|
|
|
|
2-5
30'
9
Szerokie wykorzystanie tekstu
|
Villagers & Villains
Wydawca: Studio 9 Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Villagers & Villains
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Temat:"W nieokiełznanej dziczy czają się złoczyńcy, przerażenia nawiedzają ciemne kryjówki, kupcy szukają bogactwa, a bohaterowie przychodzą, aby udowodnić swoją wartość." Jako burmistrz przygranicznego miasteczka stoisz w centrum, obserwując drogi w poszukiwaniu talentów i kłopotów. Czy podejmiesz wyzwania, czy zatrudnisz pomoc, rozwiniesz swoje miasteczko, czy dowodzisz swoimi bohaterami? Twoje strategie, ryzyko i fortuna mogą przekształcić twoją wioskę w tętniące życiem miasto lub zapomniane ruiny.
Przegląd: Villagers and Villains to gra karciana z ponad 100 unikalnymi kartami. Gra toczy się przez kilka rund. Każda runda ma 6 odrębnych faz. W każdej fazie wszyscy gracze (Burmistrzowie) mają szansę na podjęcie konkretnych działań. Burmistrz, który zbuduje najbardziej udane miasteczko, wygrywa.
Rozgrywka: Villagers and Villains to gra budowlana. W 1. fazie gracze rekrutują karty z wspólnego poola neutralnego dla wszystkich graczy. W poolu mogą pojawić się 4 klasy kart: Wyzwania, obywatele, budynki i bohaterowie. Każda karta ma różne zastosowania w grze i różne efekty na końcowe wyniki. W 2. fazie każdy gracz ma szansę obronić swoje miasteczko przed wyzwaniami. W 3. fazie wyzwania plądrują miasta pozostawione bez ochrony. W 4. fazie każde miasteczko zarabia pieniądze. W 5. fazie pieniądze można wydać na rozwój miasteczka poprzez zatrudnianie bohaterów i obywateli lub budowanie budynków. Ostatnia faza resetuje planszę na nową rundę faz. Gracz rozpoczynający zmienia się, a rundy trwają, aż miasteczko osiągnie ustaloną wielkość. W tym momencie gra jest punktowana.
Cel: Na koniec każde miasteczko jest punktowane na podstawie różnych aspektów i cech. Gracze muszą ocenić, który aspekt przyniesie najwięcej punktów w miarę postępu gry - i okoliczności dyktują.
Cechy: Gra jest dostarczana z podstawową i zaawansowaną wersją dla doświadczonych i nowicjuszy oraz specjalnymi zasadami dla 2 graczy. W grze zaawansowanej gracze uzyskują dostęp do królewskiej łaski, specjalnych mocy kart i opcji parowania do końcowego punktowania. Dodatkowo strona domowa oferuje różnorodne wariacje zasad dla dodatkowej rozgrywki. Chociaż przypadek odgrywa rolę w grze (poprzez rzut kością dla niektórych elementów), wybory w rekrutacji i sposób wykorzystania umiejętności i zasobów miasta odgrywają dużą rolę.
Gra zawiera: 100 różnych kart do gry (wyzwania, obywatele, bohaterowie, budynki) 10 kart startowych (5 obywateli, 5 wściekłych tłumów) kość 1 token królewskiej łaski 1 znacznik startowy 1 arkusz punktacji 2 arkusze wycinanych tokenów złotych monet oraz arkusz zasad.
Przegląd: Villagers and Villains to gra karciana z ponad 100 unikalnymi kartami. Gra toczy się przez kilka rund. Każda runda ma 6 odrębnych faz. W każdej fazie wszyscy gracze (Burmistrzowie) mają szansę na podjęcie konkretnych działań. Burmistrz, który zbuduje najbardziej udane miasteczko, wygrywa.
