|
|
|
|
1-5
120'
14
Niezależny od języka
|
Lewis & Clark (Prima Edizione)
30 listopada 1803 roku Stany Zjednoczone zakupiły Luizjanę od Napoleona. Prezydent USA Thomas Jefferson postanowił wysłać dwóch odkrywców - Meriwethera Lewisa i Williama Clarka - aby odkryli tę ogromną nieznaną ziemię.
Lewis & Clark to gra planszowa, w której gracze zarządzają ekspedycją mającą na celu przekroczenie kontynentu północnoamerykańskiego. Ich celem jest być pierwszymi, którzy dotrą do Pacyfiku. Każdy z nich ma swoją własną Korporację Odkrywców, która zostanie uzupełniona przez rdzennych Amerykanów i trapperów spotkanych w trakcie podróży. Musi sprytnie zarządzać swoimi postaciami oraz zasobami, które znajdzie po drodze. Uwaga, czasami oszczędność jest lepsza niż obfitość.
Lewis & Clark oferuje karty o podwójnym zastosowaniu. Aby je aktywować, jedna karta musi być połączona z inną, która przez jakiś czas staje się niedostępna. W ten sposób gracze stają przed stałym dylematem: zagrać kartę czy ją poświęcić. W trakcie gry każdy gracz zdobywa karty postaci, które powiększają jego rękę, budując załogę, która daje mu więcej opcji, ale musi być zoptymalizowana, ponieważ będzie wolniej recyklingował swoje karty. Ten nowy mechanizm "budowania ręki" mocno wpisuje się w kontekst historyczny.
Ponieważ celem gry jest być pierwszym na wybrzeżu Pacyfiku, czas i oportunistyczne wykorzystanie pozycji innych graczy są kluczowe.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Zarządzanie magazynem Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Zachodnia Wyścig |
| Alternatywne nazwy: | Lewis & Clark Lewis & Clark: A Expedição Lewis & Clark: Cesta na Severozápad Lewis & Clark: Die Expedition Lewis & Clark: The Expedition 루이스 앤 클라크 |
| BARCODE: | 3770002176207 |
| Na liście życzeń 81__TOK_1__ W kolekcjach 61__TOK_1__ Obejrzano go 15792__TOK_1__ razy | |
30 listopada 1803 roku Stany Zjednoczone zakupiły Luizjanę od Napoleona. Prezydent USA Thomas Jefferson postanowił wysłać dwóch odkrywców - Meriwethera Lewisa i Williama Clarka - aby odkryli tę ogromną nieznaną ziemię.
Lewis & Clark to gra planszowa, w której gracze zarządzają ekspedycją mającą na celu przekroczenie kontynentu północnoamerykańskiego. Ich celem jest być pierwszymi, którzy dotrą do Pacyfiku. Każdy z nich ma swoją własną Korporację Odkrywców, która zostanie uzupełniona przez rdzennych Amerykanów i trapperów spotkanych w trakcie podróży. Musi sprytnie zarządzać swoimi postaciami oraz zasobami, które znajdzie po drodze. Uwaga, czasami oszczędność jest lepsza niż obfitość.
Lewis & Clark oferuje karty o podwójnym zastosowaniu. Aby je aktywować, jedna karta musi być połączona z inną, która przez jakiś czas staje się niedostępna. W ten sposób gracze stają przed stałym dylematem: zagrać kartę czy ją poświęcić. W trakcie gry każdy gracz zdobywa karty postaci, które powiększają jego rękę, budując załogę, która daje mu więcej opcji, ale musi być zoptymalizowana, ponieważ będzie wolniej recyklingował swoje karty. Ten nowy mechanizm "budowania ręki" mocno wpisuje się w kontekst historyczny.
Ponieważ celem gry jest być pierwszym na wybrzeżu Pacyfiku, czas i oportunistyczne wykorzystanie pozycji innych graczy są kluczowe.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Zarządzanie magazynem Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Zachodnia Wyścig |
| Alternatywne nazwy: | Lewis & Clark Lewis & Clark: A Expedição Lewis & Clark: Cesta na Severozápad Lewis & Clark: Die Expedition Lewis & Clark: The Expedition 루이스 앤 클라크 |
| BARCODE: | 3770002176207 |
| Na liście życzeń 81__TOK_1__ W kolekcjach 61__TOK_1__ Obejrzano go 15792__TOK_1__ razy | |