|
|
|
|
|
Sisu
Wydawca: Red Sash Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sisu
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Actualmente agotado. Se puede pedir.
Cennik:
122,95€
110,65€
IT
bezpłatny
Suursaari, znana również jako Högland, Gogland lub 'Wielka Wyspa', to duża wyspa w Zatoce Fińskiej. W 1942 roku i ponownie w 1944 roku była punktem centralnym bitwy. Wyspa znajduje się w centralnej lokalizacji, idealna do dominowania nad szlakami morskimi prowadzącymi do Leningradu lub tymi, które krzyżują się między Finlandią a Estonią. Samoloty wodne, lub samoloty narciarskie zimą, mogły używać jej jako bazy; ciągi pól minowych mogły być monitorowane z niej; umieszczone na niej działa nadbrzeżne mogły atakować przepływające statki. Bezpośrednio przed II wojną światową wyspa należała do Finów. Była rustykalnym miejscem wakacyjnym, z kasynem. Rosjanie zdobyli wyspę bez walki podczas Zimowej Wojny 1939/40. Zimą 1942 roku Finowie odzyskali ją od Rosjan. We wrześniu 1944 roku Niemcy próbowali i nie udało im się zdobyć jej od Finów. Gra ta obejmuje dwa scenariusze dotyczące tych bitew, wykorzystując wspólny zestaw zasad. Skala wynosi 300 metrów na hex. Linie konturowe to odstępy co 20 metrów. Ponieważ bitwa z 1942 roku miała miejsce zimą, a bitwa z 1944 roku latem, każdy scenariusz używa własnej mapy. Jednostki wojskowe to sekcje (drużyny), plutony i kompanie. Inne znaczniki reprezentują baterie artylerii i moździerzy, jednostki morskie, poszczególnych dowódców i bunkry. Siły wojskowe każdego gracza muszą manewrować po planszy, atakując siłę przeciwnika za pomocą ognia bezpośredniego i pośredniego, ataków powietrznych, ognia morskiego i walki wręcz. Jeden gracz jest Obrońcą, a drugi Atakującym. Atakujący musi osiągnąć swoje cele, zanim czas się skończy. Im dłużej gra trwa, tym więcej celów musi osiągnąć, aby wygrać. Tury trwają godzinę. Specjalne zasady obejmują burze śnieżne, Finów atakujących przez lód zimą, niemieckie lądowania morskie przy użyciu barek i łodzi desantowych, ogień morski z barek flak i eskadry niszczycieli, ataki powietrzne, zmienną widoczność z powodu terenu, pogody i pory dnia, działa przeciwpancerne, które mogą strzelać HE w roli pośredniej, i wiele więcej. W scenariuszu z 1942 roku Finowie atakują przez lód w oślepiającej burzy śnieżnej przeciwko wzmocnionemu batalionowi radzieckiemu z półzamrożonymi mężczyznami, z których niektórzy jednak opierali się przez 3 dni. W scenariuszu z 1944 roku Niemcy nie udają się w swoim próbie oszukania Finów, aby pokojowo przekazać wyspę, lądując z różnorodną siłą, w tym wyczerpaną piechotą, personelem artylerii nadbrzeżnej, działami flak 88 mm bez amunicji i 580 mężczyznami z Marine-Artillerie-Abteilung 531. 531. nie była osiadłą garnizonem nadbrzeżnym, ale specjalną jednostką komandosów, której mężczyźni brali udział w pierwszej bitwie wojny, ataku na Westerplatte w Gdańsku 1 września 1939 roku. Finowie pokonują ich wszystkich, tuż przed przekazaniem wyspy Sowietom w ramach umowy rozejmowej.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 271__TOK_1__ razy | |
Suursaari, znana również jako Högland, Gogland lub 'Wielka Wyspa', to duża wyspa w Zatoce Fińskiej. W 1942 roku i ponownie w 1944 roku była punktem centralnym bitwy. Wyspa znajduje się w centralnej lokalizacji, idealna do dominowania nad szlakami morskimi prowadzącymi do Leningradu lub tymi, które krzyżują się między Finlandią a Estonią. Samoloty wodne, lub samoloty narciarskie zimą, mogły używać jej jako bazy; ciągi pól minowych mogły być monitorowane z niej; umieszczone na niej działa nadbrzeżne mogły atakować przepływające statki. Bezpośrednio przed II wojną światową wyspa należała do Finów. Była rustykalnym miejscem wakacyjnym, z kasynem. Rosjanie zdobyli wyspę bez walki podczas Zimowej Wojny 1939/40. Zimą 1942 roku Finowie odzyskali ją od Rosjan. We wrześniu 1944 roku Niemcy próbowali i nie udało im się zdobyć jej od Finów. Gra ta obejmuje dwa scenariusze dotyczące tych bitew, wykorzystując wspólny zestaw zasad. Skala wynosi 300 metrów na hex. Linie konturowe to odstępy co 20 metrów. Ponieważ bitwa z 1942 roku miała miejsce zimą, a bitwa z 1944 roku latem, każdy scenariusz używa własnej mapy. Jednostki wojskowe to sekcje (drużyny), plutony i kompanie. Inne znaczniki reprezentują baterie artylerii i moździerzy, jednostki morskie, poszczególnych dowódców i bunkry. Siły wojskowe każdego gracza muszą manewrować po planszy, atakując siłę przeciwnika za pomocą ognia bezpośredniego i pośredniego, ataków powietrznych, ognia morskiego i walki wręcz. Jeden gracz jest Obrońcą, a drugi Atakującym. Atakujący musi osiągnąć swoje cele, zanim czas się skończy. Im dłużej gra trwa, tym więcej celów musi osiągnąć, aby wygrać. Tury trwają godzinę. Specjalne zasady obejmują burze śnieżne, Finów atakujących przez lód zimą, niemieckie lądowania morskie przy użyciu barek i łodzi desantowych, ogień morski z barek flak i eskadry niszczycieli, ataki powietrzne, zmienną widoczność z powodu terenu, pogody i pory dnia, działa przeciwpancerne, które mogą strzelać HE w roli pośredniej, i wiele więcej. W scenariuszu z 1942 roku Finowie atakują przez lód w oślepiającej burzy śnieżnej przeciwko wzmocnionemu batalionowi radzieckiemu z półzamrożonymi mężczyznami, z których niektórzy jednak opierali się przez 3 dni. W scenariuszu z 1944 roku Niemcy nie udają się w swoim próbie oszukania Finów, aby pokojowo przekazać wyspę, lądując z różnorodną siłą, w tym wyczerpaną piechotą, personelem artylerii nadbrzeżnej, działami flak 88 mm bez amunicji i 580 mężczyznami z Marine-Artillerie-Abteilung 531. 531. nie była osiadłą garnizonem nadbrzeżnym, ale specjalną jednostką komandosów, której mężczyźni brali udział w pierwszej bitwie wojny, ataku na Westerplatte w Gdańsku 1 września 1939 roku. Finowie pokonują ich wszystkich, tuż przed przekazaniem wyspy Sowietom w ramach umowy rozejmowej.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 271__TOK_1__ razy | |