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Greenland (Third Edition)
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Greenland (Third Edition)

Um jogo de tabuleiro de Phil Eklund
Editora: Ion Game Design
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Greenland (Third Edition)
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  • 63 cartões (57.0mmx87.0mm)
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
63 cartões de 57.0mm largura e 87.0mm de altura
2x (50 Peças) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
Para encomendar
2x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Para encomendar
1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Disponível
1x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponível
1x (110 Peças) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Para encomendar
2x (55 Peças) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Poucas cópias
1x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponível
2x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponível
1x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponível
1x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponível
Descrição Descrição
Esta nova edição de Greenland inclui o pacote de expansão Sea Sami, permitindo que seja jogado com até 4 jogadores. Os quatro jogadores em Greenland representam as tribos Tunit (Jogador Verde), Norse (Jogador Vermelho), Sea Sámi (Jogador Azul) e Thule (Jogador Amarelo) que habitam a Groenlândia do século XI ao século XV. Como tribo, você tenta garantir comida, recursos e tecnologia para aumentar o tamanho de sua tribo e apoiar crianças, idosos e gado, enquanto também elimina espécies concorrentes ou coleta recursos para acumular pontos de vitória. Você deve trabalhar em torno do clima e da extinção de recursos naturais, além de negociar acordos para proteger suas esposas enquanto decide entre monoteísmo ou politeísmo. Neste jogo de construção de tableau, você enviará sua população para caçar espécies nativas da Groenlândia — mas alguns podem não voltar. (Historicamente, o clima se tornou glacial e quase todos os Thule (Inuit) desapareceram.) No jogo, a jogada ocorre em seis fases; todos os jogadores completam cada fase na ordem do turno, e então a próxima fase começa. Cada turno é uma geração. Na ordem: Resolver eventos: Exemplos incluem mortes de anciãos, migrações de animais, disputas ou resfriamento global. Se um navio de comércio chegar, um leilão é realizado por suas mercadorias. Atribuir caçadores: Caçadores são atribuídos a terrenos de caça, coleta de recursos, colonização do Novo Mundo, saqueando outras tribos por esposas ou animais, ou promoção a ancião. Negociar: Os jogadores podem subornar outros para retirar pacificamente caçadores, incluindo casá-los com suas filhas. Jogadores com um Ancião Chefe de Guerra podem usar caçadores para atacar outros na mesma carta. O Novo Mundo se torna hostil se houver muitos colonos. Resolver a caça: Role um dado para cada caçador e modifique-o com base em tecnologias e casamentos. O sucesso pode resultar em ganhar novos caçadores, recursos, cartas na mão, esposas e/ou tecnologias. Cuidado, pois alguns animais podem ser confundidos pela relação presa-predador e seus caçadores podem não voltar. Alguns sucessos permitem que você pegue cartas da área de jogo central para sua mão, se estiver dentro do limite de mão. Manter gado: Pague para manter os animais que você já domesticou. Realizar ações de ancião: Exemplos incluem invenção, domesticação, proselitismo e queima de bruxas. Se você não tiver anciãos, pode se converter ao monoteísmo. Dependendo da visão de mundo teísta final de cada jogador, ele tem uma pontuação variável com base em caçadas bem-sucedidas (politeísmo) ou coleta de recursos (monoteísmo).
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Lançamento de dados Simulação Colocação de Trabalhador
Categorias: Jogos de cartas Econômico Medieval Política/Negociação
Nomes alternativos: Greenland (Third Edition) 格陵兰岛
BARCODE: 6533410403672
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Cartas do jogo:
  • 63 cartões (57.0mmx87.0mm)
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46,74€
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Descrição Descrição
Esta nova edição de Greenland inclui o pacote de expansão Sea Sami, permitindo que seja jogado com até 4 jogadores. Os quatro jogadores em Greenland representam as tribos Tunit (Jogador Verde), Norse (Jogador Vermelho), Sea Sámi (Jogador Azul) e Thule (Jogador Amarelo) que habitam a Groenlândia do século XI ao século XV. Como tribo, você tenta garantir comida, recursos e tecnologia para aumentar o tamanho de sua tribo e apoiar crianças, idosos e gado, enquanto também elimina espécies concorrentes ou coleta recursos para acumular pontos de vitória. Você deve trabalhar em torno do clima e da extinção de recursos naturais, além de negociar acordos para proteger suas esposas enquanto decide entre monoteísmo ou politeísmo. Neste jogo de construção de tableau, você enviará sua população para caçar espécies nativas da Groenlândia — mas alguns podem não voltar. (Historicamente, o clima se tornou glacial e quase todos os Thule (Inuit) desapareceram.) No jogo, a jogada ocorre em seis fases; todos os jogadores completam cada fase na ordem do turno, e então a próxima fase começa. Cada turno é uma geração. Na ordem: Resolver eventos: Exemplos incluem mortes de anciãos, migrações de animais, disputas ou resfriamento global. Se um navio de comércio chegar, um leilão é realizado por suas mercadorias. Atribuir caçadores: Caçadores são atribuídos a terrenos de caça, coleta de recursos, colonização do Novo Mundo, saqueando outras tribos por esposas ou animais, ou promoção a ancião. Negociar: Os jogadores podem subornar outros para retirar pacificamente caçadores, incluindo casá-los com suas filhas. Jogadores com um Ancião Chefe de Guerra podem usar caçadores para atacar outros na mesma carta. O Novo Mundo se torna hostil se houver muitos colonos. Resolver a caça: Role um dado para cada caçador e modifique-o com base em tecnologias e casamentos. O sucesso pode resultar em ganhar novos caçadores, recursos, cartas na mão, esposas e/ou tecnologias. Cuidado, pois alguns animais podem ser confundidos pela relação presa-predador e seus caçadores podem não voltar. Alguns sucessos permitem que você pegue cartas da área de jogo central para sua mão, se estiver dentro do limite de mão. Manter gado: Pague para manter os animais que você já domesticou. Realizar ações de ancião: Exemplos incluem invenção, domesticação, proselitismo e queima de bruxas. Se você não tiver anciãos, pode se converter ao monoteísmo. Dependendo da visão de mundo teísta final de cada jogador, ele tem uma pontuação variável com base em caçadas bem-sucedidas (politeísmo) ou coleta de recursos (monoteísmo).
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
63 cartões de 57.0mm largura e 87.0mm de altura
2x (50 Peças) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
Para encomendar
2x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Disponível
1x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponível
1x (110 Peças) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Para encomendar
2x (55 Peças) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Poucas cópias
1x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponível
2x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponível
1x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponível
1x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponível
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Lançamento de dados Simulação Colocação de Trabalhador
Categorias: Jogos de cartas Econômico Medieval Política/Negociação
Nomes alternativos: Greenland (Third Edition) 格陵兰岛
BARCODE: 6533410403672
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