Promo Banner
Strategy & Tactics 354 Eagles Of Rome Caesar
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK

Strategy & Tactics 354 Eagles Of Rome Caesar

Gra planszowa pt
Wydawca: Decision Games (I)
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Strategy & Tactics 354 Eagles Of Rome Caesar
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
45,01€

Cena promocyjna

IT bezpłatny
Opis Opis
Eagles of Rome to wielki system taktyczny dla dwóch graczy do bitew z epoki rzymskiej, od Republiki przez Imperium po wczesną erę bizantyjską. Caesar obejmuje bitwy późnej Republiki do wczesnego Imperium (około 120 r. p.n.e. do 250 r. n.e.). Gracze dowodzą armiami różnych typów sił, od legionów rzymskich po barbarzyńskie hordy, z różnicami między walką wręcz a walką na dystans, a także specjalnymi taktykami. Moralność jest kluczowym czynnikiem. Caesar jest grany w scenariuszach. Każdy scenariusz reprezentuje historyczną bitwę. Zasady są podzielone na trzy sekcje. Pierwsza zawiera standardowe zasady wspólne dla wszystkich gier w serii. Druga to sekcja opcjonalna, która zawiera zasady, które gracze mogą stosować według własnego uznania lub nie. Trzecia to sekcja scenariuszy dla konkretnych bitew.

Każdy heks na mapie reprezentuje 100-200 metrów, w zależności od bitwy. Każda tura gry reprezentuje 15 do 45 minut, w zależności od intensywności akcji. Jednostki reprezentują od trzech do pięciu kohort rzymskich, ich odpowiedników lub amorficznych grup nieregularnych (1 000 do 3 000 ludzi, w zależności od epoki i efektywności armii). Dowódcy reprezentują pojedynczych wielkich dowódców, wodzów wojennych lub sztab legii lub innej wyższej formacji.


Mapa gry o wymiarach 22 x 34 cale i arkusz 176 znaczników o wymiarach 5/8 cala. Projekt autorstwa Joseph Miranda
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 14014030052
Obejrzano go 314__TOK_1__ razy
Opis Opis
Eagles of Rome to wielki system taktyczny dla dwóch graczy do bitew z epoki rzymskiej, od Republiki przez Imperium po wczesną erę bizantyjską. Caesar obejmuje bitwy późnej Republiki do wczesnego Imperium (około 120 r. p.n.e. do 250 r. n.e.). Gracze dowodzą armiami różnych typów sił, od legionów rzymskich po barbarzyńskie hordy, z różnicami między walką wręcz a walką na dystans, a także specjalnymi taktykami. Moralność jest kluczowym czynnikiem. Caesar jest grany w scenariuszach. Każdy scenariusz reprezentuje historyczną bitwę. Zasady są podzielone na trzy sekcje. Pierwsza zawiera standardowe zasady wspólne dla wszystkich gier w serii. Druga to sekcja opcjonalna, która zawiera zasady, które gracze mogą stosować według własnego uznania lub nie. Trzecia to sekcja scenariuszy dla konkretnych bitew.

Każdy heks na mapie reprezentuje 100-200 metrów, w zależności od bitwy. Każda tura gry reprezentuje 15 do 45 minut, w zależności od intensywności akcji. Jednostki reprezentują od trzech do pięciu kohort rzymskich, ich odpowiedników lub amorficznych grup nieregularnych (1 000 do 3 000 ludzi, w zależności od epoki i efektywności armii). Dowódcy reprezentują pojedynczych wielkich dowódców, wodzów wojennych lub sztab legii lub innej wyższej formacji.


Mapa gry o wymiarach 22 x 34 cale i arkusz 176 znaczników o wymiarach 5/8 cala. Projekt autorstwa Joseph Miranda
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 14014030052
Obejrzano go 314__TOK_1__ razy