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Combi-nations
Editora: Cwali
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Combi-nations
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-15%
31,41€
Preço de venda
IT
4,49€
Cada jogador transforma uma paisagem desolada em florestas florescentes, pastagens, cidades e lagos, combinados com instalações correspondentes. Os jogadores começam com uma forma de terra arenosa, construída por 7 peças de 6 hexágonos por peça. Durante o jogo, você cultiva sua paisagem desolada colocando peças com floresta e/ou pastagem e/ou cidade e/ou lago e/ou uma instalação. As peças contêm 1, 2 ou 3 hexágonos. (Existem 3 peças de formas diferentes com 3 hexágonos.) Cada hexágono é 1 dos 4 tipos de terra ou 1 das 24 diferentes instalações. TURNOS: Cada jogador tem um peão Flecha para selecionar peças de Terra das peças abertas disponíveis ao redor do tabuleiro do Mercado. 1º: No seu turno, você move sua Flecha, na direção que aponta, ao redor do tabuleiro do Mercado, para 1 das 3 primeiras peças à frente da sua Flecha. 2º: O número de passos que você moveu sua Flecha determina qual nova peça será colocada, aberta, no local onde sua Flecha estava. 3º: Pegue a peça com sua FLECHA e coloque a peça (com a face para cima) em espaços de AREIA em seu país, adjacente a pelo menos 1 hexágono de TERRA ou INSTALAÇÃO. No final do jogo, os jogadores recebem pontos de vitória por florestas, pastagens, cidades e lagos (quanto maior a área, mais pontos dá), e por cada instalação de acordo com sua regra de pontuação específica. Menos os espaços abertos restantes (hexágonos de areia).
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 7434052043044 |
| O item está no carrinho 1 Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 308 vezes | |
Cada jogador transforma uma paisagem desolada em florestas florescentes, pastagens, cidades e lagos, combinados com instalações correspondentes. Os jogadores começam com uma forma de terra arenosa, construída por 7 peças de 6 hexágonos por peça. Durante o jogo, você cultiva sua paisagem desolada colocando peças com floresta e/ou pastagem e/ou cidade e/ou lago e/ou uma instalação. As peças contêm 1, 2 ou 3 hexágonos. (Existem 3 peças de formas diferentes com 3 hexágonos.) Cada hexágono é 1 dos 4 tipos de terra ou 1 das 24 diferentes instalações. TURNOS: Cada jogador tem um peão Flecha para selecionar peças de Terra das peças abertas disponíveis ao redor do tabuleiro do Mercado. 1º: No seu turno, você move sua Flecha, na direção que aponta, ao redor do tabuleiro do Mercado, para 1 das 3 primeiras peças à frente da sua Flecha. 2º: O número de passos que você moveu sua Flecha determina qual nova peça será colocada, aberta, no local onde sua Flecha estava. 3º: Pegue a peça com sua FLECHA e coloque a peça (com a face para cima) em espaços de AREIA em seu país, adjacente a pelo menos 1 hexágono de TERRA ou INSTALAÇÃO. No final do jogo, os jogadores recebem pontos de vitória por florestas, pastagens, cidades e lagos (quanto maior a área, mais pontos dá), e por cada instalação de acordo com sua regra de pontuação específica. Menos os espaços abertos restantes (hexágonos de areia).
| Mecânica: | |
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| BARCODE: | 7434052043044 |
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