phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
P.I.
add-wishlist
add-collection
6.69
2190 1856
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE LANGUAGE-FR LANGUAGE-ITWWW
2-5
45'
Niezależny od języka

P.I.

Gra planszowa pt Martin Wallace
Wydawca: Treefrog Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
P.I.
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 72: 58.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (58.0x89.0)
2x (50 Pz) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard European Board Game Pack (59x92 mm) (FFS04)
Dostępne
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
zamówić
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
zamówić
1x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Euro Large (59 x 92 mm)
Dostępne
2x (50 Pz) 50 Bustine Ultra-Pro: Standard European Ultra Clear (59x92 mm) (82602-1)
zamówić
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (UPL-7028)
Dostępne
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Euro (59 x 92 mm) (UPL-BLUE)
Dostępne
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (HMN-7029)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior Euro (59 x 92 mm) (HMN-BLUE)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (HMN-7028)
Dostępne
Opis Opis

P.I. to gra dedukcyjna, w której gracze rywalizują w trzech kolejnych mini-grach, aby sprawdzić, kto ma najlepsze umiejętności w rozwiązywaniu swoich spraw. Każda mini-gra przebiega w ten sam sposób. Na początku otrzymujesz w tajemnicy jedną kartę podejrzanego (z 12), jedną kartę przestępstwa (z 10) i jedną kartę lokalizacji (z 14); ten zestaw informacji reprezentuje sprawę, którą musi rozwiązać gracz po twojej lewej stronie. Plansza pokazuje czternaście lokalizacji, które są ułożone w taki sposób, że każda lokalizacja dotyka kilku innych; każda lokalizacja ma miejsce na znacznik podejrzanego i przestępstwa. Potasuj znaczniki podejrzanych (12, plus dwa „brak podejrzanego”) i znaczniki przestępstw (10, plus cztery „brak przestępstwa”), a następnie umieść jeden odkryty w każdej lokalizacji. Każdy podejrzany, przestępca i lokalizacja jest zawarty w talii kart dowodowych, a dziewięć kart dowodowych jest ujawnionych. W swojej turze gracz może umieścić badacza, wybrać kartę dowodową lub spróbować rozwiązać swoją sprawę. Kiedy umieszczasz badacza w lokalizacji, gracz po twojej prawej stronie patrzy na swoje karty sprawy, a następnie umieszcza dysk na tej przestrzeni za każdą kartę sprawy, która pasuje do podejrzanego, przestępstwa lub lokalizacji w tej przestrzeni. Dodatkowo umieszcza sześcian na tej przestrzeni za każdego podejrzanego, przestępcę lub lokalizację, która jest sąsiednia do tej przestrzeni. Kiedy wybierasz kartę dowodową, gracz po twojej prawej stronie umieszcza dysk na pasującym znaczniku, jeśli karta pasuje do jednej z kart sprawy, umieszcza sześcian na pasującym znaczniku, jeśli ten znacznik jest sąsiedni do znacznika pasującego do jednej z kart sprawy, lub nic nie umieszcza, jeśli zgadłeś na chybił trafił i znacznik nie jest sąsiedni do niczego. Aby spróbować rozwiązać sprawę, umieszczasz czarny znacznik na swoich przypuszczeniach. Jeśli się mylisz, otrzymujesz karę dwóch punktów i kontynuujesz grę w następnej turze. Jeśli masz rację, otrzymujesz 7, 5, 3 lub 1 punkt w zależności od tego, ile innych rozwiązało swoje sprawy w wcześniejszych rundach. Mini-gra kończy się, gdy wszyscy rozwiązali swoje sprawy lub tylko jedna sprawa pozostaje nierozwiązana. Wszyscy używani badacze są usuwani z gry, a następnie plansza i karty są resetowane na następny mini-przypadek. Każdy gracz ma tylko pięciu badaczy, więc używaj ich mądrze! Kto ma najwięcej punktów po trzech mini-sprawach, wygrywa.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ograniczona liczba akcji
Kategorie: Odliczenie
Alternatywne nazwy: 07 zgłoś się P.I.
BARCODE: 736211951571
Na liście życzeń 11__TOK_1__ W kolekcjach 10__TOK_1__ Obejrzano go 16507__TOK_1__ razy
Opis Opis

