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Robby Solo
Editora: Oliphante
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Robby Solo
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-15%
18,66€
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IT
4,49€
Em Robby Solo, você se inspirou no ladrão homônimo para roubar bancos sozinho e ganhar o máximo de dinheiro possível. Para começar, coloque tantas cartas de banco coloridas quanto o número de jogadores, mais uma. Cada jogador pega cartas de assalto correspondentes a esses bancos. O líder da rodada coloca uma carta de saque virada para cima em cada banco, com o saque mostrando um item ou um valor de $1-9,000. Cada jogador coloca uma carta de assalto virada para baixo correspondente ao banco que deseja roubar, então o líder nomeia a cor do banco que irá roubar ou uma cor que não irá roubar. Todos os outros jogadores podem então mudar sua carta de assalto, se desejarem. Finalmente, revele todas as cartas de assalto. Se uma cor foi escolhida apenas uma vez, esse jogador pega todas as cartas daquele banco. Todos recuperam suas cartas de assalto. Passe o baralho de saque e comece uma nova rodada. Se no final de uma rodada, quatro cartas permanecerem em um banco, a polícia chega, devolvendo todas essas cartas ao fundo do baralho. Além disso, quem tiver mais cartas deve devolver sua carta mais valiosa ao fundo do baralho.
Quando não houver cartas de saque suficientes para colocar uma carta em cada banco, o jogo termina. Os jogadores contam suas posses, com itens variando dependendo de quantos você tem; um único item vale apenas $1,000, enquanto dois valem $10,000 e cinco valem $60,000. Quem tiver a maior soma ganha.
Quando não houver cartas de saque suficientes para colocar uma carta em cada banco, o jogo termina. Os jogadores contam suas posses, com itens variando dependendo de quantos você tem; um único item vale apenas $1,000, enquanto dois valem $10,000 e cinco valem $60,000. Quem tiver a maior soma ganha.
| Mecânica: | Seleção de Ação Simultânea |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8052747090228 |
| Isso foi visto 614 vezes | |
Em Robby Solo, você se inspirou no ladrão homônimo para roubar bancos sozinho e ganhar o máximo de dinheiro possível. Para começar, coloque tantas cartas de banco coloridas quanto o número de jogadores, mais uma. Cada jogador pega cartas de assalto correspondentes a esses bancos. O líder da rodada coloca uma carta de saque virada para cima em cada banco, com o saque mostrando um item ou um valor de $1-9,000. Cada jogador coloca uma carta de assalto virada para baixo correspondente ao banco que deseja roubar, então o líder nomeia a cor do banco que irá roubar ou uma cor que não irá roubar. Todos os outros jogadores podem então mudar sua carta de assalto, se desejarem. Finalmente, revele todas as cartas de assalto. Se uma cor foi escolhida apenas uma vez, esse jogador pega todas as cartas daquele banco. Todos recuperam suas cartas de assalto. Passe o baralho de saque e comece uma nova rodada. Se no final de uma rodada, quatro cartas permanecerem em um banco, a polícia chega, devolvendo todas essas cartas ao fundo do baralho. Além disso, quem tiver mais cartas deve devolver sua carta mais valiosa ao fundo do baralho.
Quando não houver cartas de saque suficientes para colocar uma carta em cada banco, o jogo termina. Os jogadores contam suas posses, com itens variando dependendo de quantos você tem; um único item vale apenas $1,000, enquanto dois valem $10,000 e cinco valem $60,000. Quem tiver a maior soma ganha.
Quando não houver cartas de saque suficientes para colocar uma carta em cada banco, o jogo termina. Os jogadores contam suas posses, com itens variando dependendo de quantos você tem; um único item vale apenas $1,000, enquanto dois valem $10,000 e cinco valem $60,000. Quem tiver a maior soma ganha.
| Mecânica: | Seleção de Ação Simultânea |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8052747090228 |
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