Opis
Twoim celem w The Border jest otoczenie jak największej liczby obszarów tak szybko, jak to możliwe.
Każdy gracz ma zmazywalną planszę do gry, która zawiera dziewięć obszarów, z których każdy jest otoczony ścieżką z heksagonów, a te heksagony są pogrupowane w sześciu kolorach. Większość tych ścieżek graniczy z dwoma obszarami. Dwa heksagony są białe i zawierają znak X.
W swojej turze rzucasz pięcioma kośćmi do trzech razy, zatrzymując i ponownie rzucając kości według własnego uznania. Każda kość ma inny kolor na każdej ze swoich sześciu stron. Gdy przestaniesz, możesz użyć wyników kości do oznaczenia pól na swojej planszy do gry, ale tylko wtedy, gdy możesz oznaczyć wszystkie pola w tej grupie. Jeśli na przykład rzucisz cztery pomarańczowe i jeden czerwony, możesz oznaczyć grupę dwóch, trzech lub czterech pomarańczowych heksagonów, ale nie grupę pięciu pomarańczowych heksagonów, ponieważ masz tylko cztery pomarańczowe na kościach.
Po swoim ruchu każdy inny gracz może oznaczyć jedno pole na swojej planszy do gry za każdy rzucony przez Ciebie kość, której nie użyłeś w swojej turze - ale tylko wtedy, gdy te pola sąsiadują z już oznaczonymi. Jeśli oznaczyłeś grupę trzech pomarańczowych heksagonów, na przykład każdy przeciwnik mógłby oznaczyć jeden pomarańczowy i jeden czerwony, pod warunkiem, że sąsiednie są do wcześniej oznaczonych pól.
Kiedy oznaczysz ostatni heksagon, który graniczy z obszarem, zdobywasz punkty za ten obszar, zdobywając od 4 do 12 punktów w zależności od jego rozmiaru. Każdy inny gracz, który otoczy ten obszar w późniejszej turze, otrzymuje tylko połowę punktów.
Gdy tylko jeden gracz ukończy swój szósty obszar, kończysz tę turę, a następnie wszyscy sumują swoje punkty, aby zobaczyć, kto wygra.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
Rzut kostką |
| Kategorie: |
Z kostkami
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
4012426883019 |
|
Na liście życzeń 1__TOK_1__
W kolekcjach 1__TOK_1__
Obejrzano go 269__TOK_1__ razy
|
Opis
Twoim celem w The Border jest otoczenie jak największej liczby obszarów tak szybko, jak to możliwe.
Każdy gracz ma zmazywalną planszę do gry, która zawiera dziewięć obszarów, z których każdy jest otoczony ścieżką z heksagonów, a te heksagony są pogrupowane w sześciu kolorach. Większość tych ścieżek graniczy z dwoma obszarami. Dwa heksagony są białe i zawierają znak X.
W swojej turze rzucasz pięcioma kośćmi do trzech razy, zatrzymując i ponownie rzucając kości według własnego uznania. Każda kość ma inny kolor na każdej ze swoich sześciu stron. Gdy przestaniesz, możesz użyć wyników kości do oznaczenia pól na swojej planszy do gry, ale tylko wtedy, gdy możesz oznaczyć wszystkie pola w tej grupie. Jeśli na przykład rzucisz cztery pomarańczowe i jeden czerwony, możesz oznaczyć grupę dwóch, trzech lub czterech pomarańczowych heksagonów, ale nie grupę pięciu pomarańczowych heksagonów, ponieważ masz tylko cztery pomarańczowe na kościach.
Po swoim ruchu każdy inny gracz może oznaczyć jedno pole na swojej planszy do gry za każdy rzucony przez Ciebie kość, której nie użyłeś w swojej turze - ale tylko wtedy, gdy te pola sąsiadują z już oznaczonymi. Jeśli oznaczyłeś grupę trzech pomarańczowych heksagonów, na przykład każdy przeciwnik mógłby oznaczyć jeden pomarańczowy i jeden czerwony, pod warunkiem, że sąsiednie są do wcześniej oznaczonych pól.
Kiedy oznaczysz ostatni heksagon, który graniczy z obszarem, zdobywasz punkty za ten obszar, zdobywając od 4 do 12 punktów w zależności od jego rozmiaru. Każdy inny gracz, który otoczy ten obszar w późniejszej turze, otrzymuje tylko połowę punktów.
Gdy tylko jeden gracz ukończy swój szósty obszar, kończysz tę turę, a następnie wszyscy sumują swoje punkty, aby zobaczyć, kto wygra.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
Rzut kostką |
| Kategorie: |
Z kostkami
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
4012426883019 |
|
Na liście życzeń 1__TOK_1__
W kolekcjach 1__TOK_1__
Obejrzano go 269__TOK_1__ razy
|