|
|
|
|
2-4
90'
12
Niezależny od języka
|
Ys
Ys to gra planszowa, w której gracze wcielają się w rolę książąt-handlarzy miasta Ys; umiejętnie wykorzystując swoją sieć pośredników i spekulując na zakupie drogocennych kamieni, będą starali się zgromadzić złoto, aby zostać ogłoszonymi zwycięzcami.
Plansza do gry jest podzielona na 4 kwadranty (dzielnice) idealnie symetryczne. Każda dzielnica obejmuje: port, obszar portowy, obszar handlowy i pałac. W prawym górnym rogu znajdują się obszar rynku i tabela notowań kamieni szlachetnych.
Gracze posiadają różnych pośredników (reprezentowanych przez kolorowe cylindry drewniane, które mają na jednej z podstaw wartość wpływu).
Ci, którzy są umieszczani w obszarze rynku, pozwalają zdobywać kamienie szlachetne i zmieniać przebieg notowań; jeśli są umieszczani w dzielnicach, pozwalają uzyskać korzyści, które różnią się w zależności od obszaru.
Obszar portowy pozwala zdobywać czarne kamienie szlachetne (niedostępne na rynku); obszar handlowy pozwala zdobywać punkty zwycięstwa o natychmiastowym efekcie; pałac pozwala zdobywać karty, które można wykorzystać w późniejszych fazach.
Na podstawie uzyskanych wpływów, sumując wartości swoich pośredników, w każdej dzielnicy rozdzielane są kamienie szlachetne.
Kolor można wybrać spośród tych przedstawionych na karcie statku powiązanej z portem w danej turze.
Umieszczanie pośredników odbywa się w czterech fazach, z których każda przewiduje umieszczenie dwóch cylindrów. Interesujące jest podkreślenie, że jeden, w przeciwieństwie do drugiego, musi mieć czytelną wartość wpływu.
Umiejętność „blefowania” (istnieją również pośrednicy o wartości zerowej) tworząc iluzję wywierania dużego wpływu, podczas gdy w rzeczywistości jest zupełnie odwrotnie, ma fundamentalne znaczenie.
Innymi słowy, należy zwrócić dużą uwagę na prawidłowe zrównoważenie i odpowiednie rozmieszczenie pośredników „ukrytych” i „odkrytych”.
Podobnie nie należy lekceważyć rozwoju wartości kamieni szlachetnych (fundamentalne znaczenie dla osiągnięcia zwycięstwa).
Zastosowane strategie są liczne, zdolne, zwłaszcza na etapie początkowego uczenia się, do dezorientowania aktualnego gracza.
Kolejność gry, jak również rozwiązanie ewentualnych remisów, ustala się na podstawie początkowej licytacji, która przewiduje wykorzystanie pośredników (wykluczonych na cały etap gry).
Użycie pośredników o wysokiej wartości pozwala zatem uzyskać ważne korzyści, ale w rzeczywistości ogranicza zdolność wpływu w obszarach gry.
Po zakończeniu czterech faz (okres, w którym toczy się gra), wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów zwycięstwa, sumując te zdobyte do tego momentu, te pochodzące z posiadanych kamieni szlachetnych i ewentualnie te uzyskane za „łaskę króla” (w celu uzyskania dalszych wyjaśnień odsyłam do oficjalnych zasad).
Zawartość pudełka:
- plansza do gry
- 56 cylindrów / pośredników
- 5 wskaźników
- 136 kamieni szlachetnych
- 1 arkusz z 61 naklejkami
- 4 ekrany
- 24 karty „Postać”
- 24 karty „Statek”
- 6 kart „Zamówienie”
- regulamin
| Mechanika: | Kontrola terytorium Spekulacje gospodarcze |
| Kategorie: | Średniowieczny Blefy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 6__TOK_1__ Obejrzano go 5638__TOK_1__ razy | |
Ys to gra planszowa, w której gracze wcielają się w rolę książąt-handlarzy miasta Ys; umiejętnie wykorzystując swoją sieć pośredników i spekulując na zakupie drogocennych kamieni, będą starali się zgromadzić złoto, aby zostać ogłoszonymi zwycięzcami.
Plansza do gry jest podzielona na 4 kwadranty (dzielnice) idealnie symetryczne. Każda dzielnica obejmuje: port, obszar portowy, obszar handlowy i pałac. W prawym górnym rogu znajdują się obszar rynku i tabela notowań kamieni szlachetnych.
Gracze posiadają różnych pośredników (reprezentowanych przez kolorowe cylindry drewniane, które mają na jednej z podstaw wartość wpływu).
Ci, którzy są umieszczani w obszarze rynku, pozwalają zdobywać kamienie szlachetne i zmieniać przebieg notowań; jeśli są umieszczani w dzielnicach, pozwalają uzyskać korzyści, które różnią się w zależności od obszaru.
Obszar portowy pozwala zdobywać czarne kamienie szlachetne (niedostępne na rynku); obszar handlowy pozwala zdobywać punkty zwycięstwa o natychmiastowym efekcie; pałac pozwala zdobywać karty, które można wykorzystać w późniejszych fazach.
Na podstawie uzyskanych wpływów, sumując wartości swoich pośredników, w każdej dzielnicy rozdzielane są kamienie szlachetne.
Kolor można wybrać spośród tych przedstawionych na karcie statku powiązanej z portem w danej turze.
Umieszczanie pośredników odbywa się w czterech fazach, z których każda przewiduje umieszczenie dwóch cylindrów. Interesujące jest podkreślenie, że jeden, w przeciwieństwie do drugiego, musi mieć czytelną wartość wpływu.
Umiejętność „blefowania” (istnieją również pośrednicy o wartości zerowej) tworząc iluzję wywierania dużego wpływu, podczas gdy w rzeczywistości jest zupełnie odwrotnie, ma fundamentalne znaczenie.
Innymi słowy, należy zwrócić dużą uwagę na prawidłowe zrównoważenie i odpowiednie rozmieszczenie pośredników „ukrytych” i „odkrytych”.
Podobnie nie należy lekceważyć rozwoju wartości kamieni szlachetnych (fundamentalne znaczenie dla osiągnięcia zwycięstwa).
Zastosowane strategie są liczne, zdolne, zwłaszcza na etapie początkowego uczenia się, do dezorientowania aktualnego gracza.
Kolejność gry, jak również rozwiązanie ewentualnych remisów, ustala się na podstawie początkowej licytacji, która przewiduje wykorzystanie pośredników (wykluczonych na cały etap gry).
Użycie pośredników o wysokiej wartości pozwala zatem uzyskać ważne korzyści, ale w rzeczywistości ogranicza zdolność wpływu w obszarach gry.
Po zakończeniu czterech faz (okres, w którym toczy się gra), wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów zwycięstwa, sumując te zdobyte do tego momentu, te pochodzące z posiadanych kamieni szlachetnych i ewentualnie te uzyskane za „łaskę króla” (w celu uzyskania dalszych wyjaśnień odsyłam do oficjalnych zasad).
Zawartość pudełka:
- plansza do gry
- 56 cylindrów / pośredników
- 5 wskaźników
- 136 kamieni szlachetnych
- 1 arkusz z 61 naklejkami
- 4 ekrany
- 24 karty „Postać”
- 24 karty „Statek”
- 6 kart „Zamówienie”
- regulamin
| Mechanika: | Kontrola terytorium Spekulacje gospodarcze |
| Kategorie: | Średniowieczny Blefy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 6__TOK_1__ Obejrzano go 5638__TOK_1__ razy | |