|
|
|
|
2
30'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Second World War at Sea: Bismarck
Wydawca: Avalanche Press
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Second World War at Sea: Bismarck
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
79,90€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Brytyjska flota domowa próbowała ją powstrzymać, ale działa Bismarcka zniszczyły krążownik liniowy Hood. Duma Royal Navy poszła na dno w Cieśninie Duńskiej na południowy zachód od Islandii, a Bismarck zniknął w mgle. Ale HMS Prince of Wales zdołał trafić Bismarcka poniżej linii wodnej, zostawiając za sobą smugę paliwa. Brytyjska flota domowa nieustannie śledziła niemiecki okręt wojenny, a on w końcu zatonął pod gradem ognia.
Gra ma jedną z większych map operacyjnych w serii; Północny Atlantyk to duże i puste miejsce. Są dwie mapy o wymiarach 34x22 cale, obejmujące obszar od północnej Islandii do szerokości Hiszpanii. Mapa taktyczna to ogólne niebieskie pole heksagonów, używane do rozwiązywania walk nawodnych. Tam statki manewrują i walczą, używając swoich czynników artyleryjskich i torpedowych. Każdy gracz rzuca określoną liczbę kości w zależności od możliwości statku, trafiając przy wyniku 6. Tabele uszkodzeń artyleryjskich i torpedowych podają wyniki: statki mogą ucierpieć uszkodzenia silników, kadłuba lub uzbrojenia.
24 strony zasad i 12 scenariuszy, które przedstawiają nie tylko pościg za Bismarckiem, ale także rajdy na Północnym Atlantyku przeprowadzone przez niemieckie okręty wojenne Admiral Hipper, Admiral Scheer, Gneisenau i Scharnhorst.
Gra ma jedną z większych map operacyjnych w serii; Północny Atlantyk to duże i puste miejsce. Są dwie mapy o wymiarach 34x22 cale, obejmujące obszar od północnej Islandii do szerokości Hiszpanii. Mapa taktyczna to ogólne niebieskie pole heksagonów, używane do rozwiązywania walk nawodnych. Tam statki manewrują i walczą, używając swoich czynników artyleryjskich i torpedowych. Każdy gracz rzuca określoną liczbę kości w zależności od możliwości statku, trafiając przy wyniku 6. Tabele uszkodzeń artyleryjskich i torpedowych podają wyniki: statki mogą ucierpieć uszkodzenia silników, kadłuba lub uzbrojenia.
24 strony zasad i 12 scenariuszy, które przedstawiają nie tylko pościg za Bismarckiem, ale także rajdy na Północnym Atlantyku przeprowadzone przez niemieckie okręty wojenne Admiral Hipper, Admiral Scheer, Gneisenau i Scharnhorst.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna Symulacji |
| Kategorie: | Nautyka Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 619770000549 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 9338__TOK_1__ razy | |
Brytyjska flota domowa próbowała ją powstrzymać, ale działa Bismarcka zniszczyły krążownik liniowy Hood. Duma Royal Navy poszła na dno w Cieśninie Duńskiej na południowy zachód od Islandii, a Bismarck zniknął w mgle. Ale HMS Prince of Wales zdołał trafić Bismarcka poniżej linii wodnej, zostawiając za sobą smugę paliwa. Brytyjska flota domowa nieustannie śledziła niemiecki okręt wojenny, a on w końcu zatonął pod gradem ognia.
Gra ma jedną z większych map operacyjnych w serii; Północny Atlantyk to duże i puste miejsce. Są dwie mapy o wymiarach 34x22 cale, obejmujące obszar od północnej Islandii do szerokości Hiszpanii. Mapa taktyczna to ogólne niebieskie pole heksagonów, używane do rozwiązywania walk nawodnych. Tam statki manewrują i walczą, używając swoich czynników artyleryjskich i torpedowych. Każdy gracz rzuca określoną liczbę kości w zależności od możliwości statku, trafiając przy wyniku 6. Tabele uszkodzeń artyleryjskich i torpedowych podają wyniki: statki mogą ucierpieć uszkodzenia silników, kadłuba lub uzbrojenia.
24 strony zasad i 12 scenariuszy, które przedstawiają nie tylko pościg za Bismarckiem, ale także rajdy na Północnym Atlantyku przeprowadzone przez niemieckie okręty wojenne Admiral Hipper, Admiral Scheer, Gneisenau i Scharnhorst.
Gra ma jedną z większych map operacyjnych w serii; Północny Atlantyk to duże i puste miejsce. Są dwie mapy o wymiarach 34x22 cale, obejmujące obszar od północnej Islandii do szerokości Hiszpanii. Mapa taktyczna to ogólne niebieskie pole heksagonów, używane do rozwiązywania walk nawodnych. Tam statki manewrują i walczą, używając swoich czynników artyleryjskich i torpedowych. Każdy gracz rzuca określoną liczbę kości w zależności od możliwości statku, trafiając przy wyniku 6. Tabele uszkodzeń artyleryjskich i torpedowych podają wyniki: statki mogą ucierpieć uszkodzenia silników, kadłuba lub uzbrojenia.
24 strony zasad i 12 scenariuszy, które przedstawiają nie tylko pościg za Bismarckiem, ale także rajdy na Północnym Atlantyku przeprowadzone przez niemieckie okręty wojenne Admiral Hipper, Admiral Scheer, Gneisenau i Scharnhorst.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna Symulacji |
| Kategorie: | Nautyka Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 619770000549 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 9338__TOK_1__ razy | |
