Opis
Płyń tratwą wzdłuż najdzikszej rzeki sawanny. Fotografuj swoje ulubione zwierzęta, ale staraj się unikać tych, których nie lubisz! Uwaga: SPLASH, wir! Wszystko dzieje się tak szybko!
Safari Splash! to gra dla 2-6 graczy w wieku 8+, która trwa zaledwie 90 sekund. Na początku gry każdy gracz otrzymuje kartę przypomnienia i kartę punktacji (są 4 różne poziomy punktacji, o rosnącej złożoności). 120 kart safari jest losowo mieszanych i układanych zakrytych w nieuporządkowanej stosie, w zasięgu wszystkich graczy.
Karta punktacji służy jako punkt wyjścia dla rzeki każdego gracza i przedstawia również preferowane (a może i nielubiane) zwierzę gracza. Gra toczy się w czasie rzeczywistym (liczy z pomocą aplikacji) i gracze biorą zakryte karty z stosu safari, odwracają je i dodają do swojej rzeki. Problem polega na tym, że na odwrocie każdej karty safari przedstawione są 3 zwierzęta, ale tylko 2 z nich są obecne na przedniej stronie karty. Gracze muszą więc starannie wybierać karty safari i umieszczać je w swojej strefie, aby utworzyć ciągłą rzekę.
Gdy gracz weźmie i odwróci kartę zawierającą wir, krzyczy "SPLASH!" i każdy gracz przekazuje kartę safari, którą trzyma, graczowi po swojej lewej.
Gdy czas się skończy, gracze sprawdzają integralność swojej rzeki, a następnie liczą punkty zgodnie z kartą punktacji. Gracz z największą liczbą punktów robi wielki plusk i wygrywa grę!
Safari Splash! ma różne zestawy warunków zwycięstwa, dzięki czemu może być grane przez szeroki zakres wiekowy.
Dalsze informacje
Opis
Płyń tratwą wzdłuż najdzikszej rzeki sawanny. Fotografuj swoje ulubione zwierzęta, ale staraj się unikać tych, których nie lubisz! Uwaga: SPLASH, wir! Wszystko dzieje się tak szybko!
Safari Splash! to gra dla 2-6 graczy w wieku 8+, która trwa zaledwie 90 sekund. Na początku gry każdy gracz otrzymuje kartę przypomnienia i kartę punktacji (są 4 różne poziomy punktacji, o rosnącej złożoności). 120 kart safari jest losowo mieszanych i układanych zakrytych w nieuporządkowanej stosie, w zasięgu wszystkich graczy.
Karta punktacji służy jako punkt wyjścia dla rzeki każdego gracza i przedstawia również preferowane (a może i nielubiane) zwierzę gracza. Gra toczy się w czasie rzeczywistym (liczy z pomocą aplikacji) i gracze biorą zakryte karty z stosu safari, odwracają je i dodają do swojej rzeki. Problem polega na tym, że na odwrocie każdej karty safari przedstawione są 3 zwierzęta, ale tylko 2 z nich są obecne na przedniej stronie karty. Gracze muszą więc starannie wybierać karty safari i umieszczać je w swojej strefie, aby utworzyć ciągłą rzekę.
Gdy gracz weźmie i odwróci kartę zawierającą wir, krzyczy "SPLASH!" i każdy gracz przekazuje kartę safari, którą trzyma, graczowi po swojej lewej.
Gdy czas się skończy, gracze sprawdzają integralność swojej rzeki, a następnie liczą punkty zgodnie z kartą punktacji. Gracz z największą liczbą punktów robi wielki plusk i wygrywa grę!
Safari Splash! ma różne zestawy warunków zwycięstwa, dzięki czemu może być grane przez szeroki zakres wiekowy.
Dalsze informacje