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2-4
60'
10
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Principato
Editora: Z-Man Games
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Principato
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Do designer finlandês Touko Tahkokallio vem Principato, um jogo tático para 2-4 jogadores. Poderosos principados estão se formando no norte da Itália. Quando é o melhor momento para expandir? Quando a colheita será lucrativa? Quanta força será necessária para defender as muralhas da cidade? Somente o jogador que puder julgar corretamente o momento de tais decisões terá sucesso no final. No início do jogo, cada jogador recebe um pequeno principado desprotegido. Ao longo de três épocas, os vários principados podem ser desenvolvidos. Uma produção constante de dinheiro e comida é necessária para expandir o principado e manter um exército de mercenários. Durante o jogo, há várias avaliações culturais e militares que dão pontos de vitória aos jogadores. A parte incomum deste jogo são as cartas de ação, que estão disponíveis para todos os jogadores. A partir do pool em mudança de ações possíveis, os jogadores devem garantir as cartas mais adequadas e usá-las no momento apropriado – alcançando novos meios enquanto se separam dos antigos. Este mecanismo simples transforma Principato em um jogo tático variado cheio de decisões difíceis.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | Księstwo Principato |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 3898 vezes | |
Do designer finlandês Touko Tahkokallio vem Principato, um jogo tático para 2-4 jogadores. Poderosos principados estão se formando no norte da Itália. Quando é o melhor momento para expandir? Quando a colheita será lucrativa? Quanta força será necessária para defender as muralhas da cidade? Somente o jogador que puder julgar corretamente o momento de tais decisões terá sucesso no final. No início do jogo, cada jogador recebe um pequeno principado desprotegido. Ao longo de três épocas, os vários principados podem ser desenvolvidos. Uma produção constante de dinheiro e comida é necessária para expandir o principado e manter um exército de mercenários. Durante o jogo, há várias avaliações culturais e militares que dão pontos de vitória aos jogadores. A parte incomum deste jogo são as cartas de ação, que estão disponíveis para todos os jogadores. A partir do pool em mudança de ações possíveis, os jogadores devem garantir as cartas mais adequadas e usá-las no momento apropriado – alcançando novos meios enquanto se separam dos antigos. Este mecanismo simples transforma Principato em um jogo tático variado cheio de decisões difíceis.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | Księstwo Principato |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 3898 vezes | |