P.I. to gra dedukcyjna, w której gracze rywalizują w trzech kolejnych mini-grach, aby sprawdzić, kto ma najlepsze umiejętności w rozwiązywaniu swoich spraw. Każda mini-gra przebiega w ten sam sposób. Na początku otrzymujesz w tajemnicy jedną kartę podejrzanego (z 12), jedną kartę przestępstwa (z 10) i jedną kartę lokalizacji (z 14); ten zestaw informacji reprezentuje sprawę, którą musi rozwiązać gracz po twojej lewej stronie. Plansza pokazuje czternaście lokalizacji, które są ułożone w taki sposób, że każda lokalizacja dotyka kilku innych; każda lokalizacja ma miejsce na znacznik podejrzanego i przestępstwa. Potasuj znaczniki podejrzanych (12, plus dwa „brak podejrzanego”) i znaczniki przestępstw (10, plus cztery „brak przestępstwa”), a następnie umieść jeden odkryty w każdej lokalizacji. Każdy podejrzany, przestępca i lokalizacja jest zawarty w talii kart dowodowych, a dziewięć kart dowodowych jest ujawnionych. W swojej turze gracz może umieścić badacza, wybrać kartę dowodową lub spróbować rozwiązać swoją sprawę. Kiedy umieszczasz badacza w lokalizacji, gracz po twojej prawej stronie patrzy na swoje karty sprawy, a następnie umieszcza dysk na tej przestrzeni za każdą kartę sprawy, która pasuje do podejrzanego, przestępstwa lub lokalizacji w tej przestrzeni. Dodatkowo umieszcza sześcian na tej przestrzeni za każdego podejrzanego, przestępcę lub lokalizację, która jest sąsiednia do tej przestrzeni. Kiedy wybierasz kartę dowodową, gracz po twojej prawej stronie umieszcza dysk na pasującym znaczniku, jeśli karta pasuje do jednej z kart sprawy, umieszcza sześcian na pasującym znaczniku, jeśli ten znacznik jest sąsiedni do znacznika pasującego do jednej z kart sprawy, lub nic nie umieszcza, jeśli zgadłeś na chybił trafił i znacznik nie jest sąsiedni do niczego. Aby spróbować rozwiązać sprawę, umieszczasz czarny znacznik na swoich przypuszczeniach. Jeśli się mylisz, otrzymujesz karę dwóch punktów i kontynuujesz grę w następnej turze. Jeśli masz rację, otrzymujesz 7, 5, 3 lub 1 punkt w zależności od tego, ile innych rozwiązało swoje sprawy w wcześniejszych rundach. Mini-gra kończy się, gdy wszyscy rozwiązali swoje sprawy lub tylko jedna sprawa pozostaje nierozwiązana. Wszyscy używani badacze są usuwani z gry, a następnie plansza i karty są resetowane na następny mini-przypadek. Każdy gracz ma tylko pięciu badaczy, więc używaj ich mądrze! Kto ma najwięcej punktów po trzech mini-sprawach, wygrywa.

Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 72: 58.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (58.0x89.0)
2x (50 Pz) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard European Board Game Pack (59x92 mm) (FFS04)
Dostępne
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
zamówić
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
zamówić
1x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Euro Large (59 x 92 mm)
Dostępne
2x (50 Pz) 50 Bustine Ultra-Pro: Standard European Ultra Clear (59x92 mm) (82602-1)
zamówić
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (UPL-7028)
Dostępne
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Euro (59 x 92 mm) (UPL-BLUE)
Dostępne
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (HMN-7029)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior Euro (59 x 92 mm) (HMN-BLUE)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (HMN-7028)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ograniczona liczba akcji
Kategorie: Odliczenie
Alternatywne nazwy: 07 zgłoś się P.I.
BARCODE: 736211951571
Na liście życzeń 11__TOK_1__ W kolekcjach 10__TOK_1__ Obejrzano go 16507__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem