Opis
Sally, rolnik, poprosiła cię o pomoc w budowie ogrodzeń dla zwierząt, aby utrzymać jej farmę w porządku. Sally chce zgromadzić zwierzęta, aby każdy typ miał wystarczająco dużo miejsca. Czy możesz jej pomóc w uporządkowaniu zwierząt, aby były szczęśliwe?
To jest gra "rzucaj i stempluj", która zawiera sześć kolorowych stempelków przedstawiających krowę, gęś, kurę, świnię, owcę i snop siana.
W swojej turze rzuć wszystkimi trzema kośćmi na środku stołu, a następnie wybierz jedną kość i weź ją. Weź odpowiedni stempel zwierzęcia i użyj go, aby stemplować pusty kwadrat według własnego wyboru na swojej karcie farmy. Teraz następny gracz w kolejności wybiera jeden z dwóch pozostałych kości na środku stołu, nie biorąc go, a następnie używa odpowiedniego stempla, i tak dalej, aż wszyscy stemplują zwierzę na swojej farmie. Strona kości pokazująca snop siana jest dziką kartą: jeśli wybierzesz kość pokazującą snop siana, możesz użyć dowolnego stempla.
Po tym, jak wszyscy gracze wypełnią wszystkie pola na swoich farmach, gra się kończy. Dla każdego typu zwierzęcia, które masz na swojej farmie, policz największą grupę. Za każde zwierzę w twojej największej grupie zdobywasz jeden punkt.
Tryb zaawansowany dodaje stempel snopa siana, żywopłoty na planszy i trzy losowe karty próśb z nowymi sposobami zdobywania punktów.
Dalsze informacje
Opis
Sally, rolnik, poprosiła cię o pomoc w budowie ogrodzeń dla zwierząt, aby utrzymać jej farmę w porządku. Sally chce zgromadzić zwierzęta, aby każdy typ miał wystarczająco dużo miejsca. Czy możesz jej pomóc w uporządkowaniu zwierząt, aby były szczęśliwe?
To jest gra "rzucaj i stempluj", która zawiera sześć kolorowych stempelków przedstawiających krowę, gęś, kurę, świnię, owcę i snop siana.
W swojej turze rzuć wszystkimi trzema kośćmi na środku stołu, a następnie wybierz jedną kość i weź ją. Weź odpowiedni stempel zwierzęcia i użyj go, aby stemplować pusty kwadrat według własnego wyboru na swojej karcie farmy. Teraz następny gracz w kolejności wybiera jeden z dwóch pozostałych kości na środku stołu, nie biorąc go, a następnie używa odpowiedniego stempla, i tak dalej, aż wszyscy stemplują zwierzę na swojej farmie. Strona kości pokazująca snop siana jest dziką kartą: jeśli wybierzesz kość pokazującą snop siana, możesz użyć dowolnego stempla.
Po tym, jak wszyscy gracze wypełnią wszystkie pola na swoich farmach, gra się kończy. Dla każdego typu zwierzęcia, które masz na swojej farmie, policz największą grupę. Za każde zwierzę w twojej największej grupie zdobywasz jeden punkt.
Tryb zaawansowany dodaje stempel snopa siana, żywopłoty na planszy i trzy losowe karty próśb z nowymi sposobami zdobywania punktów.
Dalsze informacje