest używany poprzez odrzucenie dostarczonego białego herbu.
Wygrywa ten, kto jako pierwszy złapie herby przeciwnika:
- 7 herbów, jeśli gra się w 2
- 8 herbów, jeśli gra się w 3
- 9 herbów, jeśli gra się w 4
- 10 herbów, jeśli gra się w 5
Istnieją warianty, wymienione elementy mechaniczne nie są samodzielne, ale łączą się ze sobą, a także można zmieniać liczbę herbów, które należy zdobyć. Prawdziwa innowacja jak na tamte czasy!
| Mechanika: | Kontrola terytorium |
| Kategorie: | Strategia Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | Esprit Lancelot Esprit Lancelot |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 10784__TOK_1__ razy | |