Rozgrywka: Villagers and Villains to gra budowlana. W 1. fazie gracze rekrutują karty z wspólnego poola neutralnego dla wszystkich graczy. W poolu mogą pojawić się 4 klasy kart: Wyzwania, obywatele, budynki i bohaterowie. Każda karta ma różne zastosowania w grze i różne efekty na końcowe wyniki. W 2. fazie każdy gracz ma szansę obronić swoje miasteczko przed wyzwaniami. W 3. fazie wyzwania plądrują miasta pozostawione bez ochrony. W 4. fazie każde miasteczko zarabia pieniądze. W 5. fazie pieniądze można wydać na rozwój miasteczka poprzez zatrudnianie bohaterów i obywateli lub budowanie budynków. Ostatnia faza resetuje planszę na nową rundę faz. Gracz rozpoczynający zmienia się, a rundy trwają, aż miasteczko osiągnie ustaloną wielkość. W tym momencie gra jest punktowana.
Cel: Na koniec każde miasteczko jest punktowane na podstawie różnych aspektów i cech. Gracze muszą ocenić, który aspekt przyniesie najwięcej punktów w miarę postępu gry - i okoliczności dyktują.
Cechy: Gra jest dostarczana z podstawową i zaawansowaną wersją dla doświadczonych i nowicjuszy oraz specjalnymi zasadami dla 2 graczy. W grze zaawansowanej gracze uzyskują dostęp do królewskiej łaski, specjalnych mocy kart i opcji parowania do końcowego punktowania. Dodatkowo strona domowa oferuje różnorodne wariacje zasad dla dodatkowej rozgrywki. Chociaż przypadek odgrywa rolę w grze (poprzez rzut kością dla niektórych elementów), wybory w rekrutacji i sposób wykorzystania umiejętności i zasobów miasta odgrywają dużą rolę.
Gra zawiera: 100 różnych kart do gry (wyzwania, obywatele, bohaterowie, budynki) 10 kart startowych (5 obywateli, 5 wściekłych tłumów) kość 1 token królewskiej łaski 1 znacznik startowy 1 arkusz punktacji 2 arkusze wycinanych tokenów złotych monet oraz arkusz zasad.
| Mechanika: | Rzut kostką Kolekcja zbiorów obiektów Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Budowa Z kostkami Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9780977975631 |
| Obejrzano go 8054__TOK_1__ razy | |
Temat:"W nieokiełznanej dziczy czają się złoczyńcy, przerażenia nawiedzają ciemne kryjówki, kupcy szukają bogactwa, a bohaterowie przychodzą, aby udowodnić swoją wartość." Jako burmistrz przygranicznego miasteczka stoisz w centrum, obserwując drogi w poszukiwaniu talentów i kłopotów. Czy podejmiesz wyzwania, czy zatrudnisz pomoc, rozwiniesz swoje miasteczko, czy dowodzisz swoimi bohaterami? Twoje strategie, ryzyko i fortuna mogą przekształcić twoją wioskę w tętniące życiem miasto lub zapomniane ruiny.
Przegląd: Villagers and Villains to gra karciana z ponad 100 unikalnymi kartami. Gra toczy się przez kilka rund. Każda runda ma 6 odrębnych faz. W każdej fazie wszyscy gracze (Burmistrzowie) mają szansę na podjęcie konkretnych działań. Burmistrz, który zbuduje najbardziej udane miasteczko, wygrywa.
Rozgrywka: Villagers and Villains to gra budowlana. W 1. fazie gracze rekrutują karty z wspólnego poola neutralnego dla wszystkich graczy. W poolu mogą pojawić się 4 klasy kart: Wyzwania, obywatele, budynki i bohaterowie. Każda karta ma różne zastosowania w grze i różne efekty na końcowe wyniki. W 2. fazie każdy gracz ma szansę obronić swoje miasteczko przed wyzwaniami. W 3. fazie wyzwania plądrują miasta pozostawione bez ochrony. W 4. fazie każde miasteczko zarabia pieniądze. W 5. fazie pieniądze można wydać na rozwój miasteczka poprzez zatrudnianie bohaterów i obywateli lub budowanie budynków. Ostatnia faza resetuje planszę na nową rundę faz. Gracz rozpoczynający zmienia się, a rundy trwają, aż miasteczko osiągnie ustaloną wielkość. W tym momencie gra jest punktowana.
