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Break the Code

Um jogo de tabuleiro de Ryohei Kurahashi
Editora: Devir
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Break the Code
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Descrição Descrição
Break the Code é um jogo de dedução lógica jogado com peças numéricas e cartas de perguntas. Você vence se conseguir adivinhar todas as peças do seu oponente em um jogo de dois jogadores ou se conseguir adivinhar as peças viradas para baixo no centro em um jogo de três ou quatro jogadores. Ative sua inteligência! Coloque todas as peças numéricas viradas para baixo e embaralhe-as. Coloque sua tela de jogo na sua frente, depois pegue suas peças aleatoriamente. Coloque-as viradas para cima atrás da sua tela em ordem numérica crescente, começando da esquerda. Se você tiver duas peças com o mesmo número, coloque a peça preta à esquerda. Depois de colocar suas peças, remova quaisquer peças numéricas não utilizadas do jogo. Por fim, embaralhe as cartas de perguntas e coloque-as em uma pilha virada para baixo. Pegue as seis primeiras cartas da pilha e coloque-as no centro da mesa. Deduza todas as peças do seu oponente (ou as peças centrais) e adivinhe corretamente suas cores e números na ordem da esquerda para a direita.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Carta e penna
Categorias: Dedução Quebra-cabeça Matemática Numeri
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 42__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Break the Code é um jogo de dedução lógica jogado com peças numéricas e cartas de perguntas. Você vence se conseguir adivinhar todas as peças do seu oponente em um jogo de dois jogadores ou se conseguir adivinhar as peças viradas para baixo no centro em um jogo de três ou quatro jogadores. Ative sua inteligência! Coloque todas as peças numéricas viradas para baixo e embaralhe-as. Coloque sua tela de jogo na sua frente, depois pegue suas peças aleatoriamente. Coloque-as viradas para cima atrás da sua tela em ordem numérica crescente, começando da esquerda. Se você tiver duas peças com o mesmo número, coloque a peça preta à esquerda. Depois de colocar suas peças, remova quaisquer peças numéricas não utilizadas do jogo. Por fim, embaralhe as cartas de perguntas e coloque-as em uma pilha virada para baixo. Pegue as seis primeiras cartas da pilha e coloque-as no centro da mesa. Deduza todas as peças do seu oponente (ou as peças centrais) e adivinhe corretamente suas cores e números na ordem da esquerda para a direita.
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Mecânica: Carta e penna
Categorias: Dedução Quebra-cabeça Matemática Numeri
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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