Opis
Lucha Wars to gra w kości dla dwóch do ośmiu graczy, oparta na popularnym świecie profesjonalnego meksykańskiego wrestlingu, znanego jako "Lucha Libre" (czyli wolna walka). Gra jest nową wariacją z nową zawartością do Luchador! Meksykańskie kości do wrestlingu. Każdy gracz wybiera postać Luchadora do gry i rzuca swoimi kośćmi Grapple, aby spróbować zredukować punkty życia swojego/swoich przeciwnika/ów do zera, aby wygrać przez nokaut (KO) lub przytrzymać przeciwnika na macie na "liczeniu do trzech", aby wygrać przez pin. Każdy zapaśnik ma indywidualne poziomy życia, poziom pinowania i strefy ataku combo. Ponadto każdy z nich ma swoje własne Ataki Specjalne, które można wykorzystać podczas meczu, rzucając swoim Kością Ataku Specjalnego. Gracze zaczynają, rzucając jednocześnie swoje własne zestawy pięciu 'kości wrestlingowych', starając się upewnić, że lądują w lub dotykają ringu wrestlingowego. Wyniki HITów, DODGES i MISS, które zostały rzucone, są rozgrywane przeciwko sobie, przy czym DODGES są rzucane ponownie raz, co można również wykorzystać do celowania w kości przeciwnika/ów. Gracz z największą liczbą Hitów jest zwycięzcą tej rundy, a przegrany zabiera różnicę obrażeń z jego ścieżki życia. Dodatkowo zwycięzca rejestruje zwycięstwo, przesuwając swój znacznik o jeden kafelek na swojej Ścieżce Ataku Specjalnego. Ścieżka Ataku Specjalnego pozwala graczowi wykonać swój Atak Specjalny, spróbować PIN-ować przeciwnika, zaatakować za pomocą Kości Combo i zaatakować bronią (Mecz Broni). Jeśli gracz osiągnie kafelek PIN na swojej Ścieżce Ataku Specjalnego, rozpoczyna się 'liczenie do trzech' przeciwko jego przeciwnikowi. Gracz, który jest pinowany, ma trzy próby na uratowanie się, używając czterech z pięciu swoich kości wrestlingowych lub przegrać mecz. W meczu drużynowym gracze mają możliwość spróbowania zmiany, aby odzyskać nieco siły, ale może to również ich kosztować... jeśli nie uda im się zmienić i zostaną zaciągnięci z powrotem do ringu przez swojego chętnego przeciwnika. W meczu z bronią cztery żetony broni są umieszczane zakryte w każdym z czterech rogów ringu wrestlingowego. Gdy gracz przesuwa swój znacznik na kafelek na swojej Ścieżce Ataku Specjalnego, który pokazuje broń, pozwala mu to wziąć losowy żeton broni i użyć tej broni przeciwko przeciwnikowi na początku każdej nowej rundy. To często wiąże się z rzutami zręcznościowymi z kośćmi. Mecz drabinkowy to gra dla dwóch graczy, w której chodzi o to, który gracz jako pierwszy doprowadzi swojego standee zapaśnika na szczyt drabiny, aby wygrać mecz. Gra zawiera również zasady dotyczące zmieniających się sojuszy i mecze w klatce.
Dalsze informacje
Opis
Lucha Wars to gra w kości dla dwóch do ośmiu graczy, oparta na popularnym świecie profesjonalnego meksykańskiego wrestlingu, znanego jako "Lucha Libre" (czyli wolna walka). Gra jest nową wariacją z nową zawartością do Luchador! Meksykańskie kości do wrestlingu. Każdy gracz wybiera postać Luchadora do gry i rzuca swoimi kośćmi Grapple, aby spróbować zredukować punkty życia swojego/swoich przeciwnika/ów do zera, aby wygrać przez nokaut (KO) lub przytrzymać przeciwnika na macie na "liczeniu do trzech", aby wygrać przez pin. Każdy zapaśnik ma indywidualne poziomy życia, poziom pinowania i strefy ataku combo. Ponadto każdy z nich ma swoje własne Ataki Specjalne, które można wykorzystać podczas meczu, rzucając swoim Kością Ataku Specjalnego. Gracze zaczynają, rzucając jednocześnie swoje własne zestawy pięciu 'kości wrestlingowych', starając się upewnić, że lądują w lub dotykają ringu wrestlingowego. Wyniki HITów, DODGES i MISS, które zostały rzucone, są rozgrywane przeciwko sobie, przy czym DODGES są rzucane ponownie raz, co można również wykorzystać do celowania w kości przeciwnika/ów. Gracz z największą liczbą Hitów jest zwycięzcą tej rundy, a przegrany zabiera różnicę obrażeń z jego ścieżki życia. Dodatkowo zwycięzca rejestruje zwycięstwo, przesuwając swój znacznik o jeden kafelek na swojej Ścieżce Ataku Specjalnego. Ścieżka Ataku Specjalnego pozwala graczowi wykonać swój Atak Specjalny, spróbować PIN-ować przeciwnika, zaatakować za pomocą Kości Combo i zaatakować bronią (Mecz Broni). Jeśli gracz osiągnie kafelek PIN na swojej Ścieżce Ataku Specjalnego, rozpoczyna się 'liczenie do trzech' przeciwko jego przeciwnikowi. Gracz, który jest pinowany, ma trzy próby na uratowanie się, używając czterech z pięciu swoich kości wrestlingowych lub przegrać mecz. W meczu drużynowym gracze mają możliwość spróbowania zmiany, aby odzyskać nieco siły, ale może to również ich kosztować... jeśli nie uda im się zmienić i zostaną zaciągnięci z powrotem do ringu przez swojego chętnego przeciwnika. W meczu z bronią cztery żetony broni są umieszczane zakryte w każdym z czterech rogów ringu wrestlingowego. Gdy gracz przesuwa swój znacznik na kafelek na swojej Ścieżce Ataku Specjalnego, który pokazuje broń, pozwala mu to wziąć losowy żeton broni i użyć tej broni przeciwko przeciwnikowi na początku każdej nowej rundy. To często wiąże się z rzutami zręcznościowymi z kośćmi. Mecz drabinkowy to gra dla dwóch graczy, w której chodzi o to, który gracz jako pierwszy doprowadzi swojego standee zapaśnika na szczyt drabiny, aby wygrać mecz. Gra zawiera również zasady dotyczące zmieniających się sojuszy i mecze w klatce.
Dalsze informacje