Cel: Na koniec każde miasteczko jest punktowane na podstawie różnych aspektów i cech. Gracze muszą ocenić, który aspekt przyniesie najwięcej punktów w miarę postępu gry - i okoliczności dyktują.
Cechy: Gra jest dostarczana z podstawową i zaawansowaną wersją dla doświadczonych i nowicjuszy oraz specjalnymi zasadami dla 2 graczy. W grze zaawansowanej gracze uzyskują dostęp do królewskiej łaski, specjalnych mocy kart i opcji parowania do końcowego punktowania. Dodatkowo strona domowa oferuje różnorodne wariacje zasad dla dodatkowej rozgrywki. Chociaż przypadek odgrywa rolę w grze (poprzez rzut kością dla niektórych elementów), wybory w rekrutacji i sposób wykorzystania umiejętności i zasobów miasta odgrywają dużą rolę.
Gra zawiera: 100 różnych kart do gry (wyzwania, obywatele, bohaterowie, budynki) 10 kart startowych (5 obywateli, 5 wściekłych tłumów) kość 1 token królewskiej łaski 1 znacznik startowy 1 arkusz punktacji 2 arkusze wycinanych tokenów złotych monet oraz arkusz zasad.
Przegląd: Villagers and Villains to gra karciana z ponad 100 unikalnymi kartami. Gra toczy się przez kilka rund. Każda runda ma 6 odrębnych faz. W każdej fazie wszyscy gracze (Burmistrzowie) mają szansę na podjęcie konkretnych działań. Burmistrz, który zbuduje najbardziej udane miasteczko, wygrywa.
Rozgrywka: Villagers and Villains to gra budowlana. W 1. fazie gracze rekrutują karty z wspólnego poola neutralnego dla wszystkich graczy. W poolu mogą pojawić się 4 klasy kart: Wyzwania, obywatele, budynki i bohaterowie. Każda karta ma różne zastosowania w grze i różne efekty na końcowe wyniki. W 2. fazie każdy gracz ma szansę obronić swoje miasteczko przed wyzwaniami. W 3. fazie wyzwania plądrują miasta pozostawione bez ochrony. W 4. fazie każde miasteczko zarabia pieniądze. W 5. fazie pieniądze można wydać na rozwój miasteczka poprzez zatrudnianie bohaterów i obywateli lub budowanie budynków. Ostatnia faza resetuje planszę na nową rundę faz. Gracz rozpoczynający zmienia się, a rundy trwają, aż miasteczko osiągnie ustaloną wielkość. W tym momencie gra jest punktowana.
Cel: Na koniec każde miasteczko jest punktowane na podstawie różnych aspektów i cech. Gracze muszą ocenić, który aspekt przyniesie najwięcej punktów w miarę postępu gry - i okoliczności dyktują.
Cechy: Gra jest dostarczana z podstawową i zaawansowaną wersją dla doświadczonych i nowicjuszy oraz specjalnymi zasadami dla 2 graczy. W grze zaawansowanej gracze uzyskują dostęp do królewskiej łaski, specjalnych mocy kart i opcji parowania do końcowego punktowania. Dodatkowo strona domowa oferuje różnorodne wariacje zasad dla dodatkowej rozgrywki. Chociaż przypadek odgrywa rolę w grze (poprzez rzut kością dla niektórych elementów), wybory w rekrutacji i sposób wykorzystania umiejętności i zasobów miasta odgrywają dużą rolę.
Gra zawiera: 100 różnych kart do gry (wyzwania, obywatele, bohaterowie, budynki) 10 kart startowych (5 obywateli, 5 wściekłych tłumów) kość 1 token królewskiej łaski 1 znacznik startowy 1 arkusz punktacji 2 arkusze wycinanych tokenów złotych monet oraz arkusz zasad.
| Mechanika: | Rzut kostką Kolekcja zbiorów obiektów Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Budowa Z kostkami Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9780977975631 |
| Obejrzano go 8054__TOK_1__ razy | |
