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90'
12
No es necesario texto en el juego.
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Bios: Origins (Second Edition)
Editora: Ion Game Design
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Bios: Origins (Second Edition)
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Bios:Origins é a 3ª parte da trilogia Bios. A ação começa muito antes da maioria dos jogos de civilização: há 200.000 anos ou até mais. De um a quatro jogadores representam as subespécies humanas existentes na época: Sapiens, Neandertais, Denisovanos e Hobbits. Leve-os em uma aventura para aumentar seu cérebro, adquirir linguagem, descobrir novos mundos, domesticar bestas estranhas (como montar cangurus de guerra ou mamutes), descobrir as maravilhas e terrores da religião, mergulhar em busca de pérolas, desafiar os deuses, escravizar hominídeos rivais e talvez entrar na Ilustração. Embora guerras de conquista e religião sejam possíveis, a maior parte da luta será interna. Você tem controle limitado sobre sua classe dominante, e se seus sacerdotes estiverem no controle e fizerem um trabalho ruim, eles serão mortos e usurpados por comerciantes ou senhores da guerra.
Ganhe especializando-se como civilização cultural, política ou industrial. Isso significa que, ao contrário da maioria dos jogos de civilização, uma figura culta em um pico na Nova Zelândia pode vencer um imperador que varreu o globo com seus exércitos.
O jogo se integra com Bios:Genesis e Bios:Megafauna, para que você possa começar como uma variedade de criaturas marinhas ou terrestres inteligentes, mas não totalmente linguísticas. Dois mapas e 26 fichas hexagonais estão incluídos, para acomodar formas de terra variáveis e cratons em uma Terra, Marte ou Vênus habitáveis. Variantes solitárias e cooperativas estão incluídas.
Ganhe especializando-se como civilização cultural, política ou industrial. Isso significa que, ao contrário da maioria dos jogos de civilização, uma figura culta em um pico na Nova Zelândia pode vencer um imperador que varreu o globo com seus exércitos.
O jogo se integra com Bios:Genesis e Bios:Megafauna, para que você possa começar como uma variedade de criaturas marinhas ou terrestres inteligentes, mas não totalmente linguísticas. Dois mapas e 26 fichas hexagonais estão incluídos, para acomodar formas de terra variáveis e cratons em uma Terra, Marte ou Vênus habitáveis. Variantes solitárias e cooperativas estão incluídas.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Histórico Indústria/Manufatura Exploração Histórico Exploração |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 6533410405652 |
| O item está em 3 carrinhos Em 8 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 7905 vezes | |
- 207 cartões (57.0mmx87.0mm)
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Bios:Origins é a 3ª parte da trilogia Bios. A ação começa muito antes da maioria dos jogos de civilização: há 200.000 anos ou até mais. De um a quatro jogadores representam as subespécies humanas existentes na época: Sapiens, Neandertais, Denisovanos e Hobbits. Leve-os em uma aventura para aumentar seu cérebro, adquirir linguagem, descobrir novos mundos, domesticar bestas estranhas (como montar cangurus de guerra ou mamutes), descobrir as maravilhas e terrores da religião, mergulhar em busca de pérolas, desafiar os deuses, escravizar hominídeos rivais e talvez entrar na Ilustração. Embora guerras de conquista e religião sejam possíveis, a maior parte da luta será interna. Você tem controle limitado sobre sua classe dominante, e se seus sacerdotes estiverem no controle e fizerem um trabalho ruim, eles serão mortos e usurpados por comerciantes ou senhores da guerra.
Ganhe especializando-se como civilização cultural, política ou industrial. Isso significa que, ao contrário da maioria dos jogos de civilização, uma figura culta em um pico na Nova Zelândia pode vencer um imperador que varreu o globo com seus exércitos.
O jogo se integra com Bios:Genesis e Bios:Megafauna, para que você possa começar como uma variedade de criaturas marinhas ou terrestres inteligentes, mas não totalmente linguísticas. Dois mapas e 26 fichas hexagonais estão incluídos, para acomodar formas de terra variáveis e cratons em uma Terra, Marte ou Vênus habitáveis. Variantes solitárias e cooperativas estão incluídas.
Ganhe especializando-se como civilização cultural, política ou industrial. Isso significa que, ao contrário da maioria dos jogos de civilização, uma figura culta em um pico na Nova Zelândia pode vencer um imperador que varreu o globo com seus exércitos.
O jogo se integra com Bios:Genesis e Bios:Megafauna, para que você possa começar como uma variedade de criaturas marinhas ou terrestres inteligentes, mas não totalmente linguísticas. Dois mapas e 26 fichas hexagonais estão incluídos, para acomodar formas de terra variáveis e cratons em uma Terra, Marte ou Vênus habitáveis. Variantes solitárias e cooperativas estão incluídas.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Colocação de Trabalhador |
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| BARCODE: | 6533410405652 |